Re: [情报]7.2.5 PTR Build 24076 - 战士

楼主: norgthas (norgthas)   2017-05-10 21:10:44
都没有人贴战士喔QQ
虽然真的没什么改动啦..
天赋跟技能的之前有一波了, 多数都是针对武器(毕竟洞真的太大)
橘戒不知道是真的没有还是只是还没做好而已
只有T19/20改动, 而且还有三项是针对武器战
T19:
武战的2件, 战斗狂啸的延长从2秒>>缩短为1秒
(我感觉这绝对不是小改动, 狂啸的一分一秒都很关键)
狂战的4件, 狂怒的延长从1.5秒>>缩短为1秒
(这我自己感觉倒是还好)
T20:
武战的2件, 你的劫毁旋刃/剑刃风暴会 随机对身边4/6个敌人施放致死打击
武战的4件, 千钧溃击可让劫毁旋刃/剑刃风暴的冷却时间缩短2.0/3.0秒(原1.3/2.0秒)
我不知道到底BZ对武器战上调的部分压不压得过下调的部分啦 或许凶多吉少吧
至于狂战在他们眼里看来还算是个强度适中, 很平衡的职业
我自己认为, 狂战本身的机制跟技能循环操作不难也不简单
狂战真正讲究得是实战经验, 在M+和团本都是如此,
对整个副本跟BOSS的战斗节奏和时间轴的掌控才是真正左右一个狂战伤害能力的真正因素
狂战继续低调强, 不要有第二个因达拉玛出现
作者: cze71210 (Ajen)   2017-05-10 21:22:00
战士推推
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-10 21:25:00
没橘戒的机率很低 一版本只有一部分职业有新橘一定喷翻只是给的天赋提供强度如何就难说了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-05-10 21:31:00
武器战如果新橘戒给的最底层天赋劫毁旋刃或愤怒掌控就准备飞天了(幻想中)
作者: eplis (Eplis)   2017-05-10 21:50:00
太吃特定装备的职业..运气不好就注定打不高
作者: strray (promise means nothing)   2017-05-10 22:12:00
武战直接放弃T19 展望T20比较实在
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-05-10 22:32:00
武战太吃橘装 相对的狂战对橘装真的还好 然后狂T19四件对没头的比较伤 有橘头的影响较小
作者: cze71210 (Ajen)   2017-05-10 23:01:00
狂战橘披风... QQ
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-05-10 23:07:00
居然还有人知道因达拉玛....QwQ
作者: zakeruga (RRRRR)   2017-05-10 23:19:00
看看橘肩膀 橘戒一定是给大跳-CD
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-05-11 02:18:00
看起来是不会给你那种多一个技能的天赋...
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-05-11 02:44:00
这感觉就是用狂战打T20 收齐了顺便看风向
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2017-05-11 03:25:00
战士不是已移除魔兽世界了吗???
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-05-11 06:26:00
我觉得武战要改掉那个集中*3的方式比较好玩一点.. 便祕很闷
作者: gp671112 (阿凯)   2017-05-11 09:16:00
昨天出了披风,还是没有头盔QQ
作者: cze71210 (Ajen)   2017-05-11 10:55:00
跟楼上一样 好想要头盔阿
作者: mushroomface (香菇脸)   2017-05-11 12:35:00
喔真的喔 移除了喔
作者: dieselptt (diesel52380)   2017-05-11 18:50:00
希望武器战能改的正常一点

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