都没有人贴战士喔QQ
虽然真的没什么改动啦..
天赋跟技能的之前有一波了, 多数都是针对武器(毕竟洞真的太大)
橘戒不知道是真的没有还是只是还没做好而已
只有T19/20改动, 而且还有三项是针对武器战
T19:
武战的2件, 战斗狂啸的延长从2秒>>缩短为1秒
(我感觉这绝对不是小改动, 狂啸的一分一秒都很关键)
狂战的4件, 狂怒的延长从1.5秒>>缩短为1秒
(这我自己感觉倒是还好)
T20:
武战的2件, 你的劫毁旋刃/剑刃风暴会 随机对身边4/6个敌人施放致死打击
武战的4件, 千钧溃击可让劫毁旋刃/剑刃风暴的冷却时间缩短2.0/3.0秒(原1.3/2.0秒)
我不知道到底BZ对武器战上调的部分压不压得过下调的部分啦 或许凶多吉少吧
至于狂战在他们眼里看来还算是个强度适中, 很平衡的职业
我自己认为, 狂战本身的机制跟技能循环操作不难也不简单
狂战真正讲究得是实战经验, 在M+和团本都是如此,
对整个副本跟BOSS的战斗节奏和时间轴的掌控才是真正左右一个狂战伤害能力的真正因素
狂战继续低调强, 不要有第二个因达拉玛出现