Re: [情报] 7.2.5 PTR Build 24076 - 猎人

楼主: angol1337 (凯风快晴)   2017-05-10 12:02:57
http://www.wowhead.com/news=263746/
新橘装 狩猎大师之魂 (戒指)
照专精得到不同天赋:
兽王:凶暴兽栏 (第一层最右边,凶暴野兽多回集中的)
射击:蓄势待发 (第二层最左边,有机会送免费瞄准的)
生存:动物本能 (第一层最左边,侧翼减CD的)
套装特效
T19两件
兽王:凶暴野兽使狂野怒火冷却时间额外降低4秒 (原8秒)
射击:每消耗45集中可使强击冷却减少1秒 (原35集中)
生存:侧翼打击有2倍机会触发狩猎伙伴 (原3倍)
T19四件
生存:猫鼬之怒达到6层效果时,所有技能的伤害提高15%,持续10秒 (原20%)
T20两件
兽王:眼镜蛇射击、多重射击与击杀命令使狂野怒火额外增伤1.5% (原1.0%)
生存:未完成
T20四件
兽王:狂野怒火启动时,眼镜蛇射击、多重射击与击杀命令额外增伤15% (原10%)
技能改动
兽王:
5% 直击增伤光环 (原20%)
影响法术:多重射击、击杀命令、奇美拉射击、弹幕、眼镜蛇射击、践踏、泰坦雷击
(有上色之技能为新增受此光环影响之)
5% 持续伤害增伤光环 (原0%)
影响法术:多重射击、击杀命令、奇美拉射击、弹幕、眼镜蛇射击、践踏、泰坦雷击
移除狂野怒火的持续时间延长增益
整体增伤光环调为100% (原为98%)
每次使用凶暴野兽/凶暴狂乱可使狂野怒火剩余冷却时间减少12秒 (原为15秒)
狂野怒火持续时间15秒 (原为10秒)
眼镜蛇射击可造成[540%*((min(Level-1,19)*12+112)/340)]点物理伤害 (原为450%)
击杀命令可造成[1.5*(1+(远程攻强*3.6))*1*(0.5+min(Level,20)*0.025)*(1+临机)]物伤
(原为3)
天赋 - 奇美拉射击:可对目标造成720%自然伤害与一邻近目标720%冰霜伤害 (原皆为600%)
射击:
瞄准射击:可造成[425%*((max(0,min(Level-10,10))*8+130)/210)]点物伤,并对你第一
次伤害的敌人额外造成50%伤害 (原为275%与100%)
易伤:使瞄准射击、穿透射击增伤30% (原为100%)
天赋 - 有耐心的狙击手:每1秒使易伤提供的伤害加成提高6% (原为10%)
天赋 - 穿透射击:可造成主要目标(2*775%)物伤与其之间所有敌人775%物伤 (原为500%)
天赋 - 响尾蛇射击:可造成500%自然伤害 (原为400%)
神兵天赋 - 准确之箭(7.2新特质)每点提高易伤效果3% (原为4%)
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:05:00
我一直觉得射击猎设计师是不是来自星守班
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-10 12:06:00
星守班范围有点大 讲姆咪就好
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:08:00
瞄准BUFF然后NERF易伤 不就是自己觉得易伤机制太白痴吗
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:08:00
整个易伤机制砍成残废 瞄准补的伤害要算一下
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:09:00
穿透感觉BUFF蛮多的 不知道实际打起来数值如何
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:09:00
初估顶多是打平 认真把瞄准塞进易伤的玩家感觉像智障你想的没错 我是智障
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:10:00
就是觉得易伤机制太白痴了所以这样搞吧现阶段真的就是在有易伤跟没易伤的瞄准伤害差很多
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:12:00
现在射击猎唯一的技术含量只有易伤以后谁问我手法我就跟他说秘法打到90集中再射两下 无限循环
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:14:00
射击也是要看脸 有时候狂触发标记就很爽
作者: Mmxmmx (誉)   2017-05-10 12:24:00
懒得塞易伤 这样改手残如我表示欣慰XD
作者: t22745660 (琪)   2017-05-10 12:34:00
狂野怒火不是原本就15秒吗
作者: matrox323 (WU)   2017-05-10 12:37:00
对阿本来就15秒...凶暴野兽改这样变成nerf了..至少要给个20秒吧
作者: usoko (time to face reality)   2017-05-10 13:00:00
射击新特质设计成这样干脆砍掉重作算了 zzzzz
作者: hoddp07 (乡长大人)   2017-05-10 13:17:00
借由削弱旧T装来增强新T装,好样的
作者: catmeat777 (多萝喵)   2017-05-10 13:18:00
生存猎是惹到谁吗...又要变回跟武战一样便祕了O口Q
作者: windy041   2017-05-10 13:36:00
所以我的射击猎是断腿还是可以跑了..
作者: a121726598 (Aloich)   2017-05-10 13:40:00
断腿-装义肢-被拆义肢的感觉吧
作者: breakblue (深苍)   2017-05-10 13:48:00
断小腿 给轮椅 断大腿
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 13:51:00
乖乖当草皮
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-05-10 14:19:00
就智障泰坦造物系统搞的大家可以自己选T19或T20让低三团队不爽啊 马的一群低能儿把旧的砍成渣大家就不得不穿新的囉
作者: miayao417 (mia)   2017-05-10 15:23:00
之后应该是一个职业直接三套给你选,每版号改个特效跟素质
作者: negatron ( )   2017-05-10 18:15:00
怎么办,AFK中跑来看改版资讯还是觉得很滚继续AFK...
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 18:25:00
所以那个兽王那些直击光环什么的改一改到底是buff还是削弱
楼主: angol1337 (凯风快晴)   2017-05-10 18:58:00
结果差不多 眼镜蛇跟击杀命令会稍微变痛一点点但凶兽重置跟减CD一大刀 7.2.5刚上应该会感到DPS衰退不过击杀命令射程BUFF 可以不用再当不转火毒瘤
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 19:01:00
不过凶兽已经内建2次充能,dps会衰退吗?(有橘肩不在讨论范围)
楼主: angol1337 (凯风快晴)   2017-05-10 19:03:00
我是以有橘肩去想啦 毕竟现在兽王没橘肩没得拼改版后无橘肩兽王会舒服很多就是
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 19:04:00
我非洲人没橘肩表示无烦恼
作者: OTZorzon (传说中的三宝)   2017-05-11 18:38:00
腊肠

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