各位先知好
要比较的是下面两种天赋
1. 炙手 冰风暴 暴风雨 旋风之怒 崩石流土
2. 巨石 冰风暴 暴风雨 暴风轰击 崩石流土
配装 火打护碗 4.5%增伤戒指
三围 致命 19 加速 26 精通70 ( 含固定精通饰品 固定致命饰品的三围)
四件套 装等 904
原本认知上 天赋组合1 应该是打团队木桩假人最强的天赋(来源 各论坛精华文章)
榜上前端的增强萨 也大多是用这天赋打木桩类型的王
但是我打了一个晚上的木桩(大概90MIN吧 打上瘾了 每轮大概打1.5亿 ~ 3亿总伤不等)
优先级 招狼 >石化打击buff> 打雷触发狼头buff(如果有狼)>冰打buff>
火舌buff > 高亮风打 >高亮火打 >旋风之怒buff >原能不足70 石化打击
if原能70以上 > 普通风打 >普通火打
(神兵技能当CD到且触发高亮风时开启)
木桩整体都在 70万~72这区间飘来飘去(脸黑 还可以68万 脸好可以75~78但是打的时间
长了还是会飘回70~72)
后来前后换了巨拳流(配6%加速天赋 )也的确没有打的比天赋1高
但是昨天心血来潮想看看火打护碗不点炙手伤害可不可以看(主要是为了大秘境AE输出
想找个折中的天赋 单体不掉太多 但是AE可以上升许多这样)
但没想到换成天赋2之后打下来 我反而疑惑起来了了 DPS 完全没下降 而且更稳定
(脸黑的几次相比天赋1 DPS都还能在70~71万之间挣扎不会掉到6字头)
平均下来打了十几轮都是在72~73万左右
天赋2的顺序就稍微复杂了点
狼 > 石拳BUFF > 打雷狼头BUFF >冰打BUFF > 火舌BUFF >火打易伤BUFF 接近溢出时火打>
高亮风打 >如果不会溢能且石拳可打时打石拳 > 当原能大于70时 普通风打>
普通火打>没能且巨石拳CD时(发呆 OR 闪电箭 OR 打雷(误))
(神兵技能当CD到且触发高亮风时开启)
原本改石拳天赋最怕的就是原能不足,但是没配6%加速的情况原能却意外地都充足
(只要维持石拳的CD总是在跑),每次神兵开启把原能充饱之后,一定足够我打一分钟不
缺能,只要不乱打火打。(如果选择旋风之怒则原能会一直控不住)
但是,各论坛的大先知数据都是有本的,所以应该是我天赋1的手顺有
问题吗??但这手顺也是比较之后最多人推崇的输出顺序...
昨日h团和大秘都用这天赋从头到尾 不论单体还是群体伤害结果都是有所提升
尤其断桥 打完是75万秒输出,之前天赋1最高纪录是72
另外天赋1火打总伤可以占比到 25~27%
天赋2瞬间掉落到 12%~13%(但是增强橘装也只有这两个 护碗没得换)
另外 如果我把天赋2的暴风轰击改成裂地浩劫 打了几次 感觉单体还可以再微微上升,
只是大概打了两三轮感觉还不太明确。(但是大秘不太敢点裂地)
有其他四件套 护碗戒指的增强先知可以解惑吗??
抱歉中午犯傻了...推文还满好笑的..