楼主:
izplus (izplus)
2017-04-19 18:55:28蓝贴原文 https://goo.gl/IPgSv4
原本增强萨不在职业改动名单上的,可是今天的PTR有上榜了。找到这篇工程师的回应,大意如下。
1. 巨石拳是有趣的迥圈手法,比起不停使用石化,少了很多平衡的问题。
我们会将巨石拳变成内建技能,一个被动技能将会取代巨石拳 (PTR已实装,崩石流土取代巨石拳)。
2. 暴风雨和风暴使者
我们知道暴风雨的不稳定性,连续触发会严重影响输出迥圈。变成触发时忙不过来,没触发就只能发呆。这个问题是我们希望避免的。
我们正在计划在这个patch做些什么,重新设计暴风雨可能能够解决这问题。一般我们不想重新设计一个大家熟悉的天赋,可是暴风雨却很难以微调的方式来处理。
这两个改动会影响大家的DPS,我们设计时会有所衡量的。
作者:
PowerWave (-----------------------)
2017-04-19 19:03:00翻译:我们知道有问题,但我们不知道怎么改
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-04-19 19:08:00有讲跟没讲一样 一个职业设计师居然只能讲出这样的程度= =
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-19 19:12:00七版设计师不少都这样
作者: sealaugh 2017-04-19 19:31:00
出了三个团本终于发现看脸爆发不太对 伟哉BZ
作者: ievolfun (Vanish) 2017-04-19 20:31:00
顺便改T20吧 不然好惨
国外玩家都整理了几页word档了,从天赋机制橘装神兵都分析了一遍,设计师加油好吗?
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2017-04-19 20:43:002是什么白痴问题,不就RNG搞的
作者:
babiter (古鲁噜~)
2017-04-19 21:44:00次数改成叠加伤害? 敲一下就全部用掉,就不会有浪费问题
作者: AA908 2017-04-19 22:58:00
石化包皮?
其实我脑中想的是某白书的某路人角 但石化包皮我也是可以考虑看看
作者:
CIIIO (郭+)
2017-04-20 09:07:00萨满坦是个好主意
作者:
wildboar (我只是说书的)
2017-04-20 09:10:00萨满在最初好像就是类似要作副坦的走向,能装盾,石化武器功能是吸怪。但后面就改掉了。
作者: dimmy1001 (笨狼) 2017-04-20 09:45:00
以前石化武器的释放武器能量=嘲讽功能再搭上减伤技,大概可以帮忙坦个几下吧以前坦过圣诞节那只王,减伤或吸血一结束血就掉超快= =
作者:
Saza ( )
2017-04-20 19:25:00翻译:这Build有病 但我们没药医
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2017-04-21 03:33:00恭迎释放武器重出江湖?!