楼主:
stu87616 (文组工程师)
2017-04-19 13:28:49听说有戒律牧的改动有点激动,稍微看了一下好像看得懂
共通
神圣之星:法力消耗降低 20%
辉环:法力消耗降低 25%
惩击:伤害提升 11%
神圣
治疗之环:治疗量提升 15%,法力消耗降低 20%
戒律
祈求:现在固定消耗 2% 法力(原本为 0.36%),但不再随着赎罪的数量提升消耗
真言术壁:法力消耗降低 37%,半径增加 23%
真言术辉:现在具有 15 秒的 CD,但有 2 次充能使用;
可以使 5 个目标(原 3)获得赎罪,但是只有一半的持续时间
忏悟:能对友方施放用以治疗的 15 级天赋变为内建功能
原天赋改为 圣修亚瑞(避难所),能够增加惩击的吸收量 33%
惩击:法力消耗降低为 0.5% (原 1%)
原本吸收攻击的能力被移除,挪至新天赋
开发者笔记
我们的目标是希望赎罪的运作能够更加直观,祈求与辉的运用能同时并行
当大伤害来临时戒律牧可以立即的使用忏悟来抬血
当你想要上赎罪时,赎罪总是可行选项之一,
而不必再依据现存的赎罪目标量来顾虑法力消耗量
整理一下推文和我个人的理解
单上祈求的耗魔量在赎罪小于6个时比现行还要高;
团补真的变直觉了,只要伤害下来时使用辉后就可以开始输出抬血;
(我觉得辉没顺便变瞬发有点可惜,太贪心了吗?)
惩击的耗魔虽然变低,但失去平时没事丢一下的意义,
换言之BZ把戒律更推向纯治疗者那一侧,只有需要治疗时才丢惩击,
而不再能提供微薄的dps
老实说这是我现在玩戒律的动力...
其他的治疗是发呆的时候可以输出,戒律是需要的时候才能输出,好像更无趣了啊!
我比较希望能够降低惩击能提供的赎罪治疗,但免除耗魔量,类似雾僧毛线般的存在,
让戒律成为输出与治疗的最佳中间人
作者:
Noir3068 (林檎依存症)
2017-04-19 13:31:00神牧还是没减伤QQ
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:32:00原本祈求打四发的耗魔就超过现在祈求了
作者:
wi (蓝羽)
2017-04-19 13:32:00终于发现治疗之环有多蠢了嘛...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-19 13:38:00神牧要减伤是一种施舍啊XDD
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 13:38:00大密超级BUFF 团本待观察
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:39:00我觉得很微妙,以前只有戒牧有本事在可预知的全团血崩瞬间直接把血量拉回一半以上,以后没办法了大密大buff倒是真的,忏悟终于能指定队友了XD
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:41:00治疗环这样似乎有点用了,神化有时候真的用不顺手...
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:41:00话说赎罪时间延长三秒的天副作用在新的辉上面会是7.5+3,还是(15+3)/2
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:42:00忏悟可丢敌我是原本的设定,这版刻意改成攻击技补血变天赋现在发现有多蠢了 XDDDDDD
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:42:00原PO要不要把开发者日记也翻译一下XD是阿-.-
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:43:00这样辉就是变成团补,铺两次就可以补10个人 但是时间短
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:43:00辉一直都是团补阿O_O
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:45:00我的意思是比较不需要更多的预唱了(赎罪时间砍半更不行了
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:46:00至于会不会重返荣耀还是要看数字...应该是没那么爽才是
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:47:00戒牧在第六次以后的祈求耗魔会比现在还少
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:47:00祈求这样变成高赎罪数量去丢没赎罪用的了 跟现在刚好相反
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:49:00盾 一个辉 这样就六个了 还有漏网之鱼就用祈求补
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:49:00可是辉的赎罪时间剩下一半,是我的话不会随便丢......
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:50:00只是对原本就把忏悟丢敌人的也是NERF 惩击吸收莫名被拿掉
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:51:00howtopriest其实一直在要戒牧没事别乱打惩击浪费魔O_O
他改这样那层惩击吸收的天赋应该也没人去点,还拔了原本就有的吸收,变相Nerf
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:54:00那一层大概都还是点忏悟多一发吧 效果差太多了
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:56:00厉惩超好用,尤其以后忏悟还能选队友补血
然后我在想改成这样...暗夜堡二王要怎么补...辉的赎罪只剩一半时间,剩下时间疯狂盾跟祈求去铺吗?
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 13:58:00M二王我不知道,H二王不是只有全面压制要补吗XD
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 13:58:00申请补坦 我有忏悟单补 (远望 不然就补单人边(好像很刺激我有壁 ! 我有壁 ! 这样跟RL说 (′‧ω‧‵)
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:02:00至少我目前觉得祈求算是buff
现在这样改 祈求终于不会因赎罪而绑手绑脚 辉用来瞬间拉抬团队血量的能力也变好了 怎么看都是buff吧
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:04:00我也觉得是BUFF,但是现在的观念跟手法就是要整个改掉
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:04:00以前要用圣光之怒瞬间全团抬血只要无脑唱6-7个辉就好以后要想别的办法了至少平常维持赎罪数量一定比以前轻松多了,这是好事
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:08:00又不是天天唱六七个辉,当然是绑圣光之怒阿-.-
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:09:00我觉得唱六七个辉再唱怒还蛮智障的 XD我觉得BZ也觉得这种补法超智障,所以才不让你一直唱辉
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:10:00我只有打H的经验,为啥这样满智障的阿
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:10:00本来想一次补一堆人就不是戒律牧的强项,现在一次辉+忏悟就是稳稳补五个人了
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:11:00圣光之怒的设计不就是要戒牧一次补一堆人吗
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:11:00因为戒律从WOTLK到现在的功能就不是瞬间拉团队血的料啊 XD
作者: hiluceceder (眼镜痕男孩) 2017-04-19 14:11:00
辉的群补被砍了呜呜呜只能10人
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:12:00那个前置作业跟浪费的魔 整个CP值低到炸开了...
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:12:00那应该要叫戒牧设计师不要让圣光之怒随赎罪数增加伤害才对
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:14:00所以现在最多给你用辉铺10个了 持续时间也很难再多铺几个
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:15:00我个人觉得能瞬间帮全团拉起将近75万的血量是很好啦也取M难度没时间做这些前置作业,这我就不知道了
但也没必要为了圣光之怒增伤去唱一堆辉吧 有点本末倒置
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:15:00我还是觉得,团队的补不是只有你一个 这种一波流很微妙...怎么说 我觉得很毒瘤就是 虽然你把技能效果最大化
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:16:00其他补的团补大招也有CD时间阿
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:16:00但是实际上对团队是不是真的这么棒就很难说了...
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:17:00暗牧这次什么都没讲,帮QQ
是啊 你为了爽那一波 结果喷掉了一半的魔力 怎么看都不是正常的补法吧...
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 14:17:00继续当全职业DD中垫底啊 XD 自爆爽了一个版本该还债了主要是很多伤害都不是要"瞬间"补满,只要没死就好剩下靠超高HPM的缓补技能慢慢补满,整体团队的补才撑得住
惩击还是可以无聊就丢阿 耗魔都降到0.5%根本不丢白不丢
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:29:00难怪许多网站都建议要队上的鹌鹑给戒牧一发启动应该说叫戒牧去跟队上的鹌鹑要启动
我们家戒牧就是都跟鹌鹑要启动 跟大领主要祝福当鹌鹑不在时戒牧表示少了一件核心
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 14:56:00戒牧的核心装是鹌鹑和大零煮(?)
作者: DANKKY (最弱) 2017-04-19 15:23:00
辉这样改没有鹌鹑的戒牧应该会开心吧?
辉不能改瞬发,改1.5秒施法就好了...补充:暗牧is fine 懂吗
怎么看都不是buff阿,这样raid赎罪不上到你手断掉...
作者:
audi1005 (totot)
2017-04-19 16:38:00暗牧没被改已经是万幸 没看到进吊车尾的风僧还被补刀吗
作者:
enchyi (En)
2017-04-19 17:04:00戒律牧还债中 暗牧还债中 神圣牧勉强堪用但是没强项...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-19 17:42:00神牧上次强已经想不太起来是什么时候了XD戒牧3456版都op了不短时间,还债是真的啦...
作者:
wi (蓝羽)
2017-04-19 20:17:00神牧喔 环0CD那一小段时间 还有1.0没人竞争 其他都称不上强势
神牧不都一直是这样吗 最强轮不到他 但也不会惨到最烂
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 20:34:006.0神牧不是最烂的吗
好吧...刚好WOD玩到一半就QUIT了 所以没什么概念不过其他版本的神牧大概就是这样子吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-19 20:38:005版好像也没什么神牧的戏份,印象中都是戒牧跟补萨不过有记得有个高手神牧单补过中二吼XD
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2017-04-19 23:28:00我只记得4.3神牧礼颂吃加速超强的时候..不过小德宁静也是
神牧在5.0以前是非常复杂的机体,能用的好的就会很强,只是通常补牧都是哪种简单哪种就多.....
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-19 23:36:00话说既然现在忏悟可以直接补人、惩击耗魔又砍半那橘腰带的价值应该会变高吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-20 00:26:004版有点不太记得,5版印象中戒牧压倒性强,比较多人玩很正常
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-20 00:32:00MoP戒牧有无脑智慧治疗和无耻精神护罩+注入能量+治疗导言
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-20 02:18:00我一直看不太懂橘衣效果,是放一个祈求就+2%加速5秒吗
橘衣例如全团有10个人身上有你的赎罪 再放祈求就加2% x 10=20%
作者:
o07608 (无良记者)
2017-04-20 11:37:00居然这么强