楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 20:25:50D3团队平衡 品质保证
战士
武器
所有能力伤害提高10%。
精通效果下降了20%。
保护
复仇伤害减少12%。
小评:武器战士的便祕点还是没有获得解决
且对站桩能力增伤能覆蓋超过91%的超级欧洲人来说 伤害是NERF的
简单说就是上限下降 下限提高
只是便祕的武器战 伤害下限恐怕连50万都很难打的到
终于发现防战AE伤害过高的问题? 可是能补一些防护能力回来吗? 可以吗???
作者:
izplus (izplus)
2017-04-14 20:27:007.1.5刚上时有nerf过复仇一波了
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 20:28:00防战的伤害是牺牲血量跟吸收伤害换来的喔 M+限定 揪咪而且防战目前最可贵的能力在帮助团队爆发增伤25%
作者:
gjluck 2017-04-14 20:30:00武战这样等于所有饰品伤害下降20%
先把防战硬度大砍 AE伤害增加 现在又把AE伤害大砍 不愧是BZ平衡法
作者:
st09094238 (yidweahzaimen)
2017-04-14 20:44:00当其他坦都600 700万 甚至熊都有800万血的时候 战坦装等910还是只有500万出头的血量 现在还要削伤害 了不起!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-14 20:50:00砍完AE伤害之后还会装死硬度问题
血量那里是不是搞错了什么...战士的HP就算是点毁灭者,也是和除了熊之外其它坦相同
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-14 21:00:007.1.5时PTR前砍一刀 7.1.5隔周砍 现在又砍
....我点毁灭者+dps饰品。神兵925。装等909 血量也有525改点+血量不喝精炼和耐力饰品也有727怎会低目前神兵等级快44 预计下周一
作者:
raider01 (raider)
2017-04-14 21:07:00战士哭血量是不是搞错了什么?只比熊少还不满足?
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 21:07:00我不知道你们是天赋可以多点别人一点还是有天生神力可以同时点出毁灭者+不挠
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-14 21:08:00不点毁灭者的防战 DPS跟本没可看性 也就不需要砍复仇点毁灭者的防战 光是几只动不动就敲300万+的BOSS就没你出场的份了 去旁边纳凉吧
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-14 21:30:00死骑怎样了? 自补五六十万每秒 跟战士不知道几秒挤盾有可比性? 真是搞笑战士的无视苦痛还薄的不行
目前战士基本上绑定毁灭者 就别提血量出来讲了吧不点毁灭者好像血很多 但其实比旧板的海绵熊更海绵DK目前除了腿短还真的没什么可以出来比惨的
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-14 22:00:00525很多吗? 727很多吗? 改727 没怒放无视苦痛 实际上废连10万HPS都没有
预防盾和回血,在上面有人举的王一拳300万的情况下是天地之差别,所以sco把DK排在第6名的原因就在这里比上(熊)是不足大家都知道,但真的不是最弱
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-14 22:16:00实际上 你点不挠 就是没啥自救方法 吼个两次 100+盾然后看自己没怒死去
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-14 22:19:00点毁灭者还是会卡怒 只是没不挠那么严重而已 我自己还是喜欢点不挠 没东西可以按挺不习惯的
你把你当成超级吸收机当然会卡盾就算是NH最夯的武僧,清心也要对着王的杀招开你天生上已经有格档,高护甲大血池,没致命时放盾没效率自己评估什么时候把生命交给补师,什么时候交给自己战士现在最粪的是法减伤,要干对地方
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-14 22:26:00砍屁砍 淦你娘
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2017-04-14 23:05:00砍复仇还好 但该把生存力还回来了吧? 没还回来多给个魔防小招总可以吧?
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-14 23:10:00效率? ..减伤不够各种电梯血随时要倒坦 还在谈效率
作者:
auraandy (爱情易找真爱难寻)
2017-04-15 00:36:00伤害是buff吧,别忘了巨像增伤的算法是15%+精通增伤假设原本伤害系数为1,假设巨像增伤为90%所以精通增75%因此改版前总增伤为1*1.9=1.9倍,改版后精通nerf80%,所以精通90%nerf成(90-15)*0.8+15=75%,总增伤1.1*1.75=1.925实际上还多增伤了0.025倍,而且可以降低对巨像的依赖程度就是把基础伤害提高,把对巨像debuff的依赖程度降低这么改还是治标不治本拉,武战对转火适应能力还是很差,跟以前盗贼集星转火是一样的滥设定...还不如改成自身buff来的实际...
武战的设计真的很烂,这样只是弄小一点差距而已真的要改成自身buff才是正确的
作者:
shuten ( [////>)
2017-04-15 02:12:00dh坦 :帮复QQ
有些人好像没有在高压情况下玩过战坦有格档 高护甲 大血池? 见鬼了 除了有格档以外都错护甲比人高 但是较低护甲的坦职都有额外免伤%技能点不饶等于自砍吸收盾砍成残废很久以前我就算过了 点毁灭的整体承受伤害<<点不挠只是更要求妳开吸收盾的精准度点不挠吸收盾HPS跟DPS直接自砍1X~20万 直接吃土换坦另一坦还要停手不然还会被OT 整个就是笑话现在战坦在大秘境的DPS相当出彩 但是坦RAID王没啥优势这也跟NH设计有关系 基本上都混杂大量法伤的副本
我就说了你以为这些问题只有战士有吗为什么到最后坦克会归结到只剩熊僧拉一下WCL几个高压的王,有Damage taken的走线图你就知道事实上还有更烂的东西当然熊7.2把整个法伤减伤技能全拔了,武僧整个8成重作了到时候再看看战士是不是弱势
蛤? 我是反驳你说战士有格档有护甲有血量 你跟我提这个?护甲基本上都被额外免伤技能被动拉平甚至超越
你说看看哪个坦除了熊,被动物理减伤高于战士圣骑等盾职
战坦基本绑定毁灭者 血量也没优势DH? 用膝盖想都不用一秒
武僧那叫做有特异功能才被留下,本职上是一个实扣的沙包DH? 你找一下WCL有几个DH坦存在那么强大家不会选喔?
武僧就是沙包,因为他们的减伤不是免伤只是他们有异常大的血池,用补师的MP去换的
真正超过一切的叫做熊,其它坦克都半斤八两你知道现在坦僧的清伤害有多烂吗...
so? 半斤八两然后你跑来战战坦明明还有护甲还有血量?
只是因为武僧这套可以用在法伤,战士不行,所以问题在哪不不不...你重新看一次我写的
谁在抱怨物减 是你跳出来说战坦有护甲物减优又有血量需要我帮你引述出来吗
护甲不是减物理是减什么你觉得我说战士物减很烂没血量跳出来不是吗?的不对
实际上是没血量吗,一开始不就说点毁灭者顶多和它坦接近不是吗?
没错阿, 物减高, 有血池, 错了吗只没有比熊优而已,你真的太幻想DH的硬度了
点了毁灭者就没有血量优这点 你还要硬题血量出来讲?
一开始我的前提就是没点毁灭者的血池护甲和格档你绑定毁灭者是你的玩法,点毁灭者的HP量在这推文
好啦..我相信DH的被动硬度如你所说的比战士好...
点不挠完全就是自废武功还在扯点不挠 ZZZ点了不挠DPS HPS直接砍1X~20万这句你好像都无视讲的好像战坦天生神力点了毁灭又能点不挠 笑死人
明明写的是护甲和格档的被动硬度+血量你扯你要的HPS没问题阿, 那话题就根本不一样吧无视苦痛那叫主动减伤,我想被动和主动应该是不同的有人反对现在无视痛苦有问题吗?干嘛扯在一起
干就没血量喔低护甲职业也有其他技能补足护甲不足的部分一直扯护甲跟血量优势是在...
阿点毁灭者的HP量不是在文章一开始就靠北完了吗?你看一下这文章一开始推的是什么
我明白讲好了 点不挠的战士就是烂 食物炼底层 OK?OscarShih: 你天生上已经有格档,高护甲大血池我反驳你这句 OK?这句只有格档是真的 其他都是假的
护甲优势早已不存在 血量在绑定毁灭者状况下也不存在
恩? 还有别只王吗?? 所谓优势?因为法减烂到不点不挠容易直接趴地板的妥协看不出来?
整个暗夜堡就一个M古尔单点不挠 你跟我说不挠威猛强劲霸
写在一起阿,护甲格档在法伤前面都是屁阿蛤? 我格档护甲血量是写在一起的你现在把话题拉到法伤,那当然是不同主题吧
跟妳讲话跳来跳去真的真的真的很累不想跟妳讲了 你觉得坦有血量优势就有吧
你说物伤王更不会点不挠,但古尔丹90%坦克都是用不挠所以我好奇, 古尔丹这个最卡的王,是什么王
自己用大脑去想为什么只有古尔单点不挠如果不挠优势这么大 为什么整个暗夜只有古尔单点
因为暴雪就是白痴最卡的王只有古尔丹会用拳头扁人阿我哪知道他们发什么神经要做那么多只会法伤的
只有拳头的问题? 我认为是普攻接巨伤镰刀法伤再接普攻这极短时间吸收盾了不起吸80~100万 一套打下来不点不挠你就吃喷 战坦根本没有那么多减伤免伤应对频繁的COMBO
无视痛苦本质很烂应该没人反对吧这时候接那么多招的下场,你也看到了,坦克变成2种而已你只能多一点血池让自己不被喷杀,刚好这套有一半物理另一半的法伤,除了那2个职大家都半斤八两啦
既然是半斤八两你出来呛战坦明明有护甲有血量干嘛就觉得你逻辑很奇怪
我说另一半的法伤阿..你都要吃几拳+法伤了,法伤部份大家都一样衰小那几拳还有全吃下来你的血池就很重要
前100扣僧熊 5圣5战3DH3DK 数量差不多是血池问题?
WCL不是不支援KRSI了吗,你的前100是哪前100
总共有过的 战17 DK19 DH4 圣32圣血量有高? DK/DH血量有低?拿单只王来佐证根本就错误百出
前一百不管 看我后来看过的总数就好总共有过的 战17 DK19 DH4 圣32
不太懂你提"前100"的排名是什么我一直在说的不就是被动减伤方面了
你这样根本就是拿自己的弱项比别人强项 然后说你闭嘴
从早上10点开始回应你,都一直是"被动物理减伤"从头到尾就是用这点去提那3个强项
整体来说战坦血量没优势 护甲优势也不再 就这样你最开始说的时候可没说"被动物理减伤"
没有无视痛苦的时间带是靠被动物理减伤的这时候有3个优势,就是护甲格档血量这是在你早上回应之前我那段话的意思
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝) 2017-04-15 11:07:00
坦克也就两个位子不跟熊僧比难道去跟后面废物抢板凳坐吗..
喔 所以? 这优在哪? 我被动比你优 但你主动打趴我欸
SO? 麻烦看整体 一个坦克不会因为某一点比别人强就整个
你那段话就只有说你战坦明明有护甲有格档有血量 法减大
去你的空窗期三高保护 自己开战坦去坦高压王空窗期三高?
我是在回应上面的网友说都没怒气开无视苦痛我说要对时间点开,王没有杀招时就算没无视也不会死
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:11:00不会死阿 只是电梯的很厉害 血量都靠补师真是搞笑
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:13:00你只要点不挠 基本上容错就是全靠补师 你只有超烂的吸盾
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝) 2017-04-15 11:13:00
空窗期三高我是不知道啦,只知道空窗期三刀差不多就要去了
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:14:00毁灭者可以常放的措志 稍微常放的破釜跟一场2+的盾墙说掰
你去看看点不挠的战士承伤多悽惨 不要说什么血量优势
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:15:00这个我没改7.1.5就跟trigono吵过了 实际raid硬度大降
基本承伤就翻倍 完全就靠补师称过去还没改之前我就说毁灭者对战坦是大优 事实也是如此你点毁灭者绝对比你点不挠优 不挠只有在完全吃不下伤害才会点 然后点了就是超大法力海绵 等补师救你
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:18:00没频繁吃大伤的时候 大优 吃大伤没招就躺而已阿
所以在基本绑定毁灭者的现在我不懂战坦哪来的血量优势刚刚翻了一下M古尔丹的承受伤害 我都笑了
作者:
ookimoo (如风)
2017-04-15 11:21:00古尔丹是因为频繁吃法伤 你也不可能交盾反在镰刀导致
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-15 11:44:00解释给半桶水O 只有武僧跟德鲁伊操作简单跟机体特性因素可以直接把血量放给治疗去顾 其他坦克不行 战士最严重所有的防护技能都是即时性的且无法常驻覆蓋更不要说防战的硬伤就是长效型持法术伤害断桥王这个极端例子我就不再说了
插话偷问一下,战坦用加速精通,h断桥被嫌到流涎。后来配一套临机撑到24的装,可是加速超低,毁灭者变好难用QQ。大概剩下断桥比较不缺怒。虽然被动减伤变多但是加速低导致很多时候都是用脸直接吃伤。有没有人可以提点一下现在战坦该怎么配,临机要加速目前台面上的装备好像很难达成
断桥也是用毁灭者 一直开盾去吸伤害重点是记得猛击减伤要开好 断桥会爆血就是猛击+DOT猛击时DOT层数不高就开一招+无视 猛击打下来马上在补一发无视 如果是在DOT高时遇到猛击 开两招+盾反+无视一样猛击下来马上补一发无视猛击是无法格档的物理伤害 加上法伤DOT战坦会吃得满脸很正常 照我说的去开招 记得要点愤怒掌握不点减伤招CD不够不坦王不叠DOT时存怒 满怒接王肯定够你开很多无视不坦王时不要因为身上有DOT就一直狂开无视反正重点就是猛击时的开招开好就不大会有问题基本上还是加速精通优 高装等称一点临机画龙点睛不要为了临机放弃加速精通 学着去抓王的普攻/监控无视