问题一:关于7.2.5的邪DK
首先我想先请教一个问题,我看到7.2.5的邪要将死缠BUFF伤害以及增加资源消耗
或许这有缓解邪DK资源溢出过于严重的问题
不过当神器天赋诸界煞星于满能量时触发,我们是否也一样被逼着打天谴打击或暗影之爪
呢?毕竟我认为BUFF过后的死缠伤害没办法让我们邪DK忽视触发诸界煞星后,忽略这个BUFF
继续打死缠消耗符能,即使BUFF之后死缠的伤害能无视此BUFF,那设计这个大特质有何意
义?
所以我认为,这依然无法缓解邪DK的符能溢出问题。
问题二:关于邪DK的T20套装
首先,我看到T20套装的两件效果:
死亡缠绕会让你亡灵大军自爆,造成AOE伤害。
再来,我们看看神器中特质神遣大军的效果
亡灵大军的食尸鬼爪击会造成增加死亡骑士伤害、降低敌人治疗量、降低敌人对死亡骑士
的伤害以及附加DOT效果
好的,我想请问这个套装特效是否将神遣大军这个中特质效果废除了?
丢一次死亡缠绕,牺牲掉亡灵大军给我的BUFF,只是为了造成AOE伤害
那这样T20套装的两件特效还算是对邪DK的提升吗?我认为是惩罚。
然后我们再来看T20套装四件的效果:
每耗用一个符文,亡灵大军CD减少3秒
好的,撇开T20套装两件特效不提,这是很好的提升
或许必须计算要耗用几个符文才会有效益,这等套装出了拿到之后再来说
至少是个有用的提升
不过,配上两件的特效,那这个特笑是搞笑
减少我最大招的CD,再将他爆炸爆掉,更别提神遣大军的中特质顺带不见了
再加上也逼着我们肯定开王前就得开大军,没办法配合嗜血开,无法达到最高效益
举例,不代表最正确的打法:
以H古尔丹而言,在P3接近崩溃阶段开启嗜血,大军开在那时候效益就很好,能很好的
做出爆发,那如果有T20套装,我不得不在开场就必须开启大军,否则就浪费T20套装特效
这样的T装设计是否存在着问题?原本应该是属于加分的套装,在邪DK身上却变成惩罚
我相信,T20套装如果这样的特效存活至正式上线,那许多邪DK玩家不是转冰DK不然就是
被逼着去farm高装等泰坦造物的T19套装