※ 引述《RonZ (Ron)》之铭言:
: 为什么听到别人说武战上限高 dps也跟狂战差不多
: 但wcl一整排都是狂战
: 是因为武战最近才起飞吗?
: 还是因为武战aoe比不上狂战呢?
最直接了当的原因,就是武战从版本初到现在就是一直被砍砍砍
狂战则是BUFF一直线,到7.1.5这版正式黄金交叉
当初武战可是跟暴徒贼并列DPS双冠王
让我们看看武战到底被削弱了几次,凭印象中打的有错请指正
集中怒气:增伤从50%>40%>30%
战术大师:机率从10/20/30% > 3/6/9%
致死手:致死打击提供20怒气>8怒气
T19套装效果:战斗狂啸持续时间增加3秒>2秒
除了战术大师有消怒增加机率BUFF一些回来,其他都是一去不复返
而7.1.5上线时有对天赋做了修正,这边只列举几个大多数常用的选择
例如龙吼、双致死之类现在几乎没人点的就不提了
狂战则被BUFF了这些
所有技能的伤害全部提高8%
战争机器持续时间从10秒>15秒
破坏铁球使旋风斩的伤害从200%>250%
飞沫战狂增伤从10%>15%
尽情放纵增加战吼持续时间延长2秒效果
几乎每个版本都是武战超猛,致死打下去伤害爆表,狂战垃圾没人要
然后版本末变成狂战天下,武战伤害低落被逼的转狂战玩
真的很想吐槽武战“虚无顺劈斩”这个白痴大特质
到底哪个天才想到这种智障效果,还把他摆进大特质里头的