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职业 Classes
死亡骑士
* 血魄
* 饮血者 造成的伤害减少 40% (于 PvP未调整).
恶魔猎人
* 灾虐
* 歼灭, 剑刃之舞, 混沌新星, 混沌之击, 死亡扫击, 恶魔之刃, 恶魔
之咬, 魔眼光束, 魔化弹幕, 魔化爆发, 魔化冲刺, 伊利达瑞之怒, 恶魔化
身及投掷战刃 造成的伤害减少 2%.
* 精通魔能 现在产生 30 魔怒 (原为 25).
* 混沌之刃现在增加自动攻击伤害 150% (原为 200%).
猎人
* 野兽控制
* 眼镜蛇射击 造成的伤害增加 46%.
* 奇美拉射击 造成的伤害增加 10%.
* 弹幕 造成的伤害增加 10%.
* 击杀命令 造成的伤害增加 10%.
* 射击
* 瞄准射击, 秘法射击, 弹幕, 黑蚀箭, 爆破射击, 标记射击, 多重射
击, 黑鸦猎杀, 穿透射击, 响尾蛇射击, 箭雨 及 风爆 造成的伤害增加 8
%.
* 生存
* 横劈, 侧翼攻击, 爆炸陷阱(直接伤害), 猛禽一击, 猫鼬撕咬 造
成的伤害增加 7%.
* 爆炸陷阱(周期性伤害), 割裂, 毒蛇钉刺 造成的伤害增加 12%.
* 钉爪刺 造成的伤害减少 10%.
法师
* 火焰
* 烈焰之地 造成的伤害减少 17%.
* 冰霜
* 冰霜射线 造成的伤害增加 12%.
武僧
* 御风
* 飞玉疾风 现在对附近4名目标施加鹤形 (原为 5).
圣骑士
* 惩戒
* 死刑宣判 造成的伤害减少 15%.
牧师
* 戒律
* 对单一目标造成伤害的饰品现在造成一般伤害的 45% (原为 40%).
* 对多重目标造成伤害的饰品现在造成一般伤害的 35% (原为 25%).
* 暗影
* 暗影震爆, 精神鞭笞, 暗影暴击, 暗言术: 死, 暗言术:虚无, 暗影
幻灵, 虚无箭, 虚无洪流 及 虚无爆发 造成的伤害减少 4%.
* 暗言术: 痛 造成的伤害减少 11%.
* 吸血鬼之触 造成的伤害减少 14%.
盗贼
* 刺杀
* 苦痛毒药 每一层效果增加目标受到你造成的所有技能伤害 3.5%
(原为 4%).
萨满
* 元素
* 闪电箭 造成的伤害增加 9%.
* 增强
* 闪电轰击, 火舌打击, 熔岩暴击, 闪电箭, 闪电之盾, 石化打击, 风暴
打击, 风怒 及 风之歌 造成的伤害增加 4%.
* 冰风暴 造成的伤害增加 29%.
* 巨石拳 造成的伤害增加 15%.
* 旋风之怒 造成的伤害减少 12%.
* 末日旋风 造成的伤害增加 33%.
术士
* 痛苦
* 痛苦 现在会在灵魂幻影上有一般正常机率产生一枚灵魂碎片(自正
常机率的55%提升) 。
* 恶毒之握 现在增加周期性伤害70%(原为80%)。
* 恶魔学识
* 暗影箭 造成的伤害增加 42%.
* 恶魔箭 造成的伤害增加 42%, 但每个活动中的恶魔对其增加的伤害
减少至10% (原为 18%).
战士
* 防护
* 冲锋, 挫败, 毁灭者, 英勇投掷, 劫毁旋刃, 盾牌猛击, 胜利冲击及
重伤 造成的伤害减少 5%.
* 复仇 及 雷霆一击 造成的伤害减少 14%.
传说物品
* 伤害输出
* 基尔加丹的燃烧之愿 造成的伤害增加 55%.
* 圣骑士
* 索雷恩之炼: 伤害额外加乘自20%减少到 10%.
* 牧师
* 萨拉兹女士的诱惑: 进入虚无形态获得的堆叠效果自5层降低至3层
* 终极灭杀令: 伤害加成自25%提高至100%
* 盗贼
* 暮行者的薄靴: 减少宿怨冷却时间1秒所需的能量自50点提高到65点