来源:https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614692783#1
我玩萨满,所以我只翻萨满的部分
元素:闪电箭伤害上升9%
增强:
毁灭闪电、火舌火打、闪电箭、闪电盾、风打、石化打击、风怒、风歌伤害上升4%
冰风暴伤害上升29% ※补充:21*1.29=27左右 7.1版本是35%
石拳伤害上升15%
旋风之怒伤害下降12%
末日旋风伤害上升33%
剩下其他职业就不翻了
看来若有橘戒或火打护腕的话,冰风暴有一战之力
未来有4T19的话,猜测天赋应该是炙手+冰风暴+暴风雨+旋风之怒+山崩
点进去看了一下另一个绿色也buff了,公洗白色和粉红都要被nerf惹
作者:
ab784533 (laura0129)
2017-01-14 11:34:00大增强要回来了吗!!!
然后防战的伤害还能砍,难怪method的sco把战士评倒数的
排后面的全部increase 排前面的全部reduce 简单
作者: smartwu (史马特吴) 2017-01-14 11:35:00
暗牧也修太快了吧 XDDD
作者:
ookimoo (如风)
2017-01-14 11:35:00挖靠 战士这样还能砍喔 14%
作者: sky1409 2017-01-14 11:37:00
暗牧果然头抬太高 帮自己QQ
作者: zzro 2017-01-14 11:38:00
比起这篇不是应该先贴1/13的 Hotfix...
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 11:40:00防战现在伤害很高阿,这二天打大密高层是看防战伤害的
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-14 11:41:00干 我DER圣骑腰带啊啊啊
几小时之间method主坦+会长有PO他的7.1.5坦克排名你也可以听到他在说这件事
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 11:42:00因为这次看的是大众不是看顶端,一直以来不会只针对少数人
作者: tryagain24 (wilson156) 2017-01-14 11:43:00
锁甲双废 起飞了
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-14 11:43:00刺杀鞋子和苦痛都被NERF惹 啊不就还好第一天打完斗装
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 11:43:00想当然尔防战现在高伤害是用生存换来的,降伤害其实还好
暗夜堡要开了,我觉得应该针对raid调整啦战士新复仇机制很明显就是要被围殴才强...
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 11:44:00不要去处理怒气来源基本上都还可以..倒是看猎人跟萨满
DK只有一行就不另外回文惹简单说饮血者伤害被海砍40% 爽不到两天哭哭
作者:
NTJL ( )
2017-01-14 11:44:00增萨天赋又要改回7.1了吗?
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-14 11:45:00
raid的画 翡翠就有一堆数据
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-01-14 11:46:00武僧仍旧不痛不痒……
暴雪不是降低DD型坦天赋的力量,可是砍正常循环伤害而是
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-01-14 11:47:00我大元素……玩卓越流几乎没差……
哈 跟我最后选的天赋完全对到 我最后是用2003232 也就是 炙手 冰风暴 过载闪电 裂地 崩石流土 这天赋考量的是 配合橘戒 冰风暴也影响ae 控制旋风的元能配置太辛苦不如用裂地的瞬间高伤ae 裂地也有断法性
所以ptr两个月到底在干嘛???? 干你BZ 垃圾团队
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2017-01-14 11:50:00...火法就只能打ae战了还被砍
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-14 11:52:00
PTR人口本来就不多
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 11:52:00O大可以点开wcl看下m厄索克对比防战前后的差异,至于武僧
但我还是要说 使用旋风之怒的增萨ae并没有特别强 是算刚好前段班而已 这样也把它砍掉 增萨ae又会变笑话 应该把闪电轰击增伤且改为自身周围全ae 而不是只打面前才是修改好方向
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-14 12:03:00没修XD
你不要分身马上按狂拳连打,隔个0.2秒再按应该没啥问题
另外 冰风暴显然还是未回到7.1的水准 加上巨石拳的5%爆没回来 用7.1的打法绝对回不到7.1的水准
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 12:08:00我大增萨居然会被hotfix buff!!!有机会脱离锁甲双废吗Q.Q
增萨现在伤害低落的原因其实根本是风怒机制修复导致的风打触发次数低下 智障BZ不知道是根本没发现到还是怎样就先狂砍其他伤害导致的双重nerf
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 12:13:00风怒这问题有被确定了吗 我看NGA那边也有讨论到 但我看到的说法是以前火打也会触发风怒 就设定上算bug 那修复也算合理?!
新的bug是分身的目标死的话,他就只会发呆平砍,要再按一次锁定才会跟着本体放招,也就是分身智商更低了
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 12:25:00现在看来会回到旧天赋 然后被nerf的部份应该会从加强火舌下手嗯 上一句更正 也是熔暴 因为T19和神器都是熔暴产生的回馈
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 12:28:00超载和旋风就是过渡的玩具 该掰了 炙手应该还是会取代巨石拳
巨石现在元能回馈略显差强人意 石化打击配炙手应该比较好控管元能 也比较符合T19的设计理念 之后天赋的确也是点炙手其他照旧表现良好不过我目前就感觉自己就是台会漏电的电风扇........
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 12:37:00当个电风扇还没冰DK的洗衣机帅…不帅、没打击感、输出又低…
作者: kaomark 2017-01-14 13:08:00
点进去一看 写了11个职业 咦...难道我德完美无瑕
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-01-14 13:15:00我觉得会点暴风轰击耶 因为闪电轰击也会触发主手的风怒和风暴使者 回归以风打为主轴的话 还是会把闪电加回循环对吼 忘了4t 那应该就不需要打闪电了 ae的部份端看末日之风加上旋风的伤害能不能比的上闪电多重触发的效益了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2017-01-14 13:46:00德鲁伊完全被无视
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2017-01-14 17:29:00闪电箭还能再强? 那一条瞬发细细可惜不是白色的牵丝一发入魂 伤害打个5x万要你命 这画面实在太精美...
作者: will0620 (笑穿肠) 2017-01-14 23:22:00
旋风之怒还要再降?