Re: [情报] 即将到来的职业hotfix(术士

楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 11:35:43
集合石
痛苦(x Dot只能一个一个上的dot大师(o
镜子现在有完整的机率产生灵魂碎片(原来只有55%
恶毒之握现在增伤70%(原80%
恶魔
暗影箭、恶魔箭增伤42%
恶魔箭的每一个恶魔增伤降为10%(原18%
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 11:36:00
干镜子又回来啦 干你BZZZZZZZZZZZZZZ说好的导体跟异点加强呢
作者: moccabranco   2017-01-14 11:37:00
镜子感觉第一层要点20的痛苦?
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-01-14 11:37:00
#大术士完美无瑕
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 11:38:00
那是产生碎片的机率,跟伤害无关
作者: benladen   2017-01-14 11:43:00
风向好乱阿
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 11:53:00
恶魔这样还是很吃加速阿,高品质恶魔箭是假议题,重点是让小鬼射的次数。痛苦这样还是很凶吧。
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-01-14 11:56:00
还行啦 BUFF镜子而已 不爽用还是很强
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 11:57:00
凶啊,你愿意用镜子的话单体会更猛我猜只是大概镜子只上痛苦,或者点绝对腐化?我也不知道
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 12:00:00
那看起来要试试那个镜子只上痛的打法了
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 12:00:00
是说BZ不说,谁知道镜子只有一半机率产生片啊-.-可能哪边有测试文吧 虽然我从来没看到过
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 12:01:00
永腐之前有人试过880装等秒伤差1~2万,但现在动荡18%,大概会差3万吧。
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 12:04:00
我在想之后打木桩是不是干脆不开神器测了,神器严重影响木桩数据-.-不过神器握影响变量太大 烦-.-
作者: ExpoEmblem (世博会徽)   2017-01-14 12:17:00
砍了十趴应该还算可以接受吧!?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2017-01-14 12:19:00
宅男之握这样也砍 给边缘人一点小却幸好吗
作者: ExpoEmblem (世博会徽)   2017-01-14 12:21:00
不知哪天会有永久痛苦~XD
作者: chaos920909 (mei)   2017-01-14 12:27:00
还是很强继续用 除非整个砍掉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-14 12:34:00
10%还好啦 虽然我觉得应该会砍到60%才会喊停痛术除了这个之外 大概就整体dot伤害小变动而已吧
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 12:35:00
上篇文算到头痛的东西只好等他稳定再来重算了-.-最近就继续乱打动荡
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-14 12:35:00
恶术这个好像有点伤 裸射伤害低落不是恶术的痛脚恶魔的机制才是痛脚 显然BZ明知故做
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 12:37:00
这调整主要我觉得没啥意义…欸斗BUFF用暗凝的伤害吗
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2017-01-14 12:41:00
毁灭术哩?
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 12:45:00
完美无瑕
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 12:46:00
恶术是希望调高裸射伤害,让玩家不要无脑加速吧,但是冲加速其实是要小鬼的射击次数,1400奥法看来还没研究好术士啊。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-14 12:48:00
只要恶魔机制是如此 加速永远是最重要的属性啊....就跟火法一样 只要娇颜之痕机制是这样 暴击永远最重要恶魔不管是改秒数才是改次数 只要你射暗影箭拿碎片加速就是这么重要 我单位时间拿越多碎片就能做越多事
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 13:00:00
娇颜之痕>////<
作者: moccabranco   2017-01-14 13:40:00
改这简单 把加速改的比临机贵一倍就好了而且我觉得暴雪很可能有类似莫名奇妙的举动
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-01-14 13:58:00
楼上小心你的愿望 你面对的可是低3元祖团队
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 14:03:00
木桩深渊的木桩好多人啊,领主都残血,根本没法测DPS了。
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-01-14 14:07:00
木桩残血还是可以打不是吗? 我怎么不记得会有影响另外我觉得BZ不是要让加速变成不重要吧,他只是希望加速重要性不要高到可以无视几十个装等而已..
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-01-14 14:09:00
没办法测镜子
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 14:15:00
喔喔,木桩残血不会影响到大哥喔XD
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 14:21:00
我记得会 可以去要塞打(?)
作者: sssboy (被遗忘的天使)   2017-01-14 14:58:00
痛苦测天赋应该不开神器,太看脸了@@
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-01-14 15:03:00
可是瑞凡 碎片也是看脸Q_Q
作者: sssboy (被遗忘的天使)   2017-01-14 15:29:00
不能不用动荡啊@@不用动荡要怎测蔓延导管啊@@
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-01-14 16:41:00
噢! 你们一说我才想到低血量会影响镜子跟大哥..原谅我的脑残,不过现在有必要测镜子吗?
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 17:35:00
碎片在怎样起码比魂稳定不少啦现在不用啊,等BUFF再测他只是说要测DPS没要测镜子吧
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-01-14 17:38:00
是说如果镜子回归,永久腐蚀感觉又是最佳解
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 17:39:00
很好啊,省操作 毕竟现在补DOT时间点很乱XD
作者: samue   2017-01-14 20:55:00
就好像毁术什么所有法术+4% 一个精通效果在那 几%都无感啦~
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 21:16:00
试了几把次,恶魔单体打的跟痛苦差不多,重点我恶魔还有狗肩.....
作者: roger791115 (吴小荧)   2017-01-14 22:36:00
镜子感觉是为永腐改的,7.0时蔓延15%屌打永腐,改12%后小赢一点,但差距不大 ,现在18%根本没永腐出场机会,理想状况导管每100碎片会有20片=120,镜子约14x,镜子也改完整收益的话,可能有180!?,或许能够一战,又或者是碎片数量可能足以做到有魂爆发没魂覆蓋18%增伤。
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 22:37:00
那个14X是没算55%的,所以就是14X
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-14 22:52:00
永腐还是有市场,多目标稳定伤害,双龙跟黑尔雅的触手
楼主: zseineo (Zany)   2017-01-14 23:34:00
目光该放在暗夜堡惹
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-15 01:08:00
说的也是0.0

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