1. 心理建设: 酒僧低装等(870以下)很难坦,
但随着装等提升,酒僧的血线越来越稳,
防猝死的"缓伤机制"更是强大,所以要有耐心玩下去喔!
2. 酒僧的二大流派 (1)致命-灭寂连打(建议天赋,但不是绝对)
(2)加速-千杯不醉
(1) 致命流: 致命 30%+ 越高越好!
加速 0~10%
精通:以闪躲门槛为准 *后面会解释
-特色: a.好补.自补量和被补量都很高
b.不需要金钟绝酿常驻 (缓伤维持基本40%)
c.强大的主动减伤技:灭疾连打
-缺点: 很吃操作 (灭疾连打较难上手) *后面会说明
-适合: 团本BOSS/高层秘境/各种拓荒/压力山大
(2) 加速流: 致命 20%+ (建议不要低于20%)
加速 26% 天赋千杯不醉 可维持33%
*达到6秒酒坛破的断点
精通:以闪躲门槛为准 *后面会解释
-特色: a.90%缓伤常驻,血线比致命流更稳
b.更多清心绝酿可用 *加速流主要减伤技
c.手法较简易,相对的有利于走位移动
-缺点: 装等低时,会变成法力海绵 (血狂崩,补不起来!)
-适合: 低层秘境速刷/各种农团/装等辗压队伍(俗称车队)
3. 何谓闪躲门槛? 简单说是 被击中"每n下必定闪躲"的精通率
公式:精通率=(100-基础闪躲率)/(n-1)
例 基础闪躲率13% => 每4下必定闪躲,须29%精通
每5下必定闪躲,须约22%精通
精通以闪躲门槛为准,可以防止过量闪躲!(超过100%)
基础闪躲率13% => 25%精通, 第5下有113%闪躲率(13%过量!)
**基本上就是让最高闪躲率接近100%** 如104%
4. 关于"灭寂连打"的说明
-好用之处在于:除了绝酿原本效果外,还附加额外减伤
(1) 灭寂+金钟绝酿:三秒锁血 低血量时使用
(2) 灭寂+清心绝酿:加闪躲率 应付普攻极高的BOSS(如暴君)
*打一下可能100万起跳
(3) 灭寂+酒坛破:快速回复绝酿 较无压力时使用
(4) 灭寂+火焰吐息:6%~8%减伤常驻(神器特质) *应付魔法伤害*
建议每一个组合都设定宏和快捷键.. (颇复杂!)
5. 听说要附上英雄榜.. https://goo.gl/ZWLMbi
下次来聊聊补僧!