[心得] 战坦该如何面对轻浮?制造仇恨?

楼主: oneG (疫军)   2017-01-02 21:21:40
看到上篇熊坦的推文一堆 战坦表示:
那身为不专业战坦(狂战魂)就来表示一下好了 ╮(╯_╰)╭
看到这周词缀 轻浮 第一个念头其实是:
妈的 超爽~反正每周都被OT的不要不要的 反向思考这周就等于少一个词缀啦 耶比~
结果实际坦起来发现,轻浮痛苦指数还蛮高的 <(_ _)> (打自己的脸)
这几天认真的打了好几10场 反省之前的坦法跟配装 整理出一些心得:
1. 大方向 加强战坦的dps
我的理解辣 M+就是dps越高状况越少 就越好打 尤其高层或是拼箱 坦的DPS就很重要
战坦的dps蛮低的 这大概大家都知道 我用狂战打的时候 观察其他坦的总伤
圣骑应该最高 23万+ 熊坦跟DH也不低 大概20万出头多一点 DK忘了看
我自己坦的话 总伤才17万而已
问题就在我哪时还傻傻地以为 坦克硬就好 饰品就带熊跟双龙的坦饰品
虽然轻浮被OT可以靠技术跟天赋弥补,但伤害低副本就是打得慢 箱子就少
2. 解决之道
http://imgur.com/a/dJJZL 先附图再来一一说明
a:属性方面 临机 精通
加速致命什么的 对于做仇恨来说都太慢了现在DD出手爆发没再跟你等的
致命或许坏死周有点用,但是dps还是硬道理 怪死得快 死疽就不会叠高
然后图里面两个面板是 套装效果
地道肩膀&众星胸的特效 +3300临机15秒 加了快9%的临机
触发率还可以 我觉得这东西很强 不论玩坦或DD 都可以刷一下
伤害 减伤 治疗 都有了 根本健达出奇蛋 三个愿望一次满足
b:天赋方面 1131331
因为要特化dps 所以会点 巨象 震耳 比较值得一提的是愤怒掌握
这天赋的优点在于 不断的减少战吼CD 增强伤害 二来减少盾墙破斧CD也是不无小补
放个60怒无视痛苦的战吼CD就少6秒耶 所以大概30秒就可以用一次战吼 对DPS帮助非常大
c: 饰品&手法
选择很多 主精通附带AE效果的是首选
例如我现在用 众星:风痕磨石 眼睛:自生外肢 或是种子荚 泡泡盾 都是不错的
手法方面 起手就战吼 巨象+挫志 开饰品 最大化饰品的效果
然后打复仇 这时候不急着神器喷火跟或群晕 等触发复仇CD 再打一个 会更稳
再来就是一定还是会被OT 毕竟是轻浮周. 天赋:督军的挑战 用狂怒可以让你 一直嘲讽
这招CD 嘲讽也没得话 就阻扰, 再没得话就DD自己想办法了
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总结大致就酱吧,我这样坦之后 总伤都20万起跳 最高到23万
虽然只能跟上圣骑的车尾灯啦,但人家暴雪不给 能怎样呢~D3团队你敢嘴 (゚皿゚メ)
这边还是要小抱怨啦,以前丢飞镖好像还能沉默法系怪
现在看到法系怪在那边唱法,我就只能用眼睛瞪他 真的很智障
其他坦都有些特异功能 可以聚怪 战士呢= =?
D3团队我都帮你想好了
把之前被拔掉的挑战怒吼装回来 然后效果改成沉默并嘲讽范围内x码敌对目标
并使其加速向你移动 持续x秒
各位M属性钢琴手战坦 自立自强吧~ 去玩狂战了 嘿嘿
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-03 03:28:00
有手套平常还只能打1x万? 我只能说战坦没那么惨
作者: cosmoz (Cosmoz)   2017-01-02 21:27:00
DH伤害高 ...
楼主: oneG (疫军)   2017-01-02 21:28:00
我那统计小样本而已 不是很准 反正知道战坦很低就好XD
作者: jerk5566 (House)   2017-01-02 21:29:00
感谢大大分享 等等来试试 这种文章才是真正的造福战坦!
作者: apley (佛渡有缘人)   2017-01-02 21:37:00
总伤的话,圣坦23万大概只有一半,事实上可以整体打个400K
作者: ookimoo (如风)   2017-01-02 21:37:00
你这配装还说只有23万 太谦虚了吧NGA那边的配装 临机精通不是都30起跳XDD
楼主: oneG (疫军)   2017-01-02 21:39:00
可能样本少吧 毕竟我还是比较常用DD去打M+喔 而且我饰品 865而已
作者: ChenDao (陈到字叔至)   2017-01-02 22:10:00
肯定是补师利用高领bug升级后被锁帐号所以打不了输出 才倒坦的
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2017-01-02 22:13:00
DPS不够肯定是因为补师没打出伤害
作者: Daniel66 (for the realm)   2017-01-02 22:34:00
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作者: ChenDao (陈到字叔至)   2017-01-02 22:39:00
下一篇 猎人应该如何面对轻浮?制造仇恨?制造的仇恨可能是队友的啦
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-02 22:40:00
还好吧, 写的清楚,这几个推在什么下一篇..
作者: ChenDao (陈到字叔至)   2017-01-02 22:41:00
放松点朋友 我们在闹著玩的真的不爽早就须啦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-02 23:38:00
战坦 呵呵 你能改配装 其他坦也能改另外两个黑白骑坦克 能打上12层的基本上总伤都40万上下对他们来讲 轻浮这个词才是真的当做没看到
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-01-02 23:52:00
战士只能呵呵+1
楼主: oneG (疫军)   2017-01-02 23:57:00
没办法R 所以我最后也抱怨了 d3团队只能呵呵~
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-01-03 00:16:00
这版伤害低的三个坦 战坦 dht 酒僧 跟伤害高的的熊 圣坦 dkt有着不少差距 基本上是两倍起跳
作者: summerinsect (夏语虫冰)   2017-01-03 00:37:00
一定是治疗都没有帮打
作者: eplis (Eplis)   2017-01-03 00:41:00
不可质疑的D3团队式平衡与设计
作者: cuteclare (清儿)   2017-01-03 00:44:00
-.-~原po忘了一个坦克
作者: luis0624 (小柏)   2017-01-03 00:45:00
坦骑23万蛮低的耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-03 01:08:00
原PO忘了的那个坦克DPS大概比DK高个20%左右因为他不用把伤害换成减伤,所以还算OK
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-01-03 01:08:00
21:9的萤幕啊!
楼主: oneG (疫军)   2017-01-03 01:15:00
对r 超爽der
作者: omega5566 (奥米加五六)   2017-01-03 01:52:00
13暗心 14之喉 http://imgur.com/a/QKp9p.jpg喔 后面没有jpg
作者: g102808 (随着味道缅怀回忆)   2017-01-03 04:17:00
朋友坦圣 整场可以35万秒伤
作者: djuy (djuy)   2017-01-03 04:24:00
现在坦不是比硬还要伤害,补不是够奶还要够狠,太奇怪了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-03 04:40:00
你要问暴雪大秘怎么设计成这样吧
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-03 08:56:00
感觉是要拉够多只才能把伤害打到300k以上 激励强悍周这么猛
作者: SnakeO (ha)   2017-01-03 09:12:00
战坦打轻浮基本上没什么技术问题,都是靠饰品打的70年代战坦要群坦就是一直换目标打盾猛挫败猛尻顺批斩等改版后复仇改成用怒气无CD可能可以改善?没有一些DD饰品,技术再好是可以打多少?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-03 09:26:00
坦克:我原本一直以为不倒会带位就是好坦 补师:我原本也以为只要补好人不死就是好补
作者: trigungo (少女心)   2017-01-03 10:02:00
压榨极限本来就这样阿 各方面都要做到最好
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2017-01-03 10:44:00
伤害打上去就拉住了 但我觉得直接quit比较轻松
作者: rick9321 (哈喽你好吗~~~)   2017-01-03 10:51:00
DD:我原本以为只要打伤害就好(咦?不是吗?)
作者: omega5566 (奥米加五六)   2017-01-03 19:13:00
还要断法群晕阿
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-03 19:29:00
SnakeO 你先叫BZ修好Teb选怪跟把一些该有的技能还回来现在坦不好得靠饰品只能怪BZ脑残团队设计
作者: holymars   2017-01-03 22:22:00
干脆把5.0的坦克复仇机制加回来啦 反正坦都要打伤害
作者: SnakeO (ha)   2017-01-04 01:09:00
我的语气其实就是在抱怨脑残设计阿XD 没拿到DD饰品的战坦根本很难坦轻浮,这设计基本上就有问题

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