※ 引述《kuarcis ()》之铭言:
: 更多的引战蓝帖
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=6#post-119
: Lore:问题的重点在有的橘庄太废
: 众人:废没关系啊 给个token系统就好
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-123
: Lore:如果爱能重来啊不对,如果能重来,所有的橘装都会是好朋友橘装
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-126
: 邪DK:没有第四课我跟腊肠一样
: Lore:说得好!你们现在没有第四课的邪DK的确是腊肠
: 所以我们对这个问题的解法是buff邪DK机体,然后砍烂第四课
: 棒透了(这三个字是我加的)
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-139
: 一语道破的围观群众:来个token系统,世界就太平了
: Lore:我不同意这位先生的看法(这个disagree让我一直想到少林足球)
: 真的加了的话 大家都只会挑最强的那两个 但是我们想要大家觉得每个都很有用
: (好险他自己有补充这段)不过所有的解决方式我们都在讨论中
: 但是我还是不觉得这能解决根本的问题
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=8#post-151
: 另一个一语道破的围观群众:现在的系统根本要多天赋玩法撞墙
: Lore:喔对啊 我们发现这个问题 但是我们不知道怎么解决
: (我的os:啊就给个token系统啊= =)
哈哈哈,超白痴,根本没搞清楚问题在哪....
解决问题的方法只有一个,就是每个职业橘装砍到只剩下核心橘
或是把所有橘装都改成好朋友,然后把目前核心橘的功能回归到天赋或是神器上
在WOW的游戏模式下,绝大多数的人都会往装备最佳化的目标迈进
根本不可能有所有橘装都很好用的情况好吗?
我个人是比较偏向把橘装通通改成好朋友橘,然后把目前核心橘的功能放到神器上啦
至少还有个农的方向,拿到橘装也只是有这个功能不错,但不会太影响平衡。
D3团队,颗颗。