Re: [情报] BZ蓝帖:我们要修正橘装的问题了! (战)

楼主: ren740719 (雪月灿)   2016-12-14 15:43:58
※ 引述《kuarcis ()》之铭言:
: 更多的引战蓝帖
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=6#post-119
: Lore:问题的重点在有的橘庄太废
: 众人:废没关系啊 给个token系统就好
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-123
: Lore:如果爱能重来啊不对,如果能重来,所有的橘装都会是好朋友橘装
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-126
: 邪DK:没有第四课我跟腊肠一样
: Lore:说得好!你们现在没有第四课的邪DK的确是腊肠
: 所以我们对这个问题的解法是buff邪DK机体,然后砍烂第四课
: 棒透了(这三个字是我加的)
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-139
: 一语道破的围观群众:来个token系统,世界就太平了
: Lore:我不同意这位先生的看法(这个disagree让我一直想到少林足球)
: 真的加了的话 大家都只会挑最强的那两个 但是我们想要大家觉得每个都很有用
: (好险他自己有补充这段)不过所有的解决方式我们都在讨论中
: 但是我还是不觉得这能解决根本的问题
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=8#post-151
: 另一个一语道破的围观群众:现在的系统根本要多天赋玩法撞墙
: Lore:喔对啊 我们发现这个问题 但是我们不知道怎么解决
: (我的os:啊就给个token系统啊= =)
哈哈哈,超白痴,根本没搞清楚问题在哪....
解决问题的方法只有一个,就是每个职业橘装砍到只剩下核心橘
或是把所有橘装都改成好朋友,然后把目前核心橘的功能回归到天赋或是神器上
在WOW的游戏模式下,绝大多数的人都会往装备最佳化的目标迈进
根本不可能有所有橘装都很好用的情况好吗?
我个人是比较偏向把橘装通通改成好朋友橘,然后把目前核心橘的功能放到神器上啦
至少还有个农的方向,拿到橘装也只是有这个功能不错,但不会太影响平衡。
D3团队,颗颗。
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 15:45:00
不可能只有核心橘 就像以前的饰品 也是有神器跟拉基之分 也不可能只有好朋友 只有好朋友那何必出橘装 直接帮紫装加几个词缀就好啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 15:46:00
随便找个白痴都知道怎么弄 只有BZ不知道饰品和橘装的出现率是能比喔?
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:47:00
简单说就是这个团队脑子真的不好,没能力有觉得自己可以
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-12-14 15:47:00
BZ也知道,但是BZ更知道死士还是会乖乖玩下去的
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:48:00
想要玩家能依场合变更橘装搭配,但是橘装搞得很难出
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:48:00
推个 我的想法跟你一样 橘装就是要强 当然要核心阿结果现在我努力这么久 换来的是好朋友橘
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:49:00
然后我觉得神兵系统的36点之后可以改掉吗 除了农夫以外
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:49:00
太专注在某种功能上(保命之类)的渣渣就没人想要啦~
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-14 15:50:00
当然不行呀, 现在BZ目标就是要你当农夫囉
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:51:00
BZ已经放话说要农了啊 不是说会增加特质点的上限 XD而且再三强调 要玩家更努力去刷神兵点
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 15:51:00
别傻了 玩家想得到的BZ怎么可能想不到 故意搞你而已
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:52:00
呵呵 BZ自己保重 没几个想农超过35的
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:53:00
我看到我还以为我在玩泡菜游戏呢 可是看一下角色..是WOW!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 15:53:00
泡菜游戏起码有屁股和欧派可以看
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:54:00
D3团队把WOW当成那种沙盒打宝游戏在搞...很有想法,真的!
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:54:00
我现在5橘 886战坦 神兵坦35 狂35 武35 完全不想碰了只剩每天上来特使箱子 等暗夜堡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 15:55:00
三天一次不就好惹
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:56:00
练分身顺便拉
作者: cblade (cblade)   2016-12-14 15:56:00
我也觉得应该这样,机体不该靠核心橘才是完全体,橘装可以当高装等,有一些特效,但特效就是好朋友等级的,影响到职业5-10%输出就是失败
作者: losmith (smith)   2016-12-14 15:56:00
楼上你好肝RRRRR 我双修35 31 27还是无核心后就半弃置了
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:57:00
我神兵知识已经21了... 当然很好练 我不肝喔
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-12-14 15:57:00
暴雪觉得让哪20%拿到猛橘的人爽翻很酷剩下80%玩家的不爽他就一副皮皮的不理
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 15:59:00
不过我的5橘 光是好朋友就有3件 剩下2橘虽说是核心但都是坦的 所以我DD看起来装等高 但没核心也打不高天花板顶多就36了 没办法再上去了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-12-14 16:08:00
本来就应该把那些核心能力放到神器
作者: tot9221 (江城子)   2016-12-14 16:10:00
改法很多种,但最重要的是用非RNG方式取得核心橘能能力
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-14 16:12:00
每个版本想新东西很不错 不过到后来为了打团都会扁平化就算最后有固定入手方法 就还是大家都穿一样的 就只是个橘色的大众装
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-14 16:14:00
都有塑形了, 大众装就大众装囉
楼主: ren740719 (雪月灿)   2016-12-14 16:15:00
这就是MMORPG的原罪阿,永远都是追加装备最佳化
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-14 16:17:00
外型没最佳化啦, 所以有塑形后就没差了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-12-14 16:18:00
核心不会放神器拉 BZ不希望你没有选择的农(?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-12-14 16:20:00
好朋友橘的话完全也不用保底,皆大欢喜现在还不是要一直农,0.5%伤害也是肉
作者: hopez (gy啦)   2016-12-14 16:52:00
RNG放在坐骑就好 核心能力干嘛还要RNG
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-12-14 16:54:00
因为这样很cooooooool 保皇党爱屎惹
作者: s881720   2016-12-14 19:28:00
兽王7.1.5的新橘装特效 是7.1时玩家在官方讨论区建议加入天赋或修正技能的 所以你觉得他会加入移除加入天赋

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