目前补神器35,先介绍一下属性配置:
致命 21-27%
加速 10-14%
精通 280-360% (触发的汹涌治疗量11-17万)
临机 10-14%
为什么数据是个范围呢? 因为我会看每场情况做调整
比较需要补坦,就把致命临机撑高一点
比较需要团体抬血,就尽量撑精通
加速基本上我是随意,以10-14%来讲,生气勃勃的施法时间约1.3秒,感觉很够用了
天赋比较重要的是第三层的移动棉线,最后两层的雕像+双茶
雕像主要是为了强化单补,移动治疗可以边闪招非常好用
双茶主要都用在上两个瞬发迷雾缭绕
接下来手法:
1.坦的部分
回生优先丢坦,尽量让hot一直维持着,一开场直接迷雾缭绕补坦,接下来的情况:
a.坦的血线安全: 缭绕时间快结束时,直接再唱一次缭绕盖过去,
不然等喷血时才唱可能已经晚了,hot的好处就是尽量维持高血量。
b.坦在喷血: 尽量撑到缭绕时间快结束时,茶+瞬发缭绕直接补,
回生CD如果好了,我会先回生再瞬发缭绕,另外也可以来个路过扫叶腿,
或是坦开始风筝就在路径上丢分身,怪路过会缓,最后一招就是丢气茧了。
神器我很少用,除非能确定坦开了招一时死不了。
c.坦+队伍少量喷血: 以坦作目标放生气勃勃,尤其在生气触发时更该放。
2.队伍部分
低压其实没什么好讲的,随便补,直接举几个比较有压力的例子
a.奈萨的掷石兵、尾王前的蝎子: 开打直接随便上一个人迷雾缭绕,
第一个人被打也是上缭绕,如果连续打一人,棉线就稍作停留,
三个人以上喷血就直接精华之泉,确定大家都有hot之后就可以开始连续生气勃勃,
不用等到精华之泉唱完,精通撑高,生气勃勃的治疗量会比连续放精华之泉还多。
b.灵魂之喉船舱里的黑暗灯笼: 开打直接帮除了坦以外的人上迷雾缭绕,
一开始AE(黑暗灯笼),就放精华之泉,确定大家都有hot直接生气勃勃,
危急就五气,昨天打14层,放两次黑暗灯笼打死,HPS都有60万+,五气也放有70万+
3.帮忙输出
只要压力不大时,我常常会雕像+瞬发缭绕上坦之后帮打,
单体王的输出可以打到20万左右,翔阳>灭寂>3虎掌>翔阳>灭寂,
翔阳CD到或触发就打,翔阳稍微差几秒可以快速补一下hot
M+除了暴君以外不太会有魔的问题,尽量补就是了,
暴君可以少撑一点精通,换致命或临机稍微补的长远一点,
没事脱战就坐下回魔,不用回满,只有几秒也好,让队友先走,反正武僧跑得快
有任何建议或疑问欢迎提出~