Re: [问题] 为什么坦补少?

楼主: SQUAD12345 (QQ)   2016-12-07 14:55:54
前言:
补师我当时在大灾变有摸一下,
唯两次打副本被踢经验就是玩补师,
一个心理障碍就没玩过了,
所以也无法提出对补师的想法,
补师好可怕...
本文:
因为玩输出比较狂比较煞气,
我认为这才是主因
99%的王道漫画高人气角色,
都是输出,鲜少会有坦克,然后补师都是大奶奶妹子,
所以多数的玩家进游戏必然会先选输出,
所以这是一种心理因素,
输出 = carry = 主角 = 煞气 = 狂
wow是一种收装游戏,
收到不同位置的装备爽度自然会不一样,
像是物理输出收到核心武器绝对是全游戏最爽的,
再来是输出的饰品,再来是输出的其他位置装,
再来才是坦捕的装,
玩输出的人也最多,输出的数据自然最被受注目,
多少人会知道坦克多坦? 补师多补?
这也是为什么输出装备效益最高
另一方面是坦克入门比较难一些些,
毕竟对副本要熟,功课要做,
输出只要进去有些基本判断,
其实不会出太多大纰漏,而且大部分都会讲解一下,
就算不小心死个1.2次也是很低调的事情,
所以坦比较少,是很正常的一件事情
其实我个人的游戏经验,
输出是又忙又无聊又单调,
跟g团打工每次清小怪都打到快睡着,
相较之下,坦克就比较有趣多了,
主导性高,节奏、游戏体验都自己掌握,
而且每次被问说有谁能切或坦切dd,
说 "我来吧" ,就有种爽感,
有一种全能的感觉,真的觉得坦克游戏体验最高
作者: ATand (ATand)   2016-12-07 15:40:00
遥想当年外域英雄副本刚开放,神坦神补走路都有风
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2016-12-07 16:00:00
当补是追上版本进度最快的方法,特别在没跟到版本初的时候 一个有基础却不熟路/BOSS机制的玩家最适合补
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-07 16:03:00
如果能回到12年前 我会先练一只矮人牧
作者: KBchen (天空浪漫)   2016-12-07 16:04:00
圣骑回锅本来是想拿灰烬使者威风一下,但满等后果断切补
作者: shu10282002 (shu10282002)   2016-12-07 16:58:00
补跟输出/坦相比比较不需要熟悉王的时间轴 只是农团真的超无聊...
作者: jetk4555 (cactus)   2016-12-07 17:29:00
看了8年的绿条补师表示除了跳舞都很无聊
作者: izplus (izplus)   2016-12-07 19:21:00
12年前矮人牧那个防恐结界真猛

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