上一篇的翻译文我想应该有不少读者跟我一样被误导,整篇里面
关于技能的建议跟评论是来自于HowtoPriest的工作人员
至于蓝帖是针对HowtoPriest的建议给予一些回应。
好,先来说说我的心得:
1. 基本上我也很认同要修正或者说解决献身疯狂那超高的天花板。
虽然我只玩过五次这个技能...
如果7.1.5或者之后的版本不修正副属性,那可预期的是或许会出现160层的:
超 巨 大 化 暗 影 老 牧
暗夜堡套装暗牧特效:触每造成一次伤害都会增加1点疯狂值
层数越高 -> 加速越高 -> 触给的疯狂值速度也增加
基础加速控制在30%后,未来所有的装备都堆高致命换取更多的幻灵
在两三个目标的场合下,要堆到160+层是有可能的!
所以BZ动了很多刀,不仅是疯狂获得值降低,并且也砍了副属性一刀
所以单就献身疯狂这个天赋来说,的确如我一开始所说[天花板垮了]
2. 更平准化的暗牧输出
首先要说明一件事情,就算你点献身疯狂,疯狂值到100还是能开虚无型态。
所以在还没使用自杀天赋之前的暗牧,DPS挺弱的,而且落差幅度大。
原因是什么?这要从战斗模式来说明:
假设你暗牧装备有30%加速
A. 虚无型态每秒可以获得1%的加速直到结束,你堆了30层
B. 结束后会有一个疯狂残念的BUFF,可保留前次虚无型态结束的最高加速值30%
持续时间一分钟!所以这个时候你有60%的加速。
C. 有了这个BUFF,你可以在接下来的10秒左右内再开启一次虚无型态,
但这个时候你的疯狂残念,所以你的加速BUFF又要从0开始算。
看官们发现问题了吗?暗牧在暖机过程中DPS根本不能看,暖机完了开启虚无型态
伤害会开始往上增加,接着打到结束后获得不少加速的BUFF,紧接着很快又能开启
然后一开启马上又归零,又要重新叠。
但如果你点了虚无领主这个天赋,就可以让你疯狂残念在下次开启虚无型态后
维持八秒,不会突然中断BUFF;不过八秒后还是要面对加速瞬间少30%的顿挫感。
但换来的就是斩杀线从35%变成20%。
所以PTR中做了三件事情让暗牧输出可以平准化些:
ㄅ. 增加痛/触/鞭笞的疯狂获得值,这样暖机时间可以变短
ㄆ. 原本的虚无领主天赋,效果变成让疯狂残念每秒降低1层,这样衔接性比较好
ㄇ. 多了一条橘披风,痛造成伤害有机会让你可以打一发增伤125%的死
在任何血量的目标身上!
我个人认为这样子在某些场合会比较好。
当然,橘披风就变得非常重要,非常非常非常重要(要说很多次)
我个人认为影响5-10%伤害不成问题。
*修正:橘披风
3. AE机制
暗牧太贫弱的AE能力大家都知道,但这么多年以来只有3.x版是能看的。
我个人认为给予鞭笞AE的能力是个不错的提案,但是相较之下DOT扩散问题还是无解。
因为用一个导引技能去AE就没爆发伤害,所以BZ重新设计了心灵钻刺也给了AE伤害。
但是钻刺把DOT消除的这个机制很愚蠢,因此HOW2PRIEST建议应该是点了天赋后
钻刺就不会把DOT消除,这么一来要单体选自杀,要AE选钻刺
可惜BZ目前看起来还没有做好准备
4. 鸡肋的残遗虚无
关于这点BZ的回应让我吐血吐到死...他以为改了前面的东西
这天赋就变得很有潜力了(WTF)
要改善这个天赋有很多种方法可以做,毕竟他是100层的天赋。
最简单而且有效的方法就是让虚无型态在50点就能开启,
这么一来暗牧就可以有非常平滑的高原期,但换来的就是斩杀期变短,天花板比较低
至少这样打一些长时间的战斗可以比较具有变化性(或者说通用性)
结语:
PTR的改动我个人给65分啦,我想很难一次到位...