Re: [问题] 为什么坦补少?

楼主: m54ak (我飞)   2016-12-07 10:58:29
原文恕删
从60年代人人都是坦到70时代 5人 10人 25人 一值都是玩坦的我
觉得坦比较像是个性上喜欢主导的成就感.
不过80年代就AFK很久到最近7.0版才回锅.
发现现在坦"比较"不需要TAB狂建立仇恨
但是久了发现很多都是硬扛
可能重口味吃多,DD也觉得是应该变得也不去控场.
游戏中菁英坦其实不多,除了熟悉打法技能应用.
很多DD其实都是重口味吃多,如果配上刚起步的坦通常很容易嘴新手坦.
还有这游戏这么多年 发现玩家老了,可是很多心态都变得很有攻击性.
觉得别人不懂不是去教去分享,而是去嘴.
虽然我也在这嘴 只是因为我看到一篇坦发文发的很激动我能了解.
希望大家还是多点耐心就是了
作者: dioxin125   2016-12-07 11:06:00
这篇每个字都看得懂 但整篇下来不知道想表达什么
作者: darkster (草民)   2016-12-07 11:07:00
60年代只有战坦好吗...
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-07 11:08:00
我是老玩家,很优秀是精英坦克,你们要加油,追上我的脚步
作者: Mohism (墨者)   2016-12-07 11:09:00
确实现在的WOW没以前那么有人情味了.....
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:10:00
60年代战坦做仇恨要一直转目标,要开拦截冲锋都还需要转姿态,DD也有自觉的习惯控场集火打一只怪,现在几乎都无脑A久了,技术熟练度跟当年的有差...
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-07 11:12:00
现在单一标一个骷髅都会死到最后呢,好棒棒留到最后
作者: rainveil (多栗)   2016-12-07 11:14:00
从60年代人人都是坦>>>????????
作者: vashs   2016-12-07 11:16:00
说穿了就是很多DD只会糟蹋坦补,只想自己杀的爽,爱酸人
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-12-07 11:16:00
灵喉那两只如果你标右边骷髅,常常是左边的先死喔 XDNooob跟雏鸟差不多,只会打第一个看到的目标
作者: candleangel (不灭的蜡烛)   2016-12-07 11:20:00
真的...现在的dd有一半都只拼输出 应变能力很差
作者: RX11 (RX_11)   2016-12-07 11:26:00
好好帮忙闷住然后还是被一次拉 久了之后谁还想闷
作者: maelbex (Brother)   2016-12-07 11:27:00
右边骷髅>左边的会没人断>我懒的切目标断就打左边的吧然后灵喉会放回血的叫唤雾者 结果总是看到补雾者被标骷髅
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:29:00
60年代控场还会开怪呢...变羊的瞬间坦就要上了...
作者: maelbex (Brother)   2016-12-07 11:31:00
强化闷棍的优点在于控场不会开怪 缺点就10%机率直接被尻
作者: jhgklove (wenhao)   2016-12-07 11:33:00
60年代组过1法1术2牧1贼,打过黑石深渊....
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:33:00
贼:等等我闷一下怪:闷我还从正面来,揍死你众人:......
作者: jhgklove (wenhao)   2016-12-07 11:34:00
刚升上60哪有什么坦的观念,坦的观念是从wow才发扬的
作者: llkk (jessie)   2016-12-07 11:34:00
我倒觉得大坦克时代人人都有练个复合坦, 嘴坦克很不客气,不管开DD角还是补都要"指导"一下
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:37:00
现在群坦难度也降低很多了,以前阿克干树战役,三个坦要想办法坦住像潮水一样的小怪,转目标转到手抽筋...
作者: dioxin125   2016-12-07 11:38:00
各版本难度的对应不同吧,要论以前开减伤方面比现在简单太多,除了盾牌格挡,就是超长CD一次拯救世界的盾墙剩下要干嘛?不过就只能在仇恨上做文章老人总是只能说"以前当坦比较难,仇恨建立超麻烦"
作者: poiubilly (bb)   2016-12-07 11:41:00
遇到m+轻浮还在靠北坦输出不高没拉好的dd多的是
作者: omega5566 (奥米加五六)   2016-12-07 11:42:00
唤雾补雾都会补吧?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:42:00
嘛 雷坦也是有的 例如明明没轻浮
作者: dioxin125   2016-12-07 11:42:00
现在仇恨建立轻松又如何?难道没别的事情比以前忙的吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:43:00
打暴君玄鸦二王却可以让我这风僧ot被王打死的熊
作者: dioxin125   2016-12-07 11:43:00
我也当过以前键盘坦克钢琴手,但相较现在坦比较有趣
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:43:00
以前难度在建立仇恨还有另外一项...收集装备...各种抗性装都要在身上,还需要配出防碾压属性...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:44:00
我表示 橙披风的乾坤都被打完了王还在打我是怎样
作者: dioxin125   2016-12-07 11:45:00
收集装备防碾压不是基本吗?且各大团主坦这种事情一般
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:45:00
有轻浮我ot死我认了是自找的 没轻浮单目标可以ot
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:46:00
我就无法理解
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:46:00
现在这版本比较需要注意的是捏住减伤防大招,高M还要风筝侧跑这样,每个版本有每个版本好玩的地方
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:47:00
风筝侧跑算是很基本的技术吧..
作者: dioxin125   2016-12-07 11:47:00
我就无法理解要强调以前坦比较精英到底是哪来心态
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:48:00
重点明明在强调DD的观念
作者: dioxin125   2016-12-07 11:49:00
我用强调好像夸张了点,当我没提那字
作者: picklecak (鱼子酱)   2016-12-07 11:53:00
我倒觉得这版本反倒是五人最盛行的时候 很多人带宝宝
作者: okdnrsutt (ROY)   2016-12-07 11:56:00
贵古贱今文
作者: audi1005 (totot)   2016-12-07 12:10:00
新手坦需要练习的,但是现在野团老手DD真的很爱嘴(无论对错),新手坦不是被嘴到放弃就是变成会教给他机会练习的亲友团专属坦
作者: syuehongchen (啊泓)   2016-12-07 12:17:00
实际上就是以前比现在好,光是看dder做的事情就可以知道了,现在的dder为了数字好看,硬接了多少能避免的承受伤害跟莫名其妙的拉怪
楼主: m54ak (我飞)   2016-12-07 12:22:00
M+给硬核玩 H给休闲不错
作者: SnakeO (ha)   2016-12-07 12:45:00
60年代坦的地位很高阿,不等战士破甲上完,DD OT还会被骂
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-07 12:57:00
现在的m+几乎是全民必打了..
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-12-07 13:13:00
我怎记得两只都会补
作者: max769 (max)   2016-12-07 13:17:00
曾遇到一个好玩家打m+时跟其他人沟通打大秘最基本的就是要信任坦克带位和拉怪!可是现在太多队友自以为是…抢开怪(并非帮拉怪)/Add/坦倒数让大家偷爆发还有人抢开王...
作者: zerosky (§堕羽の翼‧零夜§)   2016-12-07 14:15:00
60年代 联盟有圣坦(笑)唷
作者: aglet (Aglet)   2016-12-07 15:26:00
这个版本 会坦坏死 才有资格叫做坦 每个年代的考验不同
作者: OLafk (OL挂网 老板很开心)   2016-12-07 15:29:00
有坏死是问你有没有特异功能或是队友输出够不够
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-07 19:20:00
坏死就看位移技/特异功能 而已= =

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