Re: [心得] 蹦蹦跳跳治愈者,恢复德鲁伊微心得

楼主: owlonoak (深邃光辉)   2016-12-07 02:13:11
我也来写一些简要的心得好了。
因为个人喜好问题,我从来不点丰收,也不用治疗之触,
然后我也从来不用森林之魂。
这样还是活得很好。
为什么不用那些招呢?
因为那些天赋使用下去,会遇到
“我不是因为要治疗某人,所以才放回春/迅愈”
的状况。
而这对魔力吃紧的补D而言,这种状态完全是一个两面刃。我不想纠结。
所以天赋方面我的选择是:
第一层一职都是以塞那留斯结界为主,因为考虑精通效果的关系。
大秘境:树动王、双回春、繁茂
某些10+以上会去点那个增强铁树皮术的天赋,但主要是为了降CD。
不过仔细的比较下来,那个石树皮术也不是真的那么关键。
倒是双回春有时如果出团结束马上去大秘境而没点到,会真的很悲剧。
在这个情况下,一有情形不对我就会开树动王出来补。
然后树动王我还会连着启动一起开,毫无顾忌地畅顺发愈合。
这确实可以有效拉起血线。
所以在大秘境中补血大招有
1. 全队双回春+野性痊愈+繁茂+神器
2. 树动王+启动+愈合连发 (当然在启动中要塞一发野痊)
3. 宁静
某些地方的小怪群,还没开打就要有心理准备使用树动王。
某些王,例如说众星尾王,则是这三个要依序使用去补王的AE。
特别提醒:厄所克之漩
打奈萨李奥地穴的时候请拿出来使用,用来对付掷石兵有奇效。
打团队
H难度以下:基本都是内在平静,使宁静CD降为两分钟。树动王+繁茂。
打H萨维斯会将内在平静换成春暖花开。
这个难度会点野性共鸣,因为想跑快一点。
M难度:这就非常的多样化了,从WCL上也可以看见各式不同天赋组合。
尤其[森魂、树动王、栽培] 以及[春暖花开、内在平静、萌芽成长]
这两层天赋在某些王WCL上的各个补D的点法,都不是非常固定。
某些王甚至有台湾补D偏好点A,国外补D几乎都点B和C的状况。(M塞那留斯)
所以到底有没有最佳解?我想还是要靠玩家自己在自己所属的团队中多加尝试。
这也说明了,这两层天赋里面,你如果心中有爱只想点某一个,
以目前M翡翠梦境的状况来说,你都有办法完全发挥机体潜力。
这边分享我的配置
基本上我都点守护者共鸣,虽然6%减伤很无感。
奈珊卓拉:2分钟宁静+树动王 (这里我觉得两分钟宁静很关键)
蜘蛛: XXX+树动王 (春暖花开那层不管点哪个都差不多)
熊:2分钟宁静+栽培 (天赋几乎动不了就是这两个)
四龙:双回春+栽培 (这栽培有可能可以改成树洞王,但是双回春相当关键)
眼睛:2分钟宁静+栽培/树动王 (森魂层三天赋在这只王各有千秋,完全看个人发挥)
赛纳留斯:双回春+栽培 (拓荒中,我个人是用这两个最顺手)
萨维斯:还没碰
饰品方面也是换很大,我还是有用暗月卡约定,虽然他只有855。
像是四龙和眼睛这种长时间的战斗,我用暗月卡+回魔茧
(就是那个两分钟CD的脉流药水)
其他王则会用熊王掉的触发智力加速饰品。
神器方面
根据IV的说法,是完全按照装等来看,装等高就装上去。
但我认为是先祖知识优先。
先祖知识这个+回魔速度的小特长是圣物最有价值的特长。
所以我建议如果有心要玩补D无论如何都要去刷两个发光蘑菇(四龙出品)
我有好一阵子三圣物全部都+先祖知识,回魔速度+12%。
魔力问题才没有这么的严重。现在还是维持两个发光蘑菇,冰霜圣物装了别的。
目前冰霜圣物提供特长为先祖知识的,
来自于5人黑尔雅和团队中她养的三头狗。
其他小特质也都不错,效益较差的两个小特质是
加生命种子治疗量
加铁树皮树减伤
如果圣物是这两个特质,要是装等没特别高,就拿去给其他神器用比较好。
即将到来的T19套装造型真是超帅,有机会挑战史上最好看的德鲁伊套装。
传奇难度的配色更是亮眼。
配色列表如下:
随团:白/浅绿
N:紫/银灰
H:白/深绿
M:白/橘(发光)
PVP:红/黑
暗夜堡出来前我们可以打到的PVE部件有
肩膀:
世界掉落装绑(N配色)、织梦者崇拜购买肩膀(N配色)
腰带:
塞那里奥掉落
披风:
蜘蛛掉落
长袍:
塞那里奥掉落
头:
世界王吉姆(N配色)
手套也可以先打到不过就塑型而言不重要
PVP就看运气了
※ 引述《souyouan5050 (Vin)》之铭言:
: 前言:
: 随着7.0 版本大改动,各职业专精皆或多或少的有了更动,在BZ所谓的齐头职业平等
: 状态下,值得庆幸的是身为一个小树苗无论在队伍中或是团队副本内的特色与定位并
: 未被魔改,多样的HOT在稳定队友血线之余又能够在旁蹦蹦跳跳唱法是我身为补D最大
: 的幸福,而且这版还能当肥鸟大咕咕在旁/dance卖萌,还不快加入我大补D(欸。
: 目录
: 第一部分.属性抉择与简单介绍
: 第二部分.基础技能
: 第三部分.补D天赋及五人M+选择
: 第四部分.神器特质
: 第五部份.即将到来的暗夜堡T19套装、传奇物品(橘装)个人心得见解
: ===============================我是分隔线=================================
: 一.
: 属性
: 属性方面,对于补师而言,一点法能所带来的效益与副属性的差异不言而喻,或许补
: 德智力与加速的差别极其接近,但一般而言依然选择智力优先,毕竟像火法或恶术那
: 种副属凌驾于主属的状况并不多见。
: 团队副本:
: 智力>加速>致命>精通>临机
: 五人副本:
: 智力>加速>精通>致命>临机
: 简单而言,加速所带来的GCD减少对于补D而言我个人是觉得影响甚大的,五版之前有
: 所谓的加速断点,六版则以加速多少补偿多少最后一跳的补量,这版虽然没明言有加
: 速断点,但加速影响GCD的状况下可能影响到能否多唱一个回春,再辅以繁茂,中间
: 差距就来到1个回春与2个回春持续时间的差别。
: 接着是说明装备属性两者的差异,由于团本不会让你在多目标上触发多重精通,效益
: 而言会比致命低,想像一下你总不可能维持十个人身上有双回春与野痊效果吧。就算
: 有也十分容易沦为过量治疗。(这点在过往版本遇上戒律牧秒套盾的状况下极度明显)
: 但在五人副本由于高爆发高补亮高耗魔的频繁短时间战斗,三四个队员身上维持多重
: HOT成为必备条件,因此精通比重将上升至较致命重要的比例。
: 由于个人偏好关系,心中的排名依然是加速>>>其他副属性,但看WCL以及IV攻略其实
: 四属似乎已经到了比重差异不大的地步了。
: 这也是这版补德多种流派的特色XD,所以小弟也只是抛砖引玉希望有强者能不吝指教
: 及交流。
: ============================大自然很重要的分隔线=========================
: 二.
: 基础技能
: 回春术:
: 补德最强特色,没有之一,招牌老字号的HOT。
: 虽说是持续性恢复,但施放的瞬间其实也有一跳的补量。
: 各式流派与核心往往皆环绕此招打转。
: 野性痊愈:
: 补德第二特色,欢呼吧,被拔掉的智能治疗回来了,再也不会有主目标野痊附加剩余
: 满血副目标身上带着野痊了,过往补德过量治疗排名第一凶手。
: 与天赋有着多重连动与神器特质,T19就目前放出的套装效果而言亦以之为中心。
: 缺点为蓝耗极大,如何有效的将此招大量消耗的蓝转为血量亦为课题。
: 百花绽放:
: 俗称的绿圈,经验的累积与对王招式的时间轴熟悉将让你能更为准确的施放这三十秒
: 的持续小团补。(其实直到上一版为止,我都一直所有圈内的人都有补到...哪知只有
: 三个OAO!)
: 生命之花:
: 15秒内的低蓝耗低治疗招式,但可触发精通,且最后一跳的治疗量相当于未爆击愈合
: ,通常而言拿去放坦身上长驻是最佳解,另可触发免费愈合。
: 小技巧,由于最后一跳往往沦于过量,可适时地在倒数最后几秒补生命之花,除延长
: 时间外将提早引爆原持续时间最后一跳的补量,将绽放的补量化之为自己可操控的。
: 宁静:
: 与神牧的唱歌,武僧五气归元及萨满治疗灵魂炼结并齐的大团补招式,补德的一定就
: 业保证,务必唱好唱满,就只怕补僧吃你补量加成补个五气,让你瞬间都溢补(喂)。
: 治疗之触:
: 唱很慢,补很大,与圣光术同为经典超长读条招,之前消失在快捷列一段时间,但此
: 一招式在新版天赋思维下有新出路,后续将会详细补充。
: 愈合:
: 大魔耗中补量的快唱救急招式,值得一提的是除了直接治疗外,他会在目标上附加一
: 个小治疗种子的HOT,可提供一层精通加成,作为后续的回春与野痊舖陈极为优秀。
: 迅愈
: 有CD及能充能型的快补,蓝耗略高,能以天赋加强其与他招之连动。
: 另此版不需对象身上有回春亦可施放,这点老玩家需要长时间习惯XD。
: 铁树皮:一分半的20%减伤,铁树皮与树皮术皆放置于自身时,总减伤可达36%
: 自然痊愈:毫无反应,就是个解DEBUFF的招式,贴心提醒-不能解除疾病噢。
: 树皮术:瞬发,可在被控场时使用,中晕招后无法闪躲技能等常常是活与不活的差
: 别噢!
: 复生:瞬发,俗称的战复,RAID中与五人副本野外CD(10MIN)时间不同。
: ================================肥鸟咕咕飞=================================
: 三.
: 补德天赋
: 富饶 塞纳理奥结界 丰收
: 第一层目前而言WCL高榜上只剩塞纳里奥结界,由于其结界厚度随着法能成长的收
: 益,但由于其触发机制复杂要监控,一般而言富饶与丰收依然是可以选择的天赋。
: 差别在于选择森林之魂与萌芽生长挂勾而已。不过后者基本上RAID团队不太适合。
: 复原 兽性位移 狂野冲锋
: 复原与位移皆有人选择,未来PATCH位移的跑速加成由4>2秒,或许复原也将是可
: 考虑的天赋选择了。
: 平衡共鸣 野性战斗共鸣 守护者共鸣
: 个人是习惯点平衡,一来在M+可帮忙输出,二来有时多5码补到人蛮重要的,但
: WCL榜基本上一率都是守护者共鸣,毕竟直接6%减伤是清楚可见的效益,不过暴
: 雪爸爸说之后一样要把10%减伤往下调。
: 猛力重击 群体缠绕 吹风
: 控场层,各有所好,可以自行取舍,一般而言吹风通用性高,翡翠梦魇眼球可有
: 奇效。
: 森林之魂 树动王 栽培
: 与富饶挂勾的森魂,加成下的野痊补量极为可观,但爸爸不久前动刀让迅愈充能变
: 长,使其处于虽被NERF但仍能使用的状态。使用上需注意尽量别让森魂BUFF在顺手
: 的一个回春就消耗掉,如果只差几秒就能唱野痊,中间的空档可以上种子与治触。
: 树动王加上启动可让你成为真男人(X)真树人(O)10秒左右,但一般而言如果团队副
: 本需要让补德充当救场,应该也已离灭团不远矣。
: 栽培则是我个人低估的强大技能,原想说60%以下触发这条件坑,但实际上的补量
: 往往可以来到三四名,因此若无点选森魂的话强烈推荐栽培,这在团队血线吃紧
: 或拓荒期而言表现极为优先。
: 春暖花开 内在平静 萌芽生长
: 春暖花开会给予绿圈内目标两秒一跳的HOT,可触发精通,集中战有其表现处。
: 内在平静给予补德-1MIN的宁静CD,配合神器特长,在长时间王战中,可以开到两次
: 大补或三次大补,这中间的魔耗量差距和与其他补师大招配合可使团队崩溃时间极
: 大幅度的延后。
: 萌芽生长,可上双回春,目前状况应该是属于五人高层M+的专属天赋。
: 清晰时刻 石树皮术 繁茂
: 清晰时刻,如果你会补到干掉,可考虑,否则军临天下的补德几乎已经离不开繁茂。
: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
: 团队副本稳定表现:
: 一般而言会选择内在平静,森魂与富饶
: 但5人M+
: 由于迅愈的中CD特性,无法面对频繁的高掉血战斗,所以选择丰收和栽培与萌芽,
: 借由多层精通触发稳定小队血量,否则过往而言补德在面对譬如玄鸦暗心众星的暴
: 怒或激励小怪时,那个豹跳一下大家叫得不要不要,跳第二下HOT大概还有十几跳的扣
: 打,可是已经全员倒地连叫不要不要都不行了。
: 丰收在小队全员身上挂双回春时可以让治疗之触变成瞬发,因此预先舖场回春种子繁茂
: 让自己治触处于瞬发的阶段成为高层M+补德的抬血手段。
: 中抬血:1.生花>双回春>野痊>繁茂>神器
: 2.宁静
: 大抬血:回春全员上好上满>繁茂>神器>疯狂治触
: 如果在中低压阶段,别忘了丰收同时有提高愈合爆击的效果,况且原本从插雕文必爆变
: 版本初60%爆击再NERF为40%,个人是觉得蛮像变相推销丰收此一天赋(拿啦拿啦((渔夫调
: ))。
: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
: 四.
: 神器特质与圣物
: 基本上移动宁静的大特长可作为首发大特,而且他也同时提升20%补量,上下
: 的特长也都算有发挥处,且会触发爆击,因此不致于说是低回馈的神兵投资。
: 圣物方面的话,装等影响在五以内可优修考虑下列两者圣物↓
: 提升周期性治疗与延长回春术、日炎、月火术三秒的圣物极度推崇,尤其是后者,辅以
: 丰收流派甚至可以在不倚靠繁茂的状态下唱出瞬发治触,整体而言是能够产生质变的威
: 猛小特长。当然如果超过10装等依然以高者圣物优先。
: =================================玛法理恩睡觉觉=============================
: 五.
: 橘装杂谈与微心得
: 从T19套装我们可以看到成长性达到瓶颈的森魂野痊流不论*2或*4效果都可视为强大的
: 提升,个人是认为此版本的补德十分有趣,虽然大致上最佳解已经定型,但不同天赋
: 在不同场合仍俱有该流派的优秀之处,用SWOT分析就是...(以下三千字略),总之这版
: 本由于丰收天赋的出现,让补德困窘的抬血手段不再遇到大量崩血只有宁静可以应对,
: 一言以蔽之就是现今的补德弹性且灵活,跟他变成猫咪时的毛毛一样柔顺!
: 唯一美中不足的是当初我原以为橘装获取不会如此困难,在橘装如此大的特效变化以及
: T19关键部位或许会与橘装相冲和各天赋搭配间与神器特长互相辉映...原以为会有百家
: 争鸣的情况,似乎太理想化了点...否则暗黑泰坦腰带以及肩膀甚至能让补德转为盯坦克
: 血量的特化补坦补血机呢。
: 另外个人使用伊露恩泪石的感想是团队不强大,但高层M+很强力,不过上HOT的循环就要
: 变成所有人一层回春>野痊>补上没触发免费回春对象身上的第二回春以接瞬发治触。
: 补德在其余补师能够高速填补洞口时仍稍显无力,但在拓荒时十分优秀,农团的话当个
: 咕咕鸡在旁提升士气打打微薄DPS也是萌萌哒,一点小小补德杂谈,望版上各位大德鲁伊
: 不吝互相交流,请多指教,谢谢大家。
作者: omega5566 (奥米加五六)   2016-12-07 02:23:00
回魔的话 卡拉的波动也很好用
作者: JamesChen (James)   2016-12-07 02:43:00
打 M+ 回魔 = 垃圾阿看过某篇讨论有说后期增加补量那几个特长很强
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-12-07 02:50:00
比较强的应该是百花+5%,回春加1秒//特化大秘可以装一个+铁皮的有了约定之后学着控魔应该可以把2%回魔特长替换掉
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-12-07 02:58:00
感谢大大回文分享心得OWO
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-07 05:55:00
M塞纳留斯看团队状况和分配抬血决定点不点两分宁静吧,我自己情况是被分在幽光群ae开,没点两分宁静的话在转阶段时整团都没大招,只好点了
作者: saionepiece (台北李志高)   2016-12-07 07:42:00
不用治疗之触+1 虽然测试顺发感觉很爽
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2016-12-07 07:47:00
治触主要是省魔 连刷愈合太耗魔
作者: hshne (hshne)   2016-12-07 07:58:00
好多错字..
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2016-12-07 08:03:00
M+ 回魔还好吧 遇过王打超久 都靠波动carry
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-07 08:34:00
旋旋真的好用
作者: will0822 (唷乎)   2016-12-07 08:49:00
树可以丢启动?
作者: dioxin125   2016-12-07 09:15:00
扣除造型, T19已经因为PVP装看到有点腻Orz
作者: d6102003 (小材)   2016-12-07 09:29:00
不得不说补D这版天赋改的很好,流派够多
作者: xien721 (野生的比较猛)   2016-12-07 10:28:00
树自己有启动
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2016-12-07 14:57:00
补d现在是我4.0玩到现在最舒服的一版

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com