※ 引述《chduck ()》之铭言:
: 小弟休闲地精坦僧(常被说稀有...)
: 前阵子跟朋友打卡拉,转dd输出
: 发现dd还真不是普通累
: 要转火,闪地板,抓时机开大招喝水
: 反观坦克只要打过一两次
: 路线混熟,知道什么时候该开招,就抠脚打了
: 仇恨够还可以切个twitch看实况
: 缺补还能理解,要处理队友耍笨的意外状况
: 可是坦没什么意外要处理,顶多add
: 为什么预组还是缺坦呢?
多数人喜欢追求高数字的跳动。
多数人喜欢追求瞬间造成的巨大快感。
只有少数人愿意接受在那之下的感觉。
坦转DD多半都是被嫌才会放弃。
补转DD多半都是被嫌才会放弃。
只有部分是“因为我坦(补)腻了。”但那只是少数中的更少数而已。
(如果你是主点坦跟主点补)
你会在意自己DPS够不够高,刚刚有没有砍出一刀破百万的伤害。
但是你不一定会在意“我刚刚坦时,档住了足以灭团的态势”。
你也不一定会去在意“刚刚在最危急的时候我稳住了全团的血量。”
因为对坦补来说,“打通”比“打高”重要。
如果你在坦的时候总觉得很稳没啥危险,表示你有一群好队友。
如果你在补的时候总觉得血线都很稳没人大爆血,表示你有一群有脑的队友。
如果你在输出的时候从来不需要担心自己血量也不用担心小怪打你?
你不会发现为什么的。
因为“我的DPS第一喔”。
谢谢指教。
作者:
sback (黑先生)
2016-12-06 07:21:00可惜很多有DPS的就不转火,就不第一时间闪招
作者: greedwolf 2016-12-06 07:53:00
有道理!逻辑都出来了
DD:X!奶妈每次都放生我! 我还想问你怎么可以每次都死
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2016-12-06 08:08:00不会啊XD 我认识的朋友就有坦的很爽很开心的。每次打一打就没他密语:“要不是我这么会坦刚才早就灭了!”没→被
作者: sake790620 (Aya) 2016-12-06 09:09:00
把仇恨加成拔掉就可以看到DD有没有脑了
轻浮那周带DD打大秘看DD反应就知道...不过我玩坦都在追求dps,因为真的比当DD过瘾XD
大推说坦补无聊简单 追求DPS有趣的 真的有玩过坦补嘛还有打Raid喜欢说嘴DPS的 通常也是走位转火最没观念的
我对那种硬要偷打几下不闪招的都直接放生死人是没输出的喔~
作者:
a41503 (四七六)
2016-12-06 09:48:00之前用补装打暗牧dps只有250k 就默默转回神牧了
我个人是没自信玩好坦补才没玩 在我的观念里 坦是爹补是娘 我的功能就是不增加坦补的压力前提下 打出最高的dps
作者:
a41503 (四七六)
2016-12-06 09:49:00而且补师也有Hps可以说嘴...虽然不是很重要...
作者:
usoko (time to face reality)
2016-12-06 09:55:00dk坦表示: 有人提到hps吗?
I'm winning on DPS! I'm winning on DPS!
作者:
usoko (time to face reality)
2016-12-06 09:56:00其实raid跟M+情形差很多
作者: Mirvsa (Mirvsa) 2016-12-06 10:04:00
泪推
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-12-06 10:40:00昨天打个随机5h赚神兵 才踢掉一个大头症坦克 潮爽der~~~坦补输出都没错 是玩的人的问题 扯一堆只是不同立场罢了还有呛你装等这样高 输出怎才这样 嗯 你dh ae小兵好棒棒喔…
我应该有讲“大多数”有句话叫“物以类聚”,通常我碰到的坦不灭团就不说话我自己是灭团也不一定会说话,因为灭了就跑魂继续打我坦的时候只有开王的喊话宏而已,你不会打,你不说我不可能知道,因为我问了也不会有人说他不会。
那最简单的方法就是打一打死一次就会知道了。格瑞姆巴托3王也是时常火元素炸死人,也习惯成自然了我坦的时候蛮容易被嫌的,因为像教科书范本一样
女生多的公会打公会团都没人要dd女生的确不太care数字
是玩的人有问题+1 版上一堆把自己带入雷坦补dd的角色,真的沟通不能而且多的是自己本身玩不好就怪职业的,明明技术好的人就玩得很棒啊~
现在都打亲友团了,但是这样就遇不到外面的好坦补加好友,可能有些人都没被称赞过加好友吧呵呵