楼主:
allbs (喵呜)
2016-11-25 17:20:05※ 引述《magicken (Let it be)》之铭言:
: 推 izplus: 另一篇蓝贴说四件软上限取消了 11/25 14:02
: → izplus: 哎,其实就是这篇 11/25 14:03
: 这推文引起个人的好奇心(?)
: http://blue.mmo-champion.com/topic/785656-4-legendary-soft-cap-why-blizz/
: 最大重点
: (4件)软上限一周前已移除
: So we removed that soft cap just over a week ago.
: 蓝帖并没有正面承认有"限制"玩家取得超过4件菊装的机制
: 而是用其他说法表示先前的设定中
: "已经有四件菊装的玩家并不会从防黑脸机制中获得好处"
个人解读是这样子
假设橘花开花的机率是0.1%
如果这个人一橙不染
下次开箱变0.2%、0.3%一路叠到开出橘装
第二、三、四个橘装恢复到0.1%、0.2%一路往上叠
但是第五个橘装不会再有往上叠的防脸黑机制,永远都是0.1%
但还是拿的到
这个机制还好吧
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2016-11-25 17:23:00以原始机率来看大概千分之一没错 XD
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2016-11-25 17:23:00因为不是拿到橘装就好 还要拿到核心橘
差不多就是这机制, 但你的原始机率大概0.00001%这样
作者:
MDE61 (Little Bee)
2016-11-25 17:25:00很烂 没有还好
0.1% BZ佛心周提升100% 0.1%->0.2% 还不蟹煮荣恩
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2016-11-25 17:28:00我只有打过什么砲的
作者:
wolver (超级大变态)
2016-11-25 17:29:00我只有娜套
我讲的是d2 那只。d3 的改ros 之后拆掉二三十把了。所以d3 原团队嘛……搞出现金拍卖场的那群人?
拿橘装又怎样 强不强看玩家 一堆妖魔鬼怪成天肖想神装自己职业长怎样都不知道 有够难看的
作者:
PowerWave (-----------------------)
2016-11-25 19:25:00楼上那可差多了 看到拿核心橘结果DPS跟屎一样 你不干死
看着同公会的牧师开开心心两CD开四件橘装的我对BZ表示 干你粮
作者:
gt186612 (gt186612)
2016-11-25 19:45:00楼上那只能说明自己手法也不好阿
作者: caps5302 (赖打) 2016-11-25 20:18:00
软上限避免标准差过大,避免低于标准差的肚烂设计理念ok,但是1.橘装间差异过大2.被玩家发现就还是烂设计
不反智吧,机率这种东西本来就是人为的结果论来说,没有就是0%是对的
作者: LZBear (懒惰熊) 2016-11-25 21:12:00
当手法一样的时候有没有橘装就是有没有团的差距了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-25 21:21:00我也觉得4000G换30G的说法很...你会说你买乐透是在帮别的中头奖人集气吗
买乐透是帮别人集气没错,你增加了pool的jackpot大奖值
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2016-11-26 12:58:00没100%当0%ㄅ
作者:
mmmmei (mmm煤)
2016-11-26 13:16:00其实站在逻辑来看 就连100%也不一定会拿到