[闲聊] 橘装机制整理

楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 16:12:21
橘装的话题好像永远不会退烧
但是看了一些推文好像还是有人不清楚橘装机制
所以稍微整理 如有错误或遗漏请提醒一下谢谢
1. 橘装机率和游戏时间/满等时间无关。
没有所谓的30/55天或3个月必出。
2. 橘装机率和角色装等无关。
3. 每种箱子/尸体的基本橘装机率不同,越高难度的机率越大。
4. 有防脸黑机制,这次开箱/摸尸没出,系统会提高你下次开箱/摸尸的橘装机率。
不需要什么恶意解读,是提高下一次开箱/摸尸的出橘机率无误。
5. 原有防脸白机制,拿过四件后就没有上述防脸黑机制,但还是能靠运气拿第五六七件。
现在防脸白机制已取消,超过四件后还是能继续防脸黑。
6. 拿到重复的橘装是BUG,可以找GM解决。
如果GM说他没办法,可请他参考过去别人的例子,比照办理。
7. 橘装机制是看拾取纪录,就算手动删除也算你有那一件。
目前知道他只算拿几件,没看拿到的是不是"核心橘"。
作者: hopez (gy啦)   2016-11-25 16:14:00
这话题还真的是不退烧
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:14:00
7.1当天有大放送一波
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-11-25 16:14:00
两个5.
作者: maelbex (Brother)   2016-11-25 16:16:00
7.1也过了一个月了 安抚期也过了 我看7.1.5应该还有一波
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2016-11-25 16:18:00
我是觉得普通橘跟核心橘拿到的方式应该要分开算
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:18:00
好吧,请给我都不要喷橘装。7.1.5当天请给我新核心肩膀!7.1.5没核心肩膀我看也不太能玩应该是要砍核心橘。然后buff普通技能
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2016-11-25 16:19:00
A刚满110打2场M0拿到核心橘 B农M10拿共用戒指项链我觉得这问题很大...
作者: maelbex (Brother)   2016-11-25 16:19:00
我觉得提升机率大概是这样 原始机率加防脸黑再加7.1提升
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:20:00
而不是砍核心橘又砍普通技能让便秘更加硬
作者: maelbex (Brother)   2016-11-25 16:20:00
然后拿到橘装又回归原始机率
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 16:20:00
其实我比较关心传家宝要哪时才能升到110
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-25 16:23:00
版本末或下一版初
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 16:23:00
但我怕每次拿不到只提升0.00087%的机率 XD
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-25 16:25:00
因为这问题真的影响很大,所以不退烧是正常的...
作者: maelbex (Brother)   2016-11-25 16:26:00
有退烧过啊 7.1提升机率那一波版上橘装文频率降不少现在就是死灰复燃 因为拿不到的还是拿不到 拿到的过了一个月也开始想要下一件惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:27:00
装等+核心特效+RNG各种因素让它退不了烧的 如果他把核心特效取消就不会吵了
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:30:00
橘装变成,最高装等+爆笑特效我觉得很不错比方说火法的炎爆现在会丢出一头燃烧的火鸡
作者: guolong (+9吼溜肯)   2016-11-25 16:30:00
你少写了一点,橘装内建嘲讽及嘲笑机制
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 16:31:00
法师开启的传送门变成军团传送门风格?
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:31:00
圣骑开启无敌后会自动唱法炉石萨满死亡过后,14秒后华尔奇会自动帮你复活
作者: dawnyz (月)   2016-11-25 16:31:00
上次跟了个野团,三个双橘DH装等差不多,DPS就真的依照核心与否决定,更不用说其他单橘或是无橘的了
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:32:00
(吃战服)
作者: swbthj (swbthj)   2016-11-25 16:32:00
要是没那些op特效 橘装问题还不大
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 16:32:00
核心也是玩家自订义的。对程式来说是没有区别的
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-25 16:32:00
DH开恶魔化身会召唤小弟在旁边喊声 不过你被打他们会跑 跑很快
作者: iam0718 (999)   2016-11-25 16:33:00
如果真的可以设定 我希望分身都别拿到 集中在本尊身上
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:33:00
肥鸡开启大招后,会让附近所有玩家一起跳肥鸡舞(不影响施法)
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 16:33:00
如果真的拿D3 loot table 那套来搞。那我要重新投胎了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:33:00
BZ设计出来的时候 就知道哪些是核心啦 那么明显的效果看就知道了
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:34:00
DH变身后会招唤“棒透了,强尼”在旁边看电视
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 16:34:00
别忘了bz 的脑残可不是一两天。d3 橘装特效…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:35:00
刚好我们现在这个就是D3优质团队…
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 16:35:00
像术士那种可以传送两次的就很酷。哈哈我又跳过来了,我又跳回去了。打我啊笨蛋
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-11-25 16:37:00
我觉得刚满等72小时是黄金时间 辨别这角色是非洲还欧洲
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:37:00
反正出团认真打,总是看那些dps吊车尾的出核心
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:38:00
我觉得给术士特效 你现在可以撕裂空间 直接开传送门回家 术士就感恩BZ了 不用再钻下水道了
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:38:00
认真打只能拿垃圾橘
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 16:39:00
如果裤子特效改这样是不错。使用:脱下裤子
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 16:39:00
能开门回家是BZ欠我们术士的!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:40:00
BZ:喔 朕听到了 不过你还是要继续走下水道
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:41:00
橘装保持在最高装等最佳属性带洞根本没差
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:41:00
同团的术土已经拿了,狗肩 大哥戒 爆发手腕 差腰带就四核心了,他第三大特都没出,大密也没在肝的
作者: miayao417 (mia)   2016-11-25 16:42:00
要让玩家看到是“哇,他有橘装好好喔”而不是“干,有橘装打这种dps也太废”
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:43:00
神兵肝了五百多万,就一个狗肩 和一双滑板鞋 我真他的无言
作者: timmyyeh (LOSER)   2016-11-25 16:44:00
这感觉不是独立机率 如果你前一把会影响到你这一把的机率 两者怎会独立
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:46:00
真的很累耶,两把神兵都肝了三大特 谁说参与多橘装机率高,马蛋
作者: dawnyz (月)   2016-11-25 16:47:00
其实炉石算不错的抽奖方式,有个一直谣传的保底机制和兑换机制,两个并存玩家根本不怕自己抽太差
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 16:47:00
跟欧皇比太累了 虽然还是干你BZ
作者: dawnyz (月)   2016-11-25 16:48:00
如果怕玩家太早打到橘装就quit,那表示你游戏内容很无聊,要改进的是内容而非弄个虚无缥缈的抽奖机制希望人家一直玩
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:49:00
炉石大概同种四十包最少一橙,有人统计过了超无力的肝,看到欧皇输出低落就 呵呵
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2016-11-25 16:51:00
想要能装备第三件 不然只能放包包很不方便
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 16:52:00
6要附注 GM能解决但不一定愿意解决 我是卢了GM两次似乎有其他可怜人没有获得补偿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:53:00
炉石你就算脸黑不出传说 我不相信你没有魔尘自己合
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 16:54:00
差别在不会有 你没这张传说就打不赢 目前WOW会你没核心橘就是打不赢.
作者: lasaio (FaQ)   2016-11-25 16:55:00
有核心橘机制吗?bz应该把核心橘跟一般橘分开算(?)
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 16:55:00
一件橘差20%dps 只跟本做坏了
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 16:55:00
我觉得 WOW橘装给一堆外观或是不影响DPS的特效就好像是火球变成七彩色的 招唤宠物变成丝戴菈苟莎外型
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 16:57:00
就算没有传说 你还可以战争魔像加幽光*2啊 我遇过一次有人这样出 我直接自爆投降了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 16:58:00
只有特效就少很多问题,软上限真他X的脑残,又不是每
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 16:58:00
跟LOL依样 就是外观上变化 要抽奖的橘装这样设定会比较好
作者: nepenthes7   2016-11-25 16:58:00
D3某些玩法依赖某些传奇 可是好歹人家满地传奇能捡
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 16:59:00
件橘装效果都差不多,拿完上限却没核心的不就搞笑?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 16:59:00
所谓软上限是 没给脸黑机制 现在也说拿掉了不知道为什么要一直重复抱怨现在不存在的东西
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 17:00:00
今天如果每打个10M+保证场出一件橘然后橘装会重复,
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-11-25 17:00:00
5当真?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:00:00
还不是被人靠北才拿掉的 没比较好
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:01:00
没有防脸黑,第五件你保证能在玩家耐心用完前出现?
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 17:01:00
就比较不会靠夭核心橘那种问题 因为你很会喷橘装
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:01:00
我只知道 这是个现在没生效 且只影响欧皇的机制
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 17:02:00
今天橘装限定穿2件,还很难喷,还要抽核不核心,影响大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:02:00
所以我不太懂现在还抱怨的理由
作者: nepenthes7   2016-11-25 17:02:00
直接砍掉橘装这个烂设定把技能做完整就好
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-25 17:02:00
D3的满地传奇能捡也是这批团队被骂到离开D3后才改的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:03:00
等等 这位不是说橘装只是比较高装等的欧皇吗难怪会这样说话
作者: djuy (djuy)   2016-11-25 17:04:00
看脸游戏
作者: lasaio (FaQ)   2016-11-25 17:04:00
Bz直接把核心橘都改成好朋友系列,会追溯,保证声音变少?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:04:00
是啊 我现在真的有四件 但软上限现在又没效
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:05:00
我觉得会更惨吧 拿到的会靠北喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:05:00
抱怨一个拿掉的东西 是这些人也早就四橙吗?
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:06:00
嗯…如果把核心特效还给该职业 那么问题就还好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:06:00
原来还要四橘欧皇才可以靠北BZ 失礼了
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-11-25 17:06:00
没核心橘就没人要玩了 吵不完才是他们要的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:06:00
至于核心特效那个 我的职业影响较小 没啥能说的
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:06:00
只有两件的我看到那么多人骂四件防脸白还想说是不是其他人都比我努力早就四件了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:07:00
你是四橙欧皇 抱怨软上限我就没意见你不是 我不知道你抱怨这抱怨啥 假装自己四橙?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:08:00
对对对,所以没当过总统不能批评总统,没打过NBA不能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:08:00
靠北烂设定不行喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:08:00
抱怨橙带核心效果 那随便你啊 我又没意见
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-25 17:09:00
国外玩家会抱怨主要还是因为BZ没说明,结果被玩家抓包吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:09:00
总统会影响你 软上限会吗? 逻辑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:09:00
阿算了 都会说橘装只是装等比较高的普通装 然后装爽爽的好像也没必要认真
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:09:00
这次有软上限被提到才说,那还有是啥没被发现却没说的
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:09:00
就算你说明了还是不改这是烂设计阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:10:00
国外玩家抱怨 因为他被影响了 抱怨有理
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:10:00
没人问 或他觉得不重要 就不会说细节说清楚
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:11:00
啊不就好蚌蚌
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:11:00
所以这烂设计拿掉了 各位四橙欧皇都不受影响了
作者: nepenthes7   2016-11-25 17:13:00
这篇不是整理吗 只有在讲防脸白吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:14:00
对啊 只是我只在讲防脸白
作者: Chromie   2016-11-25 17:14:00
没到4件的为啥不能抱怨软上限?上限不改以后我不一样受害
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:14:00
你不是皇帝 抱怨什么 贱民滚 这就是上面某人的想法
作者: Chromie   2016-11-25 17:15:00
吗?更何况那些2-3废橘的看到这上限知道只剩下1-2核心橘
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:15:00
比较是比较不完啦 但是我觉得单件核心可以飞升10%+的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:15:00
但他改了 你是腰抱怨他上周才改让你少拿吗?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:15:00
C大,他逻辑就是你要受影响了才有资格,难民没资格
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 17:16:00
啊啦啦 又有人在说橘装20%惹
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:16:00
假设机制没移除的话, 拿到三件 = 额度只剩一件啊...
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:16:00
可怜的是有些职业拿了橘装也救不回来QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:16:00
但你不是还没四橙没受影响吗? 他再也不会影响你了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 17:17:00
到底~是哪些呢~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:17:00
如果今天7版所有橘装都是娱乐性质或是加成并不大的话也就只是保证装等最高的装备部位而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:17:00
对的 "假如没移除" 但他移除了 这假如不会发生
作者: Chromie   2016-11-25 17:17:00
那你又怎么知道bz是因为4橘的抱怨才改,还是因为0-4的人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:18:00
你要跟我说你再抱怨一个不会发生的事情?
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:18:00
影响最大的应该还是4件后又刷好几场的人
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:18:00
那些橘装影响10 15 20 25%的,有统计吗?分身要避开这些职业才好
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:18:00
我不太懂为何只能有受影响的人抱怨机制设定很差 囧>
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:18:00
WoW整个7.0就DLC风啊 XD 当初WoW吸引人的就是满等一起起跑
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:18:00
枪湿只有说10% 有人提20%吗?
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:18:00
把我术士变身恶魔拿回来我就不吵。或是献祭加腐蚀加痛苦
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:19:00
现在是满等后才要去收集参赛权...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:19:00
我不太懂为啥要抱怨一个没影响到你 也取消的设定
作者: Chromie   2016-11-25 17:19:00
都在抱怨才拿掉上限的?
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:19:00
我玩增强萨好像就一个戒指比较重要! 可以考虑!
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:19:00
他说10%+ 所以广义来讲包含20%
作者: nepenthes7   2016-11-25 17:19:00
现在这个设计团队能滚我是拍手赞成啦
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:20:00
避开术士啊,术士的核心橘应该都差到10%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:20:00
是哪个很重要吗? 他是现在没拿掉吗?
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:20:00
呃我觉得h板友你可能有点搞混大家的抱怨了有些人是抱怨自己没拿到,有些人是在抱怨机制设定很差无论我拿到4橘还是0橘,我都觉得这机制不太好
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:21:00
没差吗?至少所有玩家都曾被这隐藏设定婊过,为啥不能干BZ?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:21:00
我讲的很清楚 抱怨有软上限的人
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:21:00
你给我100橘我还是觉得这机制不好,因为橘装影响太大
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:22:00
你没四橘,这设定对你没影响啊 至于能不能抱怨 看你爽吧
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 17:22:00
狗肩没加速,我觉得穿了没到10%这么多。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:22:00
你抱怨过去因此让你少拿 ok 显然你是超级欧皇 有理
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:22:00
XDDD
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 17:23:00
我从来没在打橘装 而且一开始就说这种机制烂透了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:23:00
我没受影响(1橘)但我想表达BZ这种要设软上限的想法
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:23:00
现在 你抱怨这取消的设定 是觉得不该取消吗?
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:23:00
不知道能不能抓WCL统计有无某橘的DPS差距 这样就清楚多了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:24:00
只因为怕玩家拿完就没事做 这想法很智障 啊没事做是你游戏内容太无聊啊 还不去弄点副本活动什么的
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:24:00
我觉得我中文变差了, 感觉意思好像无法完整表达! orz
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 17:24:00
这个资料片一张月卡就结束 我看那个150点我可以用上2-3年
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:24:00
特效就写在那上面。循环很清楚吧…有什么好吵的?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:24:00
总之 一直重复抱怨已经取消的烂设计 没必要
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 17:25:00
然后我们再来讲剧情 WOD是完全无意义的话 这版本就是垃圾
作者: nepenthes7   2016-11-25 17:25:00
把多种武器拿掉换成宅神兵升级真的脑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:25:00
他烂所以他取消了 抱怨消失的东西不如抱怨还在的
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 17:26:00
所以永远都是正向思考 BZ好棒棒不需要骂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:26:00
个人认为 橘装应该都像风僧的一样影响很小
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:26:00
如果是1个月后还有这种文章的话我倒是觉得h版友你讲
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:26:00
神兵等研究够高级再冲。不然好浪费时间
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:26:00
明明就能算的东西还低估玩家 BZ真的很蠢
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 17:27:00
我觉得可怕的点在bz设计者把橘装获取数量和版本寿命划上等号
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:27:00
我现在回去玩上古5MOD了 再怎么样都有奶子可以治愈我疲累的心灵
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:27:00
骂一周前改掉的东西也太没意义了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:27:00
没错,是被偷偷搞,所以不爽啊
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:27:00
这么快碰到软上限还不就BZ自己设计的无限打的东西
作者: Chromie   2016-11-25 17:27:00
wcl有统计各种橘装平均dps阿
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:28:00
有喔 怎么看啊 我来找找
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-11-25 17:28:00
可以打到橘装,这只能怪设计者自己忽略
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:28:00
这是事实且现在进行式
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:28:00
BZ:我们希望你们努力农 啊干 为什么你们农这么快
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:28:00
老实讲我是觉得除非橘装大改, 不然问题一直都会在 XD
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:29:00
1. 这项,我7.0用150点卡玩。用掉六张了还没橘。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:29:00
BZ:我们希望你们照我们给的排程农 不准偷跑
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 17:30:00
bz偷偷搞软上限 被抓包才承认 现在要玩家立刻相信改掉了 怎可能 公信力早就没了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:30:00
所以到底PTR在测什么?
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:30:00
往好处想, 至少这次没装死要给点鼓励 XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:31:00
WOD虽然剧情后期像狗屎,但至少系统机制没多少人抱怨,那你看Legion还不到三个月,系统机制就被人骂翻天了,伟哉D3团队!
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:31:00
感觉PTR最有帮助的只有crash问题 其他东西都帮不太到
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:31:00
pfu的玩家游戏时间又不是没有过往资料可以参考虽然以前没有一个可以无限农的东西给你农
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 17:31:00
这种营运方在转蛋机率动手脚起的争议在手游版看多了
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:32:00
BZ总是很神奇,可以弄出成功的设计但是总是会弄出更失败的
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:32:00
loot 池吗?科科。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:32:00
没装死吗 都被抓包了才承认 不然要继续装死吗 咸鱼吗?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:32:00
WOD可能是因为懒得抱怨了直接大逃亡 比较起来这次人气反而维持得比较久
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:33:00
就PTR不准 他上线之后看一下每周那些pfu玩家的大祕数量
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:33:00
他们设计的天赋树几乎都有点 唯独漏掉了"设计方向"
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 17:33:00
我有改唷(挖鼻孔)。同时改掉拿了四件以后的幸运率
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:33:00
WOD没有给糖,这次是给你糖但是每个人拿到的不同 可以吵!
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:33:00
要救援拉3.0比较有说服力,德拉诺人跑光就没人抱怨了,正常
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:33:00
老实说, 我自己是在游戏业的,beta能测的东西真的有限
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:34:00
成功的利用人类的竞争心态,下次就把日系手游的天井拿来吧
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:34:00
等板上没战橘装的时候,就是没人的时候了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:34:00
想想还是以前分阶级好多了 至少拼进度团的一定是肯付出一堆时间在游戏里的
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:34:00
当初没抓到某些机制然后漏掉是能被理解的
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:35:00
毕竟玩家的能力总是超出我们工程师一节 XDD
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:35:00
我也认同难度只要有一种,打得过就是打得过...
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:35:00
但我觉得职业机制有点夸张耶 有些专精直接DPS吃土
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:35:00
原本我还觉得BZ至少还剩优化可以说嘴 结果7.1那几周卡蓝条 科科
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:35:00
没错,WOD系统设定真的没差问题,但后期剧情是狗屎。
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:35:00
我烦而觉得WOD很无聊 他是我AFK时间比例最多的版本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-25 17:35:00
都有人到现在仍0件的,自然不会退烧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:36:00
有的专精缺陷到要靠核心橘补回来 就很有问题了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:36:00
差距非常大 结果经过整个ALPHA BETA 实在很诡异
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:36:00
真要说大概就是把LFR拿掉套装这个奇葩设定赶走不少人吧
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-25 17:36:00
看巫喵王之怒就知道 真正能赚到钱的 不是从那些顶级玩家
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:37:00
术士只能拿到破烂的义肢 帮QQ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:37:00
低难度好上手 装备说真的不是重点 一个改版就没的东西
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:37:00
恩~~ 老实说~ 有的时候...我们都没再看平衡耶 XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:38:00
另外,WOD许多剧情都烂尾或腰斩,让我觉得不太爽,例如:破源者与源生者、巨魔的由来,只有阿拉卡有好好说完,真是可惜。
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:38:00
PTR要测平衡太难了啊,样本数不够吧
作者: farseer7 (FS)   2016-11-25 17:38:00
我大武僧不需要核心橘
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:38:00
bug先修好, 大致上能运作最重要, 平衡看beta不一定准
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:38:00
想想0灯尤格 50箱阿比 0%buff的HLK
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:38:00
靠橘装才变成正常机制的职业真的很扯
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:38:00
职业平衡虽然常被抱怨但比较少造成流失(?)
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:38:00
给人感觉是很多设计都是理论跟想像 实际测试跟意见
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:39:00
之前几张资料片都发生过有某饰品orT装才能够打的状况了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:39:00
可是我觉得恶魔术是正常人类一玩都会觉得这专精做坏了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:39:00
反馈就被忽略
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:40:00
所以7版不但没有缓解这问题 反而恶化了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:40:00
对啊,不知为啥要舍弃LFG的套装,还有取消弹性分区,搞不懂。
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:40:00
MOP最后的弹性我觉得很成功,但是问题还是难度分太多了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:41:00
而且3.2之后不是难度跟副本ID绑一起了 现在又分开
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:41:00
这一版弄成连副本都有一种DLC的感觉...
作者: AppleAlice   2016-11-25 17:41:00
借问一下橘装跟拾取天赋有没有关系??
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:42:00
目前经验是有吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:42:00
然后BZ又没时间开发出够多的平行副本来杀时间...
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:43:00
我6橘都是当下的拾取天赋
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:43:00
现在就是靠难度分级来杀玩家时间 顺便弄个橘装机制拖我补D拿到共生体的时候拾取是鸟D
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-25 17:43:00
反正Legion的核心橘就是把原本该有的能力拔掉,再让你去拼死刷回来,这样才变成完整的职业,这想法根本很有病啊!
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:44:00
之前T装这样设计的时候我就说迟早会出事了
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:44:00
其实如果他们真的这样设计我倒是不会太意外
作者: wango   2016-11-25 17:44:00
现在不都可以选王打了吗? 跟弹性分区没差多少吧
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:44:00
这东西他可以解释成我就是不想给你,光明正大拖台钱...
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-25 17:44:00
橘装话题太强了 这篇会爆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-25 17:44:00
确定Bz现在还重视职业平衡这种东西吗…
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:44:00
最终还是看7版机制能有多少玩家买单
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:45:00
我比较担心的是他们能否成功的平衡橘装..
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:45:00
要靠核心橘才正常的职业 这设计真的烂
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:45:00
那让我们来看看 BZ设定的一件橘装是朋友橘还是核心橘?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-25 17:45:00
前面5版6版都是被放生还有压迫众生一整个资料片...
作者: AppleAlice   2016-11-25 17:46:00
那如果我那个王刚好想拿别天赋的圣物或饰品结果出了橘
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:46:00
冰DK算是差很少的吧XD 应该5%左右?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:46:00
把所有橘装特效都改娱乐性质就好啦 收集欲的自然会去
作者: nepenthes7   2016-11-25 17:46:00
现在的状况怎可能平衡XD
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:46:00
看你拿到是不是核心囉,拿到就可以顺理成章转换跑道了(?
作者: cblade (cblade)   2016-11-25 17:46:00
核心橘就是暴雪故意搞的,大概觉得很cool
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:46:00
其实我只是因为有个玩冰DK但打不到手腕的朋友才提的
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:47:00
像我主暗牧,第一件橘装忘了改专精拿到神圣腿...
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:47:00
据说是鸟德差最多? 有没有橘头
作者: AppleAlice   2016-11-25 17:47:00
我就是手残点了戒律天赋拿到腰带的神圣牧师.....
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:47:00
说真的啦 玩家之所以想要跟人与众不同 最快就是外观
作者: enchyi (En)   2016-11-25 17:47:00
结果腿的属性暗牧也很棒,而且腿还吃ILV吃最爽的大件意外的没有那么差 XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:47:00
你全身装等多高还要特地点状态看 外观是最直接的了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 17:47:00
橘披外观很酷炫 可惜特效无法塑形...
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:48:00
其实我算了一下,增萨单体王最棒的第二件传奇好像是
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:48:00
橘装功能设计娱乐一些 然后全部独立外观 还是很多人
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-25 17:48:00
通用补血的腿甲..XDD 但应该补不到 (要站着不动
作者: AppleAlice   2016-11-25 17:48:00
我还写信求GM换装,GM说不行
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:48:00
会买单 然后平衡也不会出问题 比较心态也不会这么极端
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:50:00
之前好像有篇说有换成功?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:50:00
现在橙装是有独立外观吧?重复橙的有发文说有换到 可以找找
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:51:00
他是点错拾取 这就没救吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:51:00
点错拾取应该没救 就任何当910
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 17:51:00
他是说用错天赋拿错橙不给换啦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 17:52:00
暴雪的平衡,从D2开始就一代补丁一代神。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:52:00
冰dk的护腕影响的dps量应该也没有到其他职业那么多
作者: AppleAlice   2016-11-25 17:53:00
重复可以换,但点错不能换了,光看属性也是不错就穿了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:53:00
倒是下一版的冰龙橙应该比较厉害..
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 17:53:00
凛风头打大祕应该差很多的感觉(?)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 17:54:00
橘哪有独立外观 很多都嘛以前的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:54:00
现在单体主打灭寂 如果是以前镰刀流影响较大嘛 我外观都看不太出来 都整套搭不过bz是想把造型另外弄吧 看那堆装绑的头跟肩不少还满好看的外型
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 17:56:00
问问shino大师啊 有15%之多呢
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:58:00
冰护腕不是才加15%冰伤? 还是因为冰龙?
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 17:58:00
一个核心橘DPS差距到15% 20%的数据是哪来的...
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 17:59:00
不好说啊 你问问他嘛 我只是问哪件橘有15% 他讲了个冰护腕 结果我问他又逃走了 真的是莫名其妙阿 算惹 等等又被说翻旧帐 哭哭喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:00:00
武僧差最多的反而是披风 周三打h加尔姆乾坤挪移占总伤10%+ 神技啊..不过我没鞋子 不知道能差多少..
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 18:01:00
翻旧帐我比较惨拉 被点名还要被翻无关旧文出来讲 不怕
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:01:00
他自己不就是一直翻旧帐的人吗
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 18:02:00
是说 我自己的感觉最最核心橙平均了不起差6~8%除非有某些王的机制对某些橙有奇效 不过这种是特例
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:03:00
看职业吧 看是好像有差很多的 鸟德的头?昨天工会有人出 说他dps多了五万这应该确实有加10%+
作者: Chromie   2016-11-25 18:04:00
这不是某个主张核心橘只等于几装个等的战士玩家吗?教一
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:05:00
上工䁖继续拼装QQ
作者: Chromie   2016-11-25 18:05:00
下接近890的废橘人士怎么再多5装等好吗
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:05:00
真要比要拿910紫比910橘 810蓝升910橘不管特效也差很多吧
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-11-25 18:06:00
秘法橘裤绝对超过10%提升
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:06:00
公平的说 现在橙装的装等没一两个月前影响大了
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-11-25 18:07:00
3的来源或蓝帖日期?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:07:00
之前那波抱怨时 大家装等850+ 橙装确实装等就差很多
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:07:00
可惜saluy被桶了 不然他一定又喷一串出来XD
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-25 18:08:00
有信徒跟保皇党在这串出现了欸 怎么不敢回那一系列的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:08:00
现在870+很多了 橙装的装等差距没那么大那橙装效果弱势就明显了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 18:09:00
有个被喷歪的就闭嘴好惹 真的是不出来还以为你羞愧闭嘴了 原来脸皮还这么厚
作者: glory5566 (荣耀5566)   2016-11-25 18:10:00
这机制算帐号还是角色的?
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-25 18:10:00
强烈建议猎人的沃金头改成假死取消后动画不会改变
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 18:11:00
算角色的吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:11:00
看来是脚色的 不过取消了 你弄懂也没用
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-25 18:11:00
就一直呈现假死的状态 但攻击还是正常 会躺着射出箭来
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:11:00
晚上又要战了吗 不是该准备打团吗
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:12:00
m熊神没狗肩恶术我打35紧绷,有狗肩上43 这不多吗?
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 18:12:00
我不觉得我有说错阿 橘装特效可以转换成等效装等脑袋转不过来不能怪我阿~
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-25 18:12:00
我知道了 信徒一定不是Method就是Serenity的主力成员才会嫌Exorsus太低端不够uber不屑去回 帮老俄QQ
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 18:13:00
一开始觉得软上限太扯,是谣言结果BZ大神一转头打了一巴掌
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-25 18:13:00
Method Serenity那种都是结果论大家只是没看到努力刷不到核心的人在候补(?
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-25 18:15:00
刷不到核心的角色就直接砍了 哪还给你后补QQ
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 18:15:00
终于找到机会出来透透风秀下限 不错喇 这次不会被喷惹稳的拉最会看国外论坛惹 结果也只是国外的路人说说 就信惹这大脑也是最稳的那种喇
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:17:00
爆米花 鸡排 板凳
作者: Chromie   2016-11-25 18:17:00
原来Exorsus脑袋转不过来,大陆工作室脑袋也转不过来还去
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-25 18:18:00
人家唯二击杀M尔亚的超级高玩 你敢嘴?
作者: Chromie   2016-11-25 18:18:00
水友借号,t战士你倒是指导一下接近890怎么再提升5装等阿
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 18:20:00
BZ:你没895,是你不够努力(?
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-11-25 18:21:00
之前是谁说橘装只是特效紫装,大家不要太care的?疑,好像就是原po嘛...
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:22:00
是我说的没错啊 我还是觉得他今天不是橘色话题就会少
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:22:00
现在其实也是 只是有些职业得某几件略显强大
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-25 18:22:00
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:23:00
如果 我能拿到众星地道的两件套 880+的
作者: enchyi (En)   2016-11-25 18:23:00
最好是,我觉得他没特效只有高装等是橘我才不想管...
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 18:23:00
BZ也是蛮成功的 这种行为在小厂商早就被喷爆了...
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:23:00
问题是特效太强 颜色我觉得还好
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:23:00
防脸白在之前的访谈有说是好提议,而这次所谓软的上限就4以上没给防脸黑,至于软上限机制有无说谎那是另一回事,这样能一直高潮也蛮有趣的。
作者: enchyi (En)   2016-11-25 18:24:00
重点不是他是不是橘,是他的取得手法+影响力
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:24:00
你是功能型玩家 我是视觉型 我觉得橘色的FU大过功能可是他们绑在一起了 所以我们才会讨论 才会有话题
作者: mike0327 (小麦)   2016-11-25 18:26:00
7.1刚改那周我们30人团打普通跟h几乎每只王都会掉一件
作者: Cishang (辞..)   2016-11-25 18:26:00
橘装又不是第一次出现 以前有吵成这样吗?
作者: mike0327 (小麦)   2016-11-25 18:27:00
以前最多就一件而且花时间一定拿得到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-25 18:27:00
接下来就差把T装也改成相同掉落方式了
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:27:00
我恶魔术出一个没加速的890护腕还不是得乖乖换850加速护腕XD
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-25 18:28:00
我猜会把核心特效改成像T装那样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-25 18:28:00
(D3:这感觉好熟悉啊
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:28:00
披风跟戒指也吵蛮久的,两个都门票问题。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:29:00
恶术890没加速也没道理换850有加速的
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:29:00
改成t装随机掉落 特效%数随机 装等随机840到915
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:29:00
其实橘披也有呼啊 干符石一直不出...*吵
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:30:00
我以为加速比较重要耶 所以不用为了撑加速牺牲装等吗?
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:30:00
恶术有一个加速底限,很蠢的技能设定
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:30:00
装备功能性当然重要 但是他是橘色的会让人更想要
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:31:00
好像有看过有人两个月都打不到12颗符石的
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:31:00
不太确定加速这一块 目前吃完食物刚好40%
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:31:00
要啊 可是不可能差到40装等
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:31:00
之前换狗肩加速掉了1000,现在好不容易才弄回41%加速。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:32:00
我自己加速1.3:智力1的比值算 顶多差15还20不换而已除非是戒指项链,不然不可能差到40才对
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:32:00
然后大家靠黑龙BUFF赶橘披进度 其实就是防脸黑 XD
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:33:00
你要10鬼的槛也就34左右而已,再上去应该没那么大加成了
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:33:00
好的那我从其他地方补回40 感谢z大
作者: jack21023 (就叫我科科)   2016-11-25 18:33:00
BZ:你今天努力多少呢?
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:34:00
你可以打木桩试一下 我的认知是不可能差那么多啦
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:34:00
小鬼十二发的阈值能撑到不损失太多智力的话就称吧,不然11000左右可以接受,手法也比较顺
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:34:00
然后又回出现每个分身都要农橘披橘戒的问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 18:34:00
个人观点 这种副属比主属强的设计都是粪设计
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:35:00
这肯定不是设计原意啊 副属比主属强就设计失误了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:35:00
小鬼12发看圣物要去计太麻烦了…
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:35:00
同感,刚满110的恶术打起来真的很痛苦
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:35:00
好像加速影响小鬼火球术所以要撑到40?
作者: wowok (挖呜 好阿)   2016-11-25 18:35:00
我小角dh刚升110 打第一个世界王就掉脚橘装
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:36:00
至于恶魔…他们找到的方法改再说吧 现在只有砍%数 不影
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:36:00
加速真的蛮重要的,NGA有篇恶术870装等只有末日腰的,木桩能破400K。
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:36:00
一定要无视装等先冲加速,再回头考虑智力
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:36:00
话说目前只有恶术橙腰 有点犹豫要赌恶魔橘肩还是痛术头啊......
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:37:00
恶术的好处就是专用橙在pve都还堪用
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:37:00
我有几个部位一直没加速装 恶魔打起来超不爽…痛苦是1/8喔…其他三个职业橘比较囧
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:38:00
买制作装灌灭尘?
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:38:00
然后翡翠梦魇没有半件加速腰带 4Head 尾栽bz
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:39:00
我有痛苦头,我一直很想放弃治疗用痛苦打单体 可是这样好毒瘤…
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:39:00
真的 恶魔每件都不错 痛术的就只有头比较出色
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:39:00
痛苦后势看涨,感觉不错但是要有头。。。。
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:40:00
快买弗兰戒,我也是最近看到有人说这个,去拍卖看到有洞845才5万,插了宝石加速多2000左右,感觉DPS多了10%以上。
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:41:00
DPS多10%怎么听起来跟核心橘一样厉害
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:41:00
不缺戒子啊QAQ 我要加速腰带
作者: su850206 (Arrows)   2016-11-25 18:41:00
把橘装特效塞回天赋(铭文)里面 让大家选只能选一个这还不会有那么多问题
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:42:00
可能刚好变过了阔值,小鬼11发变12发。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:42:00
后势看涨但是还没涨啊,现在用感觉就很毒瘤
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:43:00
上一批的四鬼死掉有没有办法BUFF下一批的四鬼,这加速坎没过是有可能差到10%的
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 18:43:00
结果下一板铭文学就能做道具抽取橘装特效
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:43:00
虽然我的恶魔术本来就很毒瘤…
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-25 18:43:00
痛苦术当然要玩得很痛苦啊 (逃
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:43:00
橘装特效抽取/插入用铭文卷轴
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:44:00
痛苦真的还不错 就是转火感觉比恶魔还弱
作者: trigungo (少女心)   2016-11-25 18:44:00
然后材料好收集 夹杂很贵的商店物 顺便回收金币
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:45:00
就挂一个痛苦当作已经转火啦 从以前就这样(?)
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:45:00
恶魔目前加速37趴 还差一点QQ
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:45:00
痛苦是真的没完,毒瘤我是不知道恶魔肯定毒瘤 哈
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:46:00
WCL看一下痛苦的单体就知道多毒瘤了
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:46:00
痛苦是真的毒瘤 恶魔是玩的人怕喷dps不想转火
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:47:00
最近WCL都被同一个痛苦刷榜啊,好猛
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:47:00
每次用痛苦打大秘小怪都蛮好的 到王就..
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:48:00
12魂五片全状态进王还是打的跟白痴一样…
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:49:00
脸黑没片发呆的时候都觉得很对不起队友
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:49:00
上CD开始练痛苦,H双龙轻松破400k,我恶魔双橙还得当毒瘤才能打出来。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:49:00
你恶魔装用毁灭也能破40吧XD
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:50:00
而且痛苦装都还没附魔我毁灭只有35....这应该是我手法问题。
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 18:51:00
再问一下 请问痛苦 精通跟加速大概怎么搭比较好
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:51:00
比较喜欢痛苦 可是目前恶魔感觉比较泛用点 至少高层大秘单体ae都很ok
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:52:00
目前要氾用是恶魔好没错,转毁灭也没有装备问题
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:52:00
精通尽量灌 加速大约到25吧?
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 18:53:00
我们大术士专业劫串
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 18:53:00
至少这次没变成文明帝国讨论
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:55:00
虽然常常脸黑没片打动荡有点便秘 不过痛苦这版真的简化很多 连我都可以玩上手了!
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:55:00
因为 术土+核心橘装=术士 尾栽bz
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:56:00
按照bz说的有防脸黑 我目前才一件末日腰带 第二件应该快来了!
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:56:00
晚上来试木桩,有只王忘了换装,痛苦穿到恶魔,变42%加速80%精通,运气好时能一直回片持续盖5个动荡,但才刚练痛苦,没数据跟破百精通的装备比。
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 18:57:00
真犹豫要选哪个专精拾取...淦 专精绑传说真的很智障
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 18:59:00
我觉得可以回馈意见多个橘装拾取专精
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 18:59:00
超智帐+1我精通装有106但是痛苦神器没点,也没办法提供数据
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:01:00
我有橘头可是现在还是选痛苦拾取 我好纠结
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 19:02:00
痛苦的好处是加速精通布甲好像都没什么人要 但是又很多王会喷 可以捡爽爽现在要点满三特质蛮快的有橘头的欧洲人!我目前是加速21 精通116
作者: babyface1977 (风小呆)   2016-11-25 19:04:00
第4点还真的相信喔
作者: petter07 (锻剑 剑贱 断剑)   2016-11-25 19:05:00
想问一下 各位玩痛苦 多目标监视dot都用哪个插件?
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-11-25 19:06:00
大可以把特效拔成额外天赋让你选择使用 橘装多个X%就好
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:06:00
直接看BOSS框架跟血条了…
作者: chx64 (雪人)   2016-11-25 19:06:00
第五点错了吧 软上限取消 但也有说"没"防脸黑阿 看清楚好吗
作者: chx64 (雪人)   2016-11-25 19:07:00
"bad luck protection" would no longer help you
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:07:00
我纠结在于接下来几件感觉没啥用可是我应该会主玩痛苦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 19:08:00
感觉不用监视,可能我只拿来打黑尔雅跟四龙。转恶魔拾取,恶魔护腕三系都好用 。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:11:00
那三系都能触发?还是你说属性啊
楼主: arcross (阿插)   2016-11-25 19:12:00
第五点没错喔 建议要看还是看整句或整段才能看清楚意思
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:12:00
节奏没乱是可以不太需要监控啦 照顺序补就行
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 19:13:00
真的 剩下感觉都是多目标锦上添花用..
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 19:13:00
我看人说三系都能,等等去查一下好了,不然变造谣。
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-11-25 19:16:00
So we removed that soft cap just over a week ago."Bad luck protection" now applies indefinitely.出自第五段第一二句 第五点没有错呀._.
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 19:20:00
我听说也是三系都能护腕恶魔拾取 结果恶魔天赋用起来最无感..
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 19:27:00
配合大哥、协调打萨噬应该很爽吧,虽然我没有就是了
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 19:30:00
不会啦,恶魔缺爆发,手腕算不错了
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-25 19:32:00
因为小鬼跟狗好像吃不到特效 只有玩家大哥 跟守卫吃也是搭神器技能蛮合的说真的我觉得像恶魔的传说设计就不错 每一个都有提升只要不是通用都蛮好的
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:34:00
恶魔不提手感 是有认真设计的天赋没错只是手感史上最恶心
作者: cccc18 (蛙)   2016-11-25 19:37:00
不灵活,打久了很像机器人 回头看六版的恶术影片 好怀念啊
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 19:38:00
最大致命伤就是走两步就废了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 19:43:00
就含笑半步癫
作者: zseineo (Zany)   2016-11-25 19:46:00
变身打恶魔箭很爽 现在实在是…全程毫无波动
作者: chx64 (雪人)   2016-11-25 19:50:00
是说 如果4件以后还有防脸黑 那他们也不会去探讨软上限况且还必须排除一开始BUG还没修正前多拿的件数
作者: aa95618 (KW)   2016-11-25 20:00:00
http://i.imgur.com/w27q958.jpg术士两招KO法师
作者: longshin (龙信)   2016-11-25 20:02:00
橘装是不是跟天赋有关啊......本身主DD副坦,今天要打训
作者: greg7575 (顾家)   2016-11-25 20:07:00
我大术士连讨论串都能绕过。
作者: hayate232 (CY)   2016-11-25 20:23:00
恶术那个三系都能用,但恶术使用效果最好每一只宠物 增加25%伤害 很强的
作者: winiS (维尼桑)   2016-11-25 20:29:00
无力quit中,bz给个三件垃圾橙换一件核心橙,其余不变,也比现在好
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-25 20:31:00
术士有萨总的杖能开门 绕开讨论串 简单的
作者: baliallin (穗高)   2016-11-25 20:41:00
没在打M 目前1橘WQ箱子开出 不过武僧好像没差
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-25 20:52:00
萨杖连达拉然都不能绕过,一定是被艾格文拿创世之柱封印时弄坏了。
作者: benladen   2016-11-26 02:11:00
恶术狗肩感觉有差到10%阿 以前翡翠h1最好打44w 打到狗肩后打了48w战斗时间还比较长..
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-26 02:16:00
恶魔时间约常越有力吧
作者: a442333   2016-11-26 02:23:00
恶术玩起来会想睡觉 改主毁副痛了 虽然有一橙大哥戒~
作者: benladen   2016-11-26 02:35:00
缩短个30秒应该掉在50万的..
作者: keroro0929 (宅宅)   2016-11-26 02:39:00
9/1到现在 也是只有一件废橘 4件什么的跟我无缘
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-11-26 08:34:00
我最近做了实验 连续打5h低M 就喷了 虽然是垃圾橘防脸黑有在作用没啥好抱怨的 但核心橘真的太扯一件差可以差到25%伤害 平衡跟没有一样
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-26 08:47:00
你哪个职业阿,又是哪件橘装可以增加25%伤害..
作者: enchyi (En)   2016-11-26 08:59:00
暗牧双子戒可以用1个GCD上6个DOT 比没有的强5个GCD这样算不算强125%啊 (′‧ω‧‵)?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-26 09:00:00
可是那是小怪030
作者: shami0528 (虾米)   2016-11-26 09:30:00
为什么有人逻辑这么奇怪阿 没拿到四橘 跟你无关所以不能批评机制?那旁边有人被砍死 也跟你无关阿 抱怨个屁 这逻辑...
作者: cblade (cblade)   2016-11-26 09:53:00
一件差25%,这么威猛的橘装,哪件呢,真是粪设计
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-26 10:03:00
还是橘装也会加脑子 pr50变90 嘻嘻瞬间变大大
作者: caesar12 (caesar12)   2016-11-26 10:16:00
核心橘真是低能设计 WOW史上最差平衡
作者: trigungo (少女心)   2016-11-26 10:44:00
核心橘是有差,但越讲越夸张如果你没核心他有核心你输他25%肯定是妳自己问题
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-26 10:52:00
一件没有25%,但某些职业二件就有了 ..
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-11-26 11:09:00
上个版本听人说一件有差这么多阿 装等起来才变小垃圾橘效果差就算了 有些属性还不对 这游戏还真难玩之前860能打30万伤害 多废橘870还是30只能骗装等
作者: ray10133 (AZA)   2016-11-26 11:26:00
我觉得核心橘装 真的是很烂的设定
作者: cblade (cblade)   2016-11-26 11:36:00
核心橘真的粪,不如放在神兵系统里比较没争议
作者: losmith (smith)   2016-11-26 11:45:00
连靠北BZ橘装设计烂都还要4橘才能出声 保皇党威武橘装已经很难喷 还分核心跟垃圾 D3U质团队真的烂的很U质
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-26 12:13:00
傻眼,你们简直在各党党工前面说他们的党有多么不好一样,那种人哪听得进去?大家有共识的自己讨论就好何必管9.2?这种人有理都说不清的还有核心橘真的是烂设定,这个烂设定再放到大RNG环境就是烂上加烂
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-11-26 12:27:00
装睡的人你就不用费心去吵醒人家
作者: Wind781013 (Wind)   2016-11-26 13:04:00
橘装跟脱鲁一样,无心才是正解阿
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-11-26 13:08:00
结果只能抓着25%狂打了 就是有差啦 还提机体操作
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-26 13:21:00
只好继续神话惹 ^3^
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-26 13:32:00
为什么一直涨啊 从6~8 10 20 现在25 跟物价一样吗囧
作者: trigungo (少女心)   2016-11-26 14:09:00
上一板一开始是说6~10% 结果越传越神话阿明明装等提高差距会变小反正有不同意见就被说成党工 这些人素质也只是这样而已阿 不过这板改成910了 应该又会拉大一点点
作者: Chromie   2016-11-26 14:28:00
事实上讨论橘装提升多少多半是针对特效,没几个人还把895或910主副属性的提升记算在内的。顺便再问一次接近890的要怎样再农出5装等的提升呢?
作者: cblade (cblade)   2016-11-26 14:38:00
880有核心橘,860没核心橘在比吧
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-11-26 14:45:00
几乎都在讲特效阿=以前套装那样强,有个提个多几%就狂打
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-26 15:33:00
笑死,保皇党就是党工啊不然呢?BZ设计再烂都不许别人抱怨。你们坏坏怎么一直嘴暴雪爸爸!不同意见,嗯?您已获得“素质棒棒的党工”成就!
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-26 15:38:00
橘装设计就很烂啊,但是把特效吹到上天又另一回事了
作者: cblade (cblade)   2016-11-26 16:02:00
核心橘的设计是粪,但是为了批评吹到单件装差DPS25%,不也好笑吗粪设计也不用造谣吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-26 16:04:00
瞬间DPS 25%
作者: cblade (cblade)   2016-11-26 16:10:00
譬如你可以说术士,没核心橘,测试出来差了8%,这当然是设计失败,但是看到的都是说,有些职业有些核心橘差距15-25%,这不就随人喊了,粪设计当然骂,但是具体一点吧
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2016-11-26 16:18:00
我是休闲玩家 我有一个梦 就是休闲中得到神装你猜得没错 我就是保皇党
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-26 16:20:00
玩一个游戏还分什么党什么皇的
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-26 17:44:00
我昨天打古昂被分到绿色,我是贪腐党。
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-26 17:54:00
嗯 吹25%就太过了,喷核心橘粪机制可以,但胡乱扣帽子给爸爸戴就是不对,这没有争议;但不许没拍过电影的人当影评人或是“你没资格抱怨”这种就真的很保皇很护航很党工啊(摊手)
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2016-11-28 11:07:00
等等,提高下一次的机率,是指只提高下一次开箱出传说的机率,还是指每没开到传说,之后开到传说的机率++,直到开到时重制这两件事情差很多啊

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