Re: [情报] 7.1资讯 (圣骑部分)(新增讨论及PVP更动)

楼主: nepholi (我不是砲哥)   2016-10-25 13:36:21
先新增圣骑PVP部分:
Retribution
惩戒
Vengeance Aura now only affects targets who have your Greater Blessings.
复仇光环现在只作用于受到你施放强效祝福的目标
以下是PVE讨论:
※ 引述《wuwuandy (呜呜安迪2016版)》之铭言:
: 通用
: Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
: 惩罚光环不在乎略坦克天赋的友方玩家。(包跨自己)
: Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
: base mana (was 16%).
: 圣光闪现造成450%法术能量的治疗(从425%上调),消耗18%基础法力(从16%上调)。
: Holy
: 神圣
: Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
: 依法而治:提高提尔救赎效果50%。
这里是提高提尔救赎的半径50%
(原)提尔救赎: 每0.8秒为15码范围内的一位受伤盟友,blabla..
所以理论上是变成 15*1.5 = 22.5码?
7.5码 大概是...白银领地楼梯口的两颗南瓜距离 (?)
http://imgur.com/a/dFkdG
蛮远的其实。
: Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
: 圣光之锤消耗的基础法力改为35%(从40%下调)。
: Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
: 圣化之怒现在只延长复仇之怒5秒(从10秒下调)。
(原)圣化之怒: 复仇之怒的持续时间增加50%,blabla..
所以才会从原本的20秒变成30秒,多了10秒。
新版本上了之后应该会改说明文字变成25%,而不会明确的写出5秒。
: Retribution
: 惩戒
: Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
: enemies, up to 120% of your maximum health.
: 神圣愤怒:
: 对附近4个目标造成你已损失血量的200%的伤害,
: 最高造成120%自身最大血量的伤害。
虽然这天赋可能没什么人在点,不过蛮有趣的。
这个技能施放的CP值最高点在何时?
即是失去生命为 120%/2 = 60%时,效益最高。
(剩余血量接近40%放)
有点过神愤的朋友说是共享伤害而不是分别伤害。
以一个装等858的朋友为例,血量上限190万,神愤的伤害上限为232.8万。
但是最大的问题在CD3分钟啊啊啊,这样等同于增加DPS 12,933。
公式: 增加的DPS = HP上限*1.2/180 = HP上限*0.0266。
条件: 血量40%以下且目标在10码内。
附注: 会被最多四个目标分摊伤害,也就是一个目标吃58.2万。
不管是爽感问题还是要到DPS最大值的前置条件问题,
还是乖乖看场合点神圣意图或是十字军吧。
: Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
: chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
: 愤怒之刃:(改为被动)
: 你的自动攻击有机会(也不说清楚机会是多少...)重制正义之任的冷却时间。
: Protection
: 防护
: First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
: and +10% Grand Crusader proc chance.
: 复仇先行者:
: 提升复仇之盾对第一个目标的伤害50%,(依然可以弹射)
: 并使大十字军的触发机率提高10%。
这个Patch Note很有趣,
到底是"点了"天赋直接+10%触发机率,还是盾牌丢出去之后+10%触发机率?
如果是后者,这+10%机率持续时间为多久?
应该不会一直堆叠直到触发吧?
有待商榷。
: Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
: 圣光壁垒的CD降为2分(从3分下调)。
对于公正盾不会随便乱挥的我来说.. 好像没什么差。
不太会有紧急情况圣光壁垒在冷却不能按的- -
但是BUFF就该感激 (跪
: Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
: charge of Judgment.
: 十字军的审判:
: 现在审判可以有2层充能,
: 并且大十字军触发时也会让审判获得一层充能。
坦到觉得无聊想增加手指忙碌度的可以点吧.. 增加触发飞盾的机率?
感觉点了之后,十字军可能会常常冒出来但是因为GCD就不能马上按XD?
※新增
这边没有考虑到审判后,公正盾可以-2秒冷却时间(如果审判爆击就-4秒)的效益。
看来的确是可以好好考虑一下。
感谢wuwuandy大提醒
: 小评:大多是BUFF吧,防护的第二层天赋变的很多选择。
诚如原PO文章内推文所提,追求稳定的坦度还是选择圣光壁垒较为妥当。
毕竟公正盾的减伤能力实在顶尖。
但必须要考虑一点是神兵天赋的秩序壁垒 (飞盾的伤害50%转为吸收盾持续八秒)
而且是累进制,若你是欧洲人根本一直叠。
根据WOWHEAD 飞盾伤害值为 391.5%攻击强度
以我装等847攻击强度25,587左右,技能说明上是写126,743神圣伤害。
以三目标下去算,
理论值是38万,得到的吸收值是19万。
爆击值是76万,得到的吸收值是38万。
我曾在1大1小木头人那边累积到70万吸收盾- -
所以如果复仇先行者、十字军的审判能有效有感的增加触发
大十字军的机率,从而多打飞盾、多制造吸收盾的话;
加速型坦圣来说,也不失为另一种能伤害跟生存并行的坦克。
小小拙见,欢迎讨论,打脸请小力点Q_Q
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 13:38:00
现在血量大概两百万上下 反弹伤害大概就240万吧
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-10-25 13:43:00
HP19万858装等!?
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-25 13:49:00
审判不会触发大十字军...
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 13:55:00
点天赋就会不是??
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-25 13:56:00
现在的会,改版后不会,你自己看叙述就知道
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 13:56:00
他把审判触发大十字军的效果改掉了阿,没有触发了
作者: Oxhorn   2016-10-25 14:01:00
审判的充能在坦圣上用不到吧?还是他充的是别的能?!
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 14:04:00
审判充能让公正盾转更快啊 怎么会用步道
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 14:04:00
回审判跟充能超有用处的阿= =
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-10-25 14:05:00
审判可以减公正盾CD2秒(爆击4秒),是很重要的技能啊
作者: skixhbyu   2016-10-25 14:12:00
之前裤子跟复仇互冲超呵 现在裤子打群体配复仇超恶心不过审判两次最后一层感觉铁定点1了 减伤多很多
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 14:52:00
另外我怎么记得神圣愤怒是分别计算啊,我之前直接秒掉四只200万血的怪啊
作者: jonash (千劫阿~~千劫~~)   2016-10-25 14:53:00
飞盾一颗给的盾连屁都不如,坦大秘大概只能称0.5秒不破?
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 14:53:00
共享的是很久以前的神圣愤怒吧
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2016-10-25 15:08:00
审判是-2秒(爆击4秒) 现在游戏内文字错误
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-10-25 15:17:00
BZ大概还没考虑到点强化晕槌的人,审判一次降晕槌10秒cd,配上新版十字军审判,大秘境左晕一个右晕一个很因霸的(现行版本就能因为降cd到第二次晕同一目标有递减了
作者: xxxxx789   2016-10-25 15:40:00
真好,鸟D都没高手讨论
作者: john8039715 (Johnxs)   2016-10-25 15:48:00
我玩坦圣的,我很想知道还有那个坦比坦圣按键还多还复杂
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:19:00
战士:盾猛 挫败 复仇 雷霆 集中怒气 盾牌格挡 痛苦压置圣骑:圣盾 盾击 审判 打击 治愈之光熊熊:割碎 痛击 扫击 月光术 钢铁毛皮 厄索之力...奇怪 我圣骑不算大招是不是漏了啥?阿 漏了奉献
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:27:00
酒僧很多吧
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-25 16:29:00
DK:死凋、沸血、碎心、撕骨裂髓、血族、死打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:29:00
虎掌 灭寂 酒潭破 炸弹桶 喷火 金钟 清心 玄牛绝酿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:30:00
雕像 斗转星移 石形绝酿 蝉思冥功能扣的大招只有石形绝酿 其他都是一般循环技能蝉思冥功也是大招
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-25 16:32:00
坦圣其实会用到的好像就7招的样子
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:32:00
还不算翻滚 天赋的飞玉疾风 召唤玄牛 流泻等..玩过武僧我是真的不觉得有人技能比武僧多啦
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:33:00
小D我还漏了狂暴恢复...这样看下来圣骑算常规按键少的?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:35:00
DK血族CD短 效果强 基本就是平常在按的技能
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:56:00
要照你这样写其他职也一堆乱七八糟的东西要写上来...
作者: summer17299 (隐匿)   2016-10-25 16:58:00
记得还有牺牲....(最近才找到他,几乎忘了他的存在XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 17:00:00
这样就点穴 断法 嘲讽都要写啦
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 17:01:00
其他我有点不确定 不过武僧应该不会输
作者: qq1912004 (橙汁内)   2016-10-25 18:25:00
圣坦真的是最容易上手的坦了,不过因为太习惯用宏循环,我已经退化到不记得其他键位了……
作者: Oxhorn   2016-10-26 02:07:00
哦哦 的确是我误会了@@" 还以为坦圣也要冲圣能XDDD
作者: raider01 (raider)   2016-10-26 07:57:00
圣坦的难点不在于输出机制,而是如何安排减伤炼以现在来说,我不觉的圣坦是最容易上手的坦,明明就是旁边那只在跳舞的熊比较容易

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