[情报] 7.1资讯 (圣骑部分)

楼主: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2016-10-25 11:36:08
通用
Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
惩罚光环不在乎略坦克天赋的友方玩家。(包跨自己)
Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
base mana (was 16%).
圣光闪现造成450%法术能量的治疗(从425%上调),消耗18%基础法力(从16%上调)。
Holy
神圣
Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
依法而治:提高提尔救赎射程范围50%。
Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
圣光之锤消耗的基础法力改为35%(从40%下调)。
Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
圣化之怒现在只延长复仇之怒5秒(从10秒下调)。
Retribution
惩戒
Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
enemies, up to 120% of your maximum health.
神圣愤怒:
对附近4个目标造成你已损失血量的200%的伤害,
最高造成120%自身最大血量的伤害。
Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
愤怒之刃:(改为被动)
你的自动攻击有机会(也不说清楚机会是多少...)重制正义之任的冷却时间。
Protection
防护
First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
and +10% Grand Crusader proc chance.
复仇先行者:
提升复仇之盾对第一个目标的伤害50%,(依然可以弹射)
并使大十字军的触发机率提高10%。
Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
圣光壁垒的CD降为2分(从3分下调)。
Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
charge of Judgment.
十字军的审判:
现在审判可以有2层充能,
并且大十字军触发时也会让审判获得一层充能。
小评:大多是BUFF吧,防护的第二层天赋变的很多选择。
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-25 11:38:00
这样坦圣第二层不太好选耶,虽然以坦度来说还是壁垒
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:38:00
所以大十字军不只重置飞盘的CD还加一个审判? 帅啊!老皮
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-25 11:39:00
审判充能是啥意思啊?审判触发大十字军可以连丢两次飞盘?
作者: kevinliao310 (昱)   2016-10-25 11:39:00
应该是点天赋后才有多一个审判吧@@
作者: moolover (无)   2016-10-25 11:40:00
就很少人点的那个,审判可以触发大十字军这样改的话我应该会选十字军审判了,疯狂审判!
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:41:00
同上
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-25 11:42:00
但我记得那天赋7.1后不触发大十字军了就是让审判可以多用一点 多减少公盾CD
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:44:00
可是有2次审判 而且飞盘触发大十字军的机率+了10% 很诱人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-25 11:44:00
两个同层啊....这三个天赋都是同层 只是让骑他两个有竞争力一点
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:47:00
第2层真的有点麻烦 教练我可不可以不要骑马换2个第2层
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 11:57:00
神圣愤怒真有趣,一个没人点的天赋还可以再NERF= =
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2016-10-25 12:00:00
Pvp的关系吧?
作者: x06x06xj4 (蓝蓝路教徒)   2016-10-25 12:02:00
神圣愤怒是因应pvp的核弹才改吧
作者: nepholi (我不是砲哥)   2016-10-25 12:06:00
神圣的第一个改动写错了,是提升半径
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-10-25 12:19:00
提升效果太猛了 是半径
作者: hosong (跳!)   2016-10-25 12:39:00
奶骑nerf了,QQ
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-10-25 13:28:00
圣闪砍的不大阿,补量+6%耗魔+12%左右一样是这板最顶尖的补
作者: physheepy (~羊~乘着风中的羽翼)   2016-10-25 13:33:00
神圣骑明明就是明nerf暗buff
作者: leo75090 (飘)   2016-10-25 13:49:00
奶骑没动到核心..体感应该不大~~
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 13:54:00
绝对不是因为PVP改的,因为PVP神圣愤怒是50%的受损血量
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-25 13:55:00
圣骑从来没有魔干过,完全是buff
作者: sumarai (Pawn)   2016-10-25 14:36:00
拿血当治疗的
作者: invocatory (洢涟三月)   2016-10-25 18:53:00
奶骑没有nerf啊…魔多的也是浪费
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-25 19:49:00
http://ptr.wowhead.com/spell=231832/ 约每分钟触发4次...不过我还是比较想要致命一击伤害3倍的那个 :P
作者: JamesChen (James)   2016-10-26 06:03:00
不"再"忽略

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