[闲聊] wow是不是return太凶了

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:43:46
打开wow的时候
突然想到,曾几何时
这个游戏有了一堆返回
科科打了两次
火领主打了两次
外域去了两次(这个其实还好)
现在卡啦赞也要第二次
不禁让人这么想
这几年bz在创作新的“系列规模”上是不是停下来了?
除了熊猫人版本构筑了全新的世界观与脚色外
上版与这版也大都是老面孔与氛围
不是说没有新东西,或许只是一种慢性的审美疲劳
大家对这部分有什么想法吗?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-25 11:45:00
啊就没梗了啊
作者: t22745660 (琪)   2016-10-25 11:46:00
下版本换巫妖王
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-25 11:46:00
想推珍娜
作者: izplus (izplus)   2016-10-25 11:47:00
时光洞穴那版就想到了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:47:00
我以为大家要开始唱歌惹
作者: moccabranco   2016-10-25 11:47:00
镜头到了
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:48:00
旧的反派再见到你真好~~
作者: twelvethflor (渴了)   2016-10-25 11:49:00
没有wc4,没有新格局
作者: a026537 (aEYEa)   2016-10-25 11:49:00
再来就祖尔系列
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:50:00
Wc4是不可能(哈哈)惹
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-25 11:50:00
巫妖王后 换黑龙王子发疯 大灾变return
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:50:00
祖阿曼也return过了
作者: F0314   2016-10-25 11:51:00
也该是重制BBSSD的时候了吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-25 11:51:00
BZ现在只想要轻松爽赚了吧
作者: a026537 (aEYEa)   2016-10-25 11:51:00
第一个是不是naxx?
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2016-10-25 11:51:00
因为void用太少,只好在结尾狂用return
作者: winweny256 (Colda)   2016-10-25 11:52:00
我觉得没什么不好,老玩家看到以前的东西能回味,新玩家可以听老玩家讲古说说以前灭整晚的各种趣事。 反而能变成某方面聊天的桥梁。
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:52:00
……
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2016-10-25 11:53:00
姆姆又在卖萌
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:53:00
卡拉那个好像是重新改过啦 不觉得是那种直接拿回来
作者: F0314   2016-10-25 11:53:00
naxx第一版太少人去打都在等改版才决定重制 这理由还可以后来再制的旧副本就不知道在干嘛
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:54:00
真的。我也不反对re.不过还是期待新的大东西!!
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-25 11:54:00
萨萨姆姆还不快救自己
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:54:00
用的return 或者你可以说 燃烧军团本来就是return
作者: SnakeO (ha)   2016-10-25 11:54:00
剧情到了极限了吧....燃烧军团打完,还有什么东西可打?
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-10-25 11:54:00
是说既然要re那请给我RE:AQ
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:55:00
我要赶在版主发现前修掉!!
作者: F0314   2016-10-25 11:56:00
回文章列表按着你的文章会跳出选单 选修改就能修了
作者: enchyi (En)   2016-10-25 11:56:00
再让联盟部落互打啊
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:56:00
以前打卡拉时就在想有没有机会那天能打逆城
作者: F0314   2016-10-25 11:57:00
燃烧打完打天谴 天谴打完打燃烧 就这样循环到BZ想出新梗
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:57:00
修!
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 11:57:00
有些的重制是可以的,例如同时Re的ZG跟ZA,ZG的就比ZA好多了
作者: Misher (Misher)   2016-10-25 12:00:00
需要这个游戏引擎重制。。希望能有上古卷轴5的水准。
作者: aegius1r (SC)   2016-10-25 12:01:00
卡拉看起来不错啦 同名字不同副本
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-25 12:01:00
WOW真的该收了 与其烂尾不如早点超生
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:04:00
那干脆用上古的游戏装wow modXDD
作者: F0314   2016-10-25 12:04:00
对了 TAQ还没重制 看来又可以撑一个版本了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:05:00
一个游戏都拉到10年了, 才return这些还好吧你以为大部分都老玩家吗 , 怎可能
作者: vinex518   2016-10-25 12:06:00
赞达拉虽然在雷王岛失利 但是带着一部分从雷王得到的力量在无尽之海建立新的帝国 趁著燃烧军团入侵之际将所有敌人一网打尽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-25 12:06:00
40Naxx重制,去推DK主城XD4骑士也回来了,再拉一只巫妖来当Boss
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-25 12:07:00
别闹了 食人妖做什么都没有成功过这种族就是拿来给玩家没事的时候辗辗用的
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:07:00
不过已经两个大版本都绕着re了是不是偏多啊?这游戏也才七个版本
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:08:00
我...我们老兄才没这么弱(′;ω;‵)
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 12:09:00
很正常啊 每个地方都在缅怀过去的美好 电影 游戏
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2016-10-25 12:09:00
我们家奥格玛都被推了 何时换去暴风城观光?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 12:09:00
其实祖尔德拉克那群弑神还蛮成功的,只是就没有然后了
作者: F0314   2016-10-25 12:09:00
老兄很重要 当BZ想不出新梗就能开老兄副本垫档
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-25 12:09:00
说不定已经在进行大改了 不然你看这几个版本都..
作者: winklly (阿鸟)   2016-10-25 12:10:00
祖尔德拉克本来好像也有要开raid吧
作者: F0314   2016-10-25 12:10:00
搞不好整个BZ都已经回味莓成瘾了
作者: Cishang (辞..)   2016-10-25 12:11:00
老兄都比较有趣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-25 12:11:00
你看伯瓦尔那个雷样 要打回寒冰城寨我都不意外了
作者: Cishang (辞..)   2016-10-25 12:12:00
整天在回味的话推进剧情干麻 笑话一个
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 12:12:00
祖尔德拉克应该本来就没Raid,刚德拉克就把头清光了
作者: usoko (time to face reality)   2016-10-25 12:12:00
黑暗神庙实际上就没return啊 反而是raid boss变chosen one简直就是潮翻了 aren't you thankful
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-25 12:13:00
7.2新Raid:Zoo
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:13:00
raid目前也只有return个MC吧而且那个也只是算一个节目, 不像卡拉赞那种remaster
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-25 12:14:00
naxx也是raid return,ZA则是被降等
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 12:14:00
MC也不是正常的Return,只是个庆祝用,跟奥妮穴一样
作者: vinex518   2016-10-25 12:16:00
ZGZA吧 只是重制成5人
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:17:00
喔喔我的re可能比较偏向脚色方面与新的事物,副本bz也不可能照本宣科般回来啊XDDD
作者: bishop16 (毕夏)   2016-10-25 12:19:00
这比较像主线推进吧
作者: kouyoulin (with you)   2016-10-25 12:21:00
好多都好像 像新区域的德鲁依任务串 大灾变就做过了觉得没有新的故事
作者: vinex518   2016-10-25 12:22:00
因为德鲁伊只会做这种事
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 12:22:00
其实也还好拉,目前主要还是都在艾泽拉斯,一个世界有几个魔王就好了,除非往外星推进,难道像某偶动漫一样,百年或千年前到处都是魔头吗XD
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 12:25:00
补完剧情被说没梗 , 不补完就骂射后不理 , bz也真为难像月神镰刀从1.0一路到4.0 再到7.0 终于补完你要说他没梗 ? 还是了结一桩悬案 ?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:26:00
NAXX当年实在太high end了,99%的人没打过
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 12:26:00
想不出更有特色的卡拉嘘 科尔苏嘉全 才会拿旧东西改
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:27:00
这个完全搬我是没什么意见,而且那都3.0时代了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 12:29:00
其实当初卡拉也没多少剧情啊 期待这次能补一下
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 12:29:00
被废止的副本太多了 要出也很难出完
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-10-25 12:32:00
这次卡拉是有新东西的,讲什么return
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 12:32:00
ZA几乎没重置 改数值和塞几个赞达拉的怪而已
作者: beckmelon   2016-10-25 12:33:00
下版本推新巫妖王玛法理恩XD
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:33:00
党工不要生气,月神镰刀很棒。故事补完也很重要啊owo.
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-25 12:34:00
燃烧打完 按照编年史 不就要打最大的敌人 虚无吗?
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:34:00
大家有点搞混我的意思了,重点不是raid而是故事上的扩张
作者: a30706520 (猫大狼)   2016-10-25 12:34:00
naxx回归 新尾王 科尔苏艾许
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:36:00
我期望的是有办法推出新系列的新事物。好比熊猫人就可能衍生好多好多新事物
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:36:00
苏艾许就免打了, 咬一下几千万勒
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 12:39:00
5版一堆人说没有魔兽风 呵呵 听了就好笑
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:41:00
MOP超棒的好吗
作者: retawaet (retawaet)   2016-10-25 12:42:00
看那精美的翡翠梦靥,科科,尾王直接给你个空白背景还有阉割版唯一两天赋的残废DH
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:43:00
到底为何尾王没背景啊XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:44:00
尾王没背景很多次了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:45:00
萨维斯没背景?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:45:00
而且梦魇中心没背景不会怎样 路上看够多了
作者: DarkFantasia (亚)   2016-10-25 12:46:00
第一次打萨肥斯以为自己电脑lag读不到背景XDD
作者: meishan31 (边缘人)   2016-10-25 12:46:00
狗去猪来
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:47:00
暴雪可以去参考血源诅咒的设计
作者: vinex518   2016-10-25 12:48:00
我第一次是看method的影片 还以为是用某种方法去掉背景才看得比较清楚ZDXD
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:49:00
萨维斯那里好像以前恐惧之煞就用过惹(?
作者: a127 (毛萝卜)   2016-10-25 12:51:00
恐惧之煞,我觉得是史上设计得最烂的尾王吧(?一只王要打20分钟也太凶残
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:53:00
单以时间来论可能不太好啦但恐惧之煞似乎真的是少数时间特别长的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:54:00
一个威胁世界的东西被你20分杀掉,已经够快了
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-25 12:55:00
可以开两次英勇耶OwO
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:55:00
之翼就可以开两次英勇了而且死亡之翼我一直觉得很没有尾王战的感觉打个尾王结果我整场都在打小怪王只会唱定时灭团技 其他都小怪再打我..
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:56:00
之翼不是脊椎比头还强吗o'_'o
作者: a127 (毛萝卜)   2016-10-25 12:56:00
因为尾刀要留给索尔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:56:00
正确来说 是脊椎上的东西比头还强...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:57:00
脊椎就是设计前几烂的王 没爆发不用玩
作者: crazytaxi123 (220)   2016-10-25 12:58:00
还有死矿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:58:00
死矿我认为设计得很好的大灾变时期的五人副本都设计得很好只是需要的智商略高 很多人觉得打太累
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 12:59:00
死矿除了地图遗毒,Return的很不错阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:59:00
漩涡尖塔一波小怪五只有两个会补血
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:00:00
因为3版太简单,落差太大
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:01:00
死矿设计很用心 但因为要用脑所以接受度很低
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:02:00
现在大秘境也是要用脑,只是把用脑拉到高阶玩家专用
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:02:00
围攻奥格玛除了剧本之外 , 应该是1-6版设计最好的小怪不会太多 , 战斗也不是到定点干掉守门的往下一点
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-25 13:03:00
大秘境把赶投胎拿掉就好 其他别无所求
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:03:00
2.0 和 4.0都是默认你普通毕业才会打5h啊延续BBSSD的优良传统 , 结果后来才发现4.0玩家不买帐了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:05:00
2版不是H毕业才能打H?(望向卡拉
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:05:00
3.0只是刚好有个比5h还简单的 10naxx , 装等上是相同的2版h毕业卡拉装等有比5h高啦 , 没有到5h毕业才能打5h
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-25 13:06:00
没新梗只好让贪婪的冒险者远征克鲁普星区和圣修亚瑞了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:06:00
只是说当时的风气XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:08:00
当时卡拉赞是真的很难要用脑坦白说现在的HEN都没当时的卡拉赞难XD
作者: DarkFantasia (亚)   2016-10-25 13:08:00
2版4版真的很难吗@_@ 我怎么觉得以前打五人比较轻松,现在反而累...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:09:00
就门神有机率倒坦,破控准备投胎, 现在想像不太到的然后坦克机制在2版才刚改良,还是动不动就被OT的时代
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:10:00
4.0是难在刚开始副本小怪花招是真的多 王也很多机制
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:11:00
死掉还要在副本外面跑个尸也是随着时代消失了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:11:00
团本更不用说 那最小的四风王座 一王可是三平台议会
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:12:00
二王可是英雄模式最强王 卡死一堆公会
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-25 13:12:00
2.0没有很难吧 伤害可观但是不会过不去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:12:00
一开始的RAID光普通就难到比现在的H还难当然不会过不去, 但不能像现在这样乱打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:13:00
以前是研究怎么别倒坦,现在是研究怪要怎死比较快
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:13:00
早期的机制难有时是建立在当时的系统(我不觉得一定是不全)上,同副本就算现在时光也不一定还有当时的难度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:13:00
暮光堡垒三王 暮光议会就有三个阶段
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:14:00
时光的公式完全改了,装等也被设定成你已经完成RAID等级
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:14:00
冰火要互消buff 风地要吃对的buff躲大招
作者: brian7045 (大侠)   2016-10-25 13:14:00
想想当初2˙0地狱火堡垒那边的三个副本,死掉要跑多久,更远的一大堆
作者: vinex518   2016-10-25 13:15:00
绝对不只破碎大厅要控场
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:15:00
死矿最麻烦其实是 跑魂很多人找不到路..
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:15:00
2.0与其说难 不如说花时间 就是不让你A过去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:15:00
是不需要控场的比较少吧XD不让你A过去就是难阿,你现在的5人全都控也是变成幼儿班
作者: DarkFantasia (亚)   2016-10-25 13:15:00
蒸气死掉跑超远XD 以前都控场打,现在打时光还不是都拉一拉AE过去...4.0是前一版大家都AE惯了吧XD
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 13:16:00
2.0还是硬伤害时期啦 4.0才开始搞人机制
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-25 13:16:00
总之都是玩家的毛 不给AE哭太难 给AE哭太简单
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:16:00
5.0开始干脆换个方向 给你打挑战 看谁拉得多a得快
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:16:00
然后就到今天变这样了 7.0加几个大特质搞人而已XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 13:17:00
破碎的timer当时有挑战性的 现在时光打完还有35分
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:17:00
阿对, 还有破碎的timer...还不给机会,失败了请改天再来DXD
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-25 13:18:00
计时挑战我记得一出就是个搞笑东西 根本不难
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:18:00
6.0就突然弄成很难,一开始超挑职业
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:19:00
因为 4.0难副本大家不想打所以后来就把难的副本做成挑战性质
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:19:00
就是把要动脑的留给高阶玩家7.1的卡拉赞我想搞不好也是AE过去,毕竟它是840的副本..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 13:20:00
初版破碎一王后45分跑完....这我真的不敢想
作者: DarkFantasia (亚)   2016-10-25 13:21:00
每小团都在星羊圈闷菱形魅打得快才有鬼
作者: a127 (毛萝卜)   2016-10-25 13:23:00
TBC奥法.毁术.兽王打就很快了(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:23:00
猎人双冰变成5人救星
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:24:00
当时还会卡博学者...阿 卡拉赞是855+ 刚才才看到资讯, 修正一下
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:34:00
限时哪能忘记斯坦45分,拼的要死,只为了T0.5
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:36:00
那时代紫装还很难拿,我也有拼那个T0.5而且那个时代还是属性乱塞的时代,T0.5属性较正确
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:37:00
有趣的是,套装效果是T0反过来…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:39:00
所以穿4件再配T1当时还蛮潮的
作者: mosquiton (麻见最高)   2016-10-25 13:40:00
你忘了提老兄的return
作者: iam0718 (999)   2016-10-25 13:55:00
return是还好 每当改版我都碰过朋友有这样的问题那些以前旧版本的人事物都没随着进化吗? 但太多也很烦
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 13:57:00
故事上艾酱该看的地方都看光了 只能再看一遍
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 13:59:00
拉格从泡在汤里到火源长出脚脚 有进步惹(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 14:00:00
卡拉赞应该是有新的东西你看都有故事前导了
作者: Oville (奥)   2016-10-25 14:14:00
要创造一个正反派Npc在你脑海留下印像要多久的时间,发便当却只要一秒
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-25 15:07:00
一个萨满也能在路上被连杀两次
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 15:09:00
反正我个人是你有剧情让副本或登场人事物Return的合理就好了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-25 15:37:00
MOP做新的剧情明明不错,可是当初被骂得很惨
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 15:38:00
问题大概都被归结在金莲会,地狱吼吧
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 15:39:00
因为完全外传呀...外域也是黑暗神庙突然拐弯去太阳井被嫌
作者: sssboy (被遗忘的天使)   2016-10-25 15:40:00
当初出潘达利亚被骂那是来乱的,不是正史。。。出破碎又被骂老梗,那你们要暴雪出什么才满意?
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:03:00
破碎我觉得赞 大整合 外域断掉的图拉扬线回归 WLK后暧昧死骑们四处寻衅 后面大灾变、MOP的剧情也不少整合进萨满跟武僧的职业任务中..的确有那种群聚群力 共抗燃烧的感觉但是外传之所以外传被嫌还是剧情没后续吧...萌萌伊瑞尔请来圣骑大厅呀 (〒︿〒)
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-10-25 16:17:00
武僧只是酒鬼 根本没向心力阿
作者: audi1005 (totot)   2016-10-25 16:20:00
武僧只要酿个酒 就很有向心力了不是吗??(望向职业战役)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:27:00
武僧向心力强的很 只要提到酒人人都拿命出来拼真是最好凝聚向心力的职业了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:29:00
我切酒僧打一区域的怪下来觉得...武僧的肝代谢能力好强
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-25 16:29:00
不说伊芮尔,大主教欧纳拉也没找。
作者: jetk4555 (cactus)   2016-10-25 16:30:00
吃书吃副本吃吃吃吃
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:37:00
开玩笑 打怪当然是用风僧打 效率高多了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:38:00
我现在在6只练到110..真的风僧打起来最舒服...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:40:00
风僧续战力强 爆发高 AE强 能逃跑 有拟似无敌还有点穴 练功真的不是那种几千万血的都打得赢
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 16:41:00
得道高僧阿
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:44:00
其他惩圣 冰血邪DK(我DK练得很挫折) 生存猎 猫D 狂战都输
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:44:00
就只差没有战复了 也不强求我冰DK练得还好 是练到110去苏拉玛尔才改用血的贵族区都是菁英 不用血不行了开爆发秒一群怪还是没问题 有抓空档打死打续战还行
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 16:46:00
容易死的才要战复阿QQ
作者: wangyude ( )   2016-10-25 18:07:00
觉得大版本没有做翡翠梦境有点可惜ps:跟这版的梦魇副本不一样
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 18:45:00
梦境不太可能一个版本的感觉,顶多一个区域,整个版本都绿的会疯掉吧XD
作者: kikujiro (菊次郎)   2016-10-25 18:48:00
等巫妖王return我就回锅哦
作者: OTZorzon (传说中的三宝)   2016-10-25 19:19:00
创个新的来,玩家会大喊:这什么鬼? 吧= =
作者: carlos0711 (take my hand)   2016-10-25 19:28:00
巫妖王return 指日可待
作者: n1018   2016-10-25 19:36:00
放心 应该没下个版本了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 19:43:00
下个版本到底要拿什么武器这版玩家已经跟WAR3里的英雄一样猛了,还要突破到哪
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-25 19:51:00
不是继续用下去就是砍掉重练换设计罢了,最差就是变回去跟以前一样罢了 *挖鼻*
作者: xxyuuyuu (术士赫琰)   2016-10-25 20:17:00
下一版搞不好就玩穿越,直接传到另一个世界去了QQ没梗
作者: shou50 (恩?)   2016-10-25 20:34:00
大伙儿在艾星上奋斗这么久了,如果之后制作团队到极限,可以学奶酥开各世界传送门,再找下一个泰坦星球重新拓荒~
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 21:11:00
大家重新当苦工!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 22:42:00
我是觉得可以开放星球开发,武器改造
作者: a940748 (右肩左胁)   2016-10-26 01:41:00
怕你忘了魔兽历史,佛心公司好吗
作者: wangyude ( )   2016-10-26 05:51:00
下个版本不就阿古斯之遗吗?(咦
作者: JamesChen (James)   2016-10-26 06:01:00
下版武器? 让你塞新的圣物就好啦又不是像以前的橘装 装等固定
作者: xfa66afx (角落的观察者)   2016-10-26 10:50:00
巫妖王再临>之翼回归>潘达利亚之霸>....
作者: cblade (cblade)   2016-10-26 11:11:00
什么时候开个暴雪世界
作者: Ebergies (火神)   2016-10-26 11:18:00
Return 太凶觉得还好耶, 我只是觉得嘴上讲讲很好玩 XD
作者: Marabuda (Marabuda)   2016-10-26 17:59:00
原po喊帮修感觉可以转笨版

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