‧苦恼之焰对献祭光环的伤害加成降低至30%(原50%)
‧现在魔刃可以在被定身的情况下,对近战范围的敌人使用(原本会显示无法使用)
‧破魂斩、灵魂屏障、灵魂炸弹改为使用25码内的灵魂碎片(原20码)
‧恶魔之刃现在会于GCD期间内触发伤害及回魔怒(原本触发时正在跑GCD的话会累积到
下次普攻一起触发)
‧灵魂炸弹附带的DEBUFF吸血效果提升到15%(原10%)
‧灵魂屏障持续时间增加至12秒(原8秒)
‧复仇天赋的两个控场符印跟魔法减伤招调整学习等级
沉默符印→101级
强化结界→103级
苦难符印→105级
简单来说 坦DH的伤害降低(献祭光环的伤害比例很高)
灵魂炸弹目前没用过 但打木头人测试他是把灵魂丢出去不是吸回来再丢出去
所以不会触发任何吸取灵魂会有益处的天赋/特长 15%吸血依然无感
灵魂屏障提高秒数增加低难度副本的硬度 甚至12秒内不扣血也很正常
高难度我没坦过 无法确定QQ 但至少可以稍微降低压力?
魔刃这天赋有人点吗?
25码吸魂像熊这种大幅度跑位的应该无感提升
恶魔之刃大BUFF 拉开有橙无橙的差距
理想状态在爆发期间魔怒会越打越多
减少便秘感也让魔怒一口气溢出的状况消失
增加加速的效益跟混血巨人戒的依赖
结论: 没橘戒 干你BZ