以神兵点来说
我猜测 BZ 应该是希望玩家能有独特性
也许你缺少了某个关键的特质
但你在其它的地方一定有另一个关键的特质
又因为洗点昂贵, 因此每个人的多样性就出来了
不过因为特质设定不平衡
显然有点失败
其实神兵本来就是规划成很快就会全部点完的,根本不用谈有啥变化
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-10-21 10:22:00拜托,这种能全部点满的系统(虽然要超久)哪来的特质差异化?
作者:
cblade (cblade)
2016-10-21 10:23:00改成橘披橘戒 透过传奇任务拿到 会好一点吗..拿到都是点满
作者: wango 2016-10-21 10:24:00
在第一个团队就是有差阿只是职业设计太烂了
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:24:00想错了 这种一定会点完的东西哪有多样性可言
作者:
Blackball (Blackball)
2016-10-21 10:25:00我怎么觉得你说玩家的独特性就是"点错"和"点对" XD
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:25:00而且本身路线选择就少,像恶魔术就是两条路
作者: wango 2016-10-21 10:26:00
这是设计的内容问题,不是神兵的问题了吧
作者:
Blackball (Blackball)
2016-10-21 10:26:00不用对神兵系统做太多解释 压根儿就是个拖台钱的东西
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:26:00根本没有给你多样性的空间
作者:
enchyi (En)
2016-10-21 10:26:00基本上有87%都有最佳解的东西,只有点快跟点错的差别吧哪来的多样性 XD 最后还不是要满,只是点错会痛苦更久
作者:
Blackball (Blackball)
2016-10-21 10:27:00在游戏性上无半点实质意义 甚至成为了玩家选择天赋时的枷锁
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2016-10-21 10:28:00神兵就是配合知识拖台钱啊,问题站在设计者的角度搭配改版时程创造最大收益才是目的吧,玩家要用线性追指数才是痛苦来源
作者:
cblade (cblade)
2016-10-21 10:29:00是阿,就是个拖台钱 让你农点数卡知识 赚月卡点卡
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:29:00神兵知识加成跟神兵点数需求都是指数成长啊…只是前者比较低XD
作者:
jerfu (花特先生)
2016-10-21 10:29:00存点卡,一个礼拜开一次顺便打米米伦的头 哼
作者:
enchyi (En)
2016-10-21 10:31:00神兵农满要6千万 XDDDDDD 以欧美第一来说只农了1/20
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2016-10-21 10:31:00我怎觉得每次吃都是25%,向被我误导的版众道歉
作者: wango 2016-10-21 10:31:00
月费游戏不拖台钱才奇怪吧
神兵这种东西...我现在是完全不农了 等个一个月之后再说
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-10-21 10:36:00神兵不农+1,改存点卡,每四~五天上去点一下研究,没资源再
这东西就跟以前橘披风、橘戒子一样,只是以前解完最后
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-10-21 10:39:00可是它会影响PVP..没点到关键技能就会有差 PVE到没意见
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:40:00简单来说神兵知识就是一个软上限,硬要农是类似用线性去拼指数没错…影响PVP是BZ白痴的问题 他们在这方面一直都很白痴花了超久才学会PVP跟PVE分家
作者:
cblade (cblade)
2016-10-21 10:42:00这版好不容易战场自己一套 结果又绑神兵 超蠢...
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:42:00他直接神兵有PVP页面 把荣誉天赋塞进神兵里面就好了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-10-21 10:42:00谁说学会的 神器还是影响pvp
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-10-21 10:43:00只有神器圣物不会计算而已 没点到的PVP还是没有 惨
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:43:00起码他把天赋拆出PVP专用了 技能效果也是 起码开始学了
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-10-21 10:45:00至少是个好的开始!?? (大误)
作者:
kevin7lin (lagadagadieya)
2016-10-21 10:45:00其实我比较不爽的是神兵圣物没办法拆下来换…
作者:
enchyi (En)
2016-10-21 10:45:00PVP也是笑话啊 XD 我进去打PVP结果人家有多一页天赋我要先被虐到练满荣誉天赋到46才有真正的完整职业可用
PVP 那个是希望打 PVP 的人能有奖励感吧...怎么这版本的奖励到了玩家理解都是别人怎么比我多
又不是poe这种一定不可能点满的天赋盘神兵设计上就是要你点满全部哪怕特质再废
作者:
enchyi (En)
2016-10-21 10:48:00因为那种设计搬到MMORPG就是起跑点不对等啊...
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-10-21 10:48:00真的 荣誉等级不高PVP没人权...开版怒冲50是对的
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-10-21 10:48:00荣誉天赋很奇怪,照理说PVP比的该是技术,结果还弄出个要农的荣誉天赋来。
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:48:00因为那么想是很正常的 就跟你偶尔会想如果我民乐透之类的
还走火入魔的设计一个当你去特质点满后还能继续点的伤害成长
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:49:00那个无脑成长伤害的特质我觉得才会是绑死你天赋的关键…
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-10-21 10:53:00
暗夜堡野团的DD招募门槛大概就巅峰1了吧...
作者: wango 2016-10-21 10:55:00
我看招募条件都是DPS多少,没看过限神兵等级的..
作者:
Cishang (辞..)
2016-10-21 10:55:00鬼话 神兵点叫独特性? 全部都能点是哪里有独特性 神兵点是BZ用来拖台钱的东西 独特性? BZ早丢十几年了
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 10:56:00因为限神兵等级很愚蠢 DD的表现就是最后的伤害可以评断
作者:
cblade (cblade)
2016-10-21 10:58:00PVP搞的还不如上版本 现在排战场时间更久了
作者:
enchyi (En)
2016-10-21 10:59:00结果要农的东西反而更多了,可以玩更久耶
我觉得战场等更久可能是因为 PVE 可以做的事变多了吧
作者: wango 2016-10-21 11:00:00
之前部分人打PVP也只是为了荣誉换装备吧
如果改成星海2合作模式,大师点数可以任意调配,重置..问题抱怨应该就没了?
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 11:17:00天赋可以任意重置所以他搞一个不能的搞你啊
作者:
hiraoni (哥)
2016-10-21 11:20:00同意这篇 职业设计眼高手低 是我大BZ我要玩家有独特性走自己的路好棒棒 结果平衡是坨__
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-21 11:22:00BZ很早就放弃让玩家在玩法上独特这件事了啊
就算有玩家开发出独特玩法 也会因为BZ觉得这样不酷哈特菲克斯马上修掉 连撑到维修日都没办法
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-21 11:44:00天赋树才是你讲得东西吧
作者:
riker729 (riker)
2016-10-21 12:40:00我连10万都不到....
作者: nepenthes7 2016-10-21 13:57:00
看冰DK的BUFF就知道BZ根本不知道现在DK怎玩XD