[闲聊] 无视苦痛单发吸收量

楼主: chi972121 (沉默之语)   2016-10-06 11:38:32
昨天看了patchnote
防战的无视苦痛吸收量是砍叠加上限吧?
今天用了一下,单发也砍了
副本内现在基本上无法叠盾
一下就不见了
帮QQ
作者: enchyi (En)   2016-10-06 11:39:00
原本就太强海放所有坦还要帮QQ :O
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-10-06 11:41:00
dk表示...那个血盾...
作者: pally713 (终身猫奴)   2016-10-06 11:43:00
QQ
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-06 11:44:00
可以还给DK了吗 QQ
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-06 11:49:00
怒气有改回来就很thankful了 毕竟不是亲儿子
作者: trigungo (少女心)   2016-10-06 11:51:00
防战士砍单发 BUFF怒气吧
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-10-06 11:51:00
其实想一想 当初的复苏之风如果还在 可以每秒回10万 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 11:52:00
人家战士耶 给点体谅好咪
作者: zseineo (Zany)   2016-10-06 11:52:00
帮DK QQ
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-10-06 11:52:00
一些技能 到后期会很OP没错...
作者: rexirita (希达)   2016-10-06 11:56:00
战士吸收盾烂了这么久 爽不到一个版本 无言
作者: a127 (毛萝卜)   2016-10-06 11:57:00
防战抢了酒僧的技能,当然要降阶一下
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-06 12:01:00
盾变烂了 不过怒气爆满 其实没什么差盾猛10增加到20差很多
作者: gaggia (Endless Story)   2016-10-06 12:02:00
血DK:还我死打盾 酒僧:还我金钟盾
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-06 12:05:00
防战会不会也有便秘感?
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2016-10-06 12:07:00
DK只有薄薄的一张经血卫生纸
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-06 12:09:00
DK笑而不语
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:15:00
盾猛一下一次集中怒气 二下一次无视苦痛 回到nerf前状态而已 再考虑高难度副本怒气主要来源还是承受伤害 整体来说是再砍一刀 但至少玩家操作感好很多
作者: ivote (bloodLust)   2016-10-06 12:17:00
比原本的冲锋上去只能盾牌格挡好
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2016-10-06 12:26:00
玩武战战 怀念有复苏 跟 血之狂热的年代
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-06 12:26:00
不同职业技能不同也能哭哭 真的是神
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2016-10-06 12:26:00
欢迎来到血DK的护盾世界
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:32:00
dk还有常驻减伤主动回血 只比吸收盾是怎样再说战坦的伤害与渣一样是否也该比一下
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-06 12:35:00
DK常驻减伤?你说那个有跟没有一样的16%?说得好像DK能格挡一样,更何况战士还有极效格挡
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2016-10-06 12:36:00
把过强当正常 怎不想想其他坦o.o
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2016-10-06 12:36:00
看到血DK被人拿出来比输赢我不知道该高兴还是该难过
作者: siro0207 (希罗)   2016-10-06 12:39:00
原本的战坦 伤害C 硬度A 其他坦伤害A 硬度C 我是觉得还
作者: sniper2824 (月夜)   2016-10-06 12:39:00
一堆战士QQ弱 结果WCL一排战士 我也是笑嘻嘻
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:40:00
第二楼血dk自己跳出来比又是怎样?减伤能力本来就该各方面一起比 机体性能更该考虑到dps只比吸收盾性能就要哭哭战坦还因霸?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-10-06 12:40:00
真的不好说啊 颗颗
作者: siro0207 (希罗)   2016-10-06 12:40:00
结果现在变成了战坦 伤害C 硬度C 这就不平衡了
作者: redbeanbread (寻找)   2016-10-06 12:41:00
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-06 12:47:00
有没有看过康斯坦丁对蜘蛛做的事?Welcome to my world
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:52:00
不过说真的怒气改回来我已经thankful 要是拦截怒气也改回来就要磕头了
作者: ro40198 (yoshi)   2016-10-06 12:53:00
回血?把血DK主动减伤还回来吧战坦硬度C也是很神奇
作者: meishan31 (边缘人)   2016-10-06 12:55:00
QQmore
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 12:55:00
你知道 DK为了维持那个常驻减伤 常常尻不出死打吗
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:59:00
在战坦的文下哭哭dk弱有什么意义 真的这样爱战坦不会自己练一只dk欠这欠那也不是战坦欠你们的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 13:01:00
你要知道 推文就是歪串啊 不然要干嘛
作者: rexirita (希达)   2016-10-06 13:01:00
别说啦 人家从英雄职业变成凡人 给人家一点时间适应
楼主: chi972121 (沉默之语)   2016-10-06 13:04:00
DK6版辉煌了一个版本
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-06 13:05:00
不是啊 只是你战坦等被看到跟dk一样再来说弱就好
作者: costikeaco (coikeastco)   2016-10-06 13:12:00
本血dk不哭弱直接reroll 顿时觉得这游戏好玩不少
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 13:12:00
不是你英文菜 美国讨论也有同样的乐观解读 另外还有实测显示是砍40%
作者: ChunD (春D)   2016-10-06 13:14:00
还是很强好吗!Q你妹!
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-10-06 13:25:00
应该是板友中文太菜 不过DK吸收盾真的废到笑 活不过一个GCD
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-10-06 13:34:00
早说了现在BZ脑子真的是有问题 还有PTT上一堆见不得别人好就在那歪串乱喷的
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2016-10-06 13:54:00
不太懂为何不动无视痛苦的90% 而是去动怒气和可吸收量
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 14:00:00
90%真是毒瘤 持续时间长就无敌 持续时间短会爆血 结果造成难以平衡 真的是不良设计
作者: cphsiao (秋枫落尽哗地红)   2016-10-06 14:16:00
昨天就觉得一觉醒来,恩...5h也不太能欢乐打了
作者: trigungo (少女心)   2016-10-06 16:32:00
有跟没有一样的16% QQ 16%差超多好吗 格挡也不能挡法术战坦BUFF怒气回来是还不错 WCL满满的战坦我记得之前不是有说是因为统计问题跟泡泡盾的90%减伤加起来的原因吗?反正现在战坦除了DPS低落以外 其他都OK
作者: he00589298 (真诚对待)   2016-10-07 09:08:00
我大熊德表示

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