Re: [闲聊] 这次魔兽d3版本有感

楼主: b9910 (b9910)   2016-10-04 20:29:57
我觉得世界任务的设计对休闲玩家相当友善,
每天就是解世界任务+排坦补红利副本(没有红利就懒得打)+几场战场,
有事情做,有参与感,有装拿,感觉很好.
但是对于尖端玩家,这反而是一种折磨,
对它们来说,世界任务的奖励也许是鸡肋,但实在弃之可惜,
任何神兵点数都不能放过,因为那是"赢别人"的关键,
我观察高端玩家都是来匆匆去匆匆,快又忙,
那怕只有一点点的提升,他们也不想放过机会.
(装等越好反而越不打野战,因为是浪费时间.)
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-04 20:35:00
对啊 然后休闲玩家频道爆一句 啊WQ随便做做又开到一件橘
作者: damnedfish (fish)   2016-10-04 20:36:00
所以说现在野外不开杀只是假象
作者: owlonoak (深邃光辉)   2016-10-04 20:37:00
一世无橙,一橙不染的游戏体验,你准备好了吗?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-04 20:38:00
两种玩法肯定是互冲的啊 不然你设计一堆玩法 奖励跟装备资源无关 就没人要玩 然后你提供更多途径给玩家
作者: x782986x (x782986x)   2016-10-04 20:39:00
哈哈
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-04 20:39:00
拿装 就会有人担心不够时间全部农完
作者: cblade (cblade)   2016-10-04 20:43:00
好险不是高端玩
作者: Meacock (咪扣可)   2016-10-04 20:46:00
这么在乎别人的话玩mmo真累呢 下班玩个GTA不是更开心吗?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:48:00
这版对休闲玩家真的超友善 作梦都会笑
作者: hopez (gy啦)   2016-10-04 20:50:00
休闲玩家同意 打个WQ爆个 850+整个开心
作者: killord (皇甫平)   2016-10-04 20:50:00
接下来大概是世界任务加上每日限制次数吧...我记得巫喵王那个时候开每日不知道是PTR还是正式上线后每
作者: capoboy (永远的残念门土)   2016-10-04 20:51:00
高端与睪端 就是差那么一点!
作者: killord (皇甫平)   2016-10-04 20:51:00
日三四十个 会搞到人整天解每日 后来加上一个25上限...
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:53:00
我现在每天只要上线一小时就够了 其他时间可以拿去做别的事 开勋
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-10-04 20:54:00
休闲玩家:啊,开到橘装耶
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-04 20:55:00
WQ已经限制时间了 机制不同
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:55:00
职业大厅又可以用app 真是令人满足
作者: hopez (gy啦)   2016-10-04 20:57:00
休闲玩家的小确幸整个会让非洲高玩不爽
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:58:00
阿 开到橘装耶 开心三秒后 (下线
作者: torrot (totoro)   2016-10-04 20:59:00
休闲玩家: 这装是橘色的 装了装等上升 效果是啥? 不重要啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-04 21:02:00
本来无一物 何处惹橙埃
作者: dontwant21 (21)   2016-10-04 21:14:00
对休闲玩家一点都不友善好吗 每周要出团打25m 不农好农满还会对不起团队队友 没有橘装团队还觉得我不够努力 QQ
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2016-10-04 21:20:00
没农满对不起团队已经不算PFF了吧
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-04 21:23:00
反串还看不出来XDDD
作者: game721006 (Simon)   2016-10-04 21:24:00
世界任务模式对休闲玩家友善,但是各种剧情以及专业要求玩家打传奇副本甚至团队副本一点都不友善
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-04 21:27:00
反串也反串好一点 25M是那个游戏啊
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-04 21:28:00
夜落主线中众星和幽暗没打的话会卡住后面的剧情吗?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 21:29:00
不会,我地道一直忘了打
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-04 21:30:00
那这样剧情卡5M和非随团团队的目前也只有隐藏神器外观而已其他除了还没开的随团尾王以外都没有卡
作者: Cishang (辞..)   2016-10-04 21:39:00
没有人说世界任务的设计不好 现在在骂的是RNG的装等BZ一直都是设计出一个好的东西就要砍掉另一个东西对 我就是在讲那个弹性副本
楼主: b9910 (b9910)   2016-10-04 21:42:00
休闲玩家哪可能打25M...我连普通都没打过
作者: Hsu1025   2016-10-04 21:44:00
明显的反话要会看
作者: rsstar   2016-10-04 21:51:00
弹性哪有砍
作者: enchyi (En)   2016-10-04 21:59:00
弹性真的很棒,想打哪区就打哪区...当然现在合并到普通了现在普通英雄都有当初弹性的跨服,但是不给你爽跳打王了现在翡翠短短的应该就还好,之后暗夜堡10只王又要哭哭了
作者: uhawae ( 好 屌 )   2016-10-04 22:03:00
还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者: breakblue (深苍)   2016-10-04 22:06:00
楼上才出桶还这样推啊...
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-10-04 22:32:00
bz:我们设计各种让你提升装等的方式 玩家:该死的rng …XD
作者: sundazlas (穆恩)   2016-10-04 22:40:00
25M是休闲.... 真的是新定义
作者: Cishang (辞..)   2016-10-04 22:47:00
重要的就是想打哪区就打哪区阿 不能分区多一个难度有何意义
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-04 22:48:00
uhawae是想再被桶吗?
作者: Cishang (辞..)   2016-10-04 22:48:00
想当初的MOP弹性副本多么热闹 一堆团 想打哪区就打哪区到了WOD连第二难度都是从第一只打到最后一只 台钱这样拖分了四个难度 结果后面三个都一样 随团连T装都不给 Zzz任务也不给解 反正就是要拖台钱 越拖越好
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-04 22:54:00
这次的随团明明就会给T装
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-04 23:00:00
HFC不是分上下楼跟尾王吗 已经跟弹性很接近了
作者: sosobi (si)   2016-10-04 23:01:00
这版每天打个1~2场随机h副本 WQ随便农 也有840+ 超休闲
作者: psychoF (F型患者..)   2016-10-04 23:13:00
25M这么夸张的话都可以有人信..
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-10-05 06:05:00
解锁隐藏神器异色版 三种天赋还要解共600个WQ喔~ 超棒的~
作者: horse2819 (风要飞翔)   2016-10-05 07:25:00
WQ一直做 没暴过 非洲人QQ
作者: Galm (水牛)   2016-10-05 08:52:00
休闲玩家也是有欧洲非洲之分啊...我玩到现在850都还没到有人却可以特使任务奖励开出橘装,我能说啥 囧
作者: joywo (醉心病毒)   2016-10-05 10:01:00
本来无一物 何处惹橙哀...
作者: bnades (BN)   2016-10-05 11:09:00
是说,都没人在意主线任务不能随团解这点吗?
作者: cblade (cblade)   2016-10-05 11:13:00
随团 任务,前几天一堆人抱怨过了,有文
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-10-05 11:46:00
报怨也没用 暴雪蓝帖直接说不爽不要玩
作者: killver (这就是人生)   2016-10-05 11:53:00
有感,跟d2也很像,农半年爆皮打不到风之力结果隔天学弟就跑来说,他第一次打牛关,就喷一把给他

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com