Re: [闲聊] 7.0之非洲人与欧洲人以及农夫的战斗

楼主: s63056305 (NeetFish)   2016-10-04 17:57:19
橘装跟泰坦铸造设计的初衷是希望能够让玩家在毕业之后
还能够在副本中保持对LOOT的期待感,
让重度玩家不会在满装后就没动力陪打Raid或五人副本,
也能够让没什么机会打Raid的休闲玩家有机会拿到一两件End Game装备。
团队也能够因为某些团员拿到了神装,
使得卡关的Boss能够迎刃而解,而成了团队中的英雄。
而运气不好的玩家呢,也能够藉著内建的防脸黑机制,随着时间拿到橘装。
看似美好的构想,
实际执行起来却不是BZ想得这么完美。
极端玩家例如一天刷10小时大祕境超重度玩家以及根本不在意传说装的休闲玩家,
这些人的游戏体验基本上是还不错,但是中间人口最多的一般玩家就不一定了。
以往的版本,只要该跟的Raid都有跟,基本上该做的努力都已经做了,剩下就是看脸了。
只要团队进度不错,能做到这个程度的就已经可以算是脱离PFF的范围。
但在这个版本,就算是5M刷好刷满、每天都解世界任务箱,
跟那些一天打10小时的玩家比起来,似乎也没办法说"我已经够努力了"。
毕竟这版本的努力是无上限的。这个对玩家造成的无力感也是相当大。
另外拾取专精的部分也是相当搞人。
万一我一个主坦去帮忙补个5H结果就出了橘装该怎么办?
像这种切个副专精的时候还要祈祷自己不要打到橘装,真的是有够好笑。
接着随着时间过去,有些被认为是"不该打到橘装的人",
例如一星期玩两小时的休闲玩家、综合频道上的讨厌鬼、团队里每次都打输你的雷包,
这些人都慢慢开始打到橘装了,
打到就算了这些人还整天在频道上开群嘲,
“唉这件好烂喔干”、“[贴装备]有人能教我怎么用这件输出吗”
打不到的玩家只会永远看不到未来,心情越来越干,接着就他妈不爽玩了。
而打到烂效果橘装的玩家,也会真心认为自己真的是超级衰小的。
不但防脸黑计时器要归零、完全打不赢有核心橘装的、还会被没有橘装的人讨厌,
接着也他妈不爽玩了。
打到不开心,打不到的更不开心,这到底是三小。
当然很多人会说心态改变一下不就好了,不就是打不赢又打不到在那边哭哭,
我自己也是属于没有橘装的Raider,而我心情上是不怎么在意橘装的这个问题,
没有就没有嘛。
但我也不怪这些心情纠结的黑脸玩家,啊林北玩游戏又不是来修身养性的,
啊是不能不开心逆?
而且MMO就是要比较要竞争啊,我就是要比别人强啊!等等的
游戏设计者本来就应该照顾到玩家的心情,
而不是叫玩家不要在意结果,要去享受那个被搞不开心的过程。
不然不爽不要玩的结果就是真的没人玩了。
最后还是劝世一下,其实这版本开不过一个月,两件橘装的科技也都还没升好,
没打到其实都还算挺正常的。
要是最后拖了几个月都要7.1还一堆人没打到,BZ也没有打算做出应对措施的话
人都跑光了也只能怪BZ自己。
作者: saulong (专业路人)   2016-10-04 17:58:00
专精拾取可以调整吧?
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-10-04 17:59:00
你切副专精可以点自己头像选主专精的拾取权…
作者: shirleyen (yen)   2016-10-04 17:59:00
其实橘装是看你头像右键选的拾取专精 不是当下专精*_*
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 18:00:00
拾取不是能指定专精?还是橘装不行?
作者: Chromie   2016-10-04 18:00:00
调整一样有问题阿,比如你主坦/副补那你打5m在坦装毕业
作者: arcross (阿插)   2016-10-04 18:00:00
我也觉得橘装造成的心理不平衡远大于他的实用性
作者: Chromie   2016-10-04 18:01:00
之后你要不要切拾取收补装(饰品圣物)?
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2016-10-04 18:02:00
非洲人感到难过
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-04 18:02:00
觉得问题出在大秘境吧 以前勇气时代一礼拜顶多7场 现在有无尽的大秘境能打
作者: Cishang (辞..)   2016-10-04 18:05:00
喝喝 橘装一件就偷笑了 还给你调专精 你橘装是多到第二套就是了?
作者: ji394su33000 (一枝独秀不是春)   2016-10-04 18:05:00
问一下防脸黑机制怎么计算 我可能需要
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-04 18:06:00
真的有防脸黑机制吗?
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-10-04 18:06:00
防止脸黑的人拿装的机制
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-10-04 18:07:00
切个副专精想拿个饰品或者圣物,结果出橘装,这种例子看满多的,我自己是没遇到啦,但我想我遇到的时候大概也会很干
作者: enchyi (En)   2016-10-04 18:08:00
拿到补腿的主暗牧路过 (远望
作者: BowlSteam (碗蒸)   2016-10-04 18:09:00
我一天多从装等825到装等846 这游戏真不错
作者: BLACKCAT0703 (殇殑)   2016-10-04 18:10:00
主力补师…拿到DD橘装…世界王只有DD有机会拿圣物
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-04 18:13:00
850后装等就会卡滞了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-04 18:15:00
其实随机的机制比以前所有版本都好拿装多了 理论上比之前好 但是BZ不知道人性的贪婪与险恶 推出这种东西反而被骂
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 18:15:00
850也算N毕业了,就照以前乖乖去拓H,也是可以慢慢提升
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-04 18:34:00
打5H5M连队友的橘装都没出过 我大非洲酋长光环压迫众生
作者: rsstar   2016-10-04 18:54:00
我第一件橘装还是追随者的…
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-04 19:39:00
结果让欧皇一个月就达到巅峰失去loot的期待感?
作者: enchyi (En)   2016-10-04 19:42:00
http://i.imgur.com/gOd2RJf.png (咦?其实用原梗应该是 我1天打到橘装 你1个月打到橘装这应该没什么不一样吧
作者: siro0207 (希罗)   2016-10-04 20:14:00
楼上的应该要回:那你把你的橘装删掉 就可以跟我一样幸运了喔
作者: waggy (Let's go, pal!)   2016-10-05 16:18:00
也许以后可以加个指定橘装专精的功能

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