一、前言
其实我除了萨满和猎人没玩过以外,从80等开始就是随便挑几只喜欢的玩
这一版本本来想要练DH坦,不过玩起来真的没FU,战士坦练等就让我睡着,圣
骑坦和武僧坦未来会想把他们练上来,所以就以现阶段玩最熟的DK坦来分享一
下心得,顺便抛砖引玉让更多高手帮忙指证错误及我思考上的误区。
二、属性选择
跟血DK有关的属性如下介绍
加速:减少公共冷却(GCD),最高可以到0.75秒GCD,而且提升符文回复速度
致命:提升招架机率
精通:提升血魄护盾的吸收量
临机:提高DPS、减伤及治疗效果
依照Noxxic的属性权重比较结果
耐力[12.05]>力量[9.05]>加速[7.55]>致命[6.05]>精通[4.55]>临机应变[3.05]
基本上现阶段加速优先这是没有争议的。
因为更快的符文回复速度=更快叠骨盾及更快的符能获取量=更多的死亡打击
DK很多减伤都是围绕在骨盾及死打身上,这容后再提。
而Noxxic把精通分数拉得很低可能是因为现阶段死打给的盾真的是薄薄一层,我个
人是觉得精通未来分数比重应该不低,甚至可以跟致命打平,这必须静待后续装备
提升之后以及T19特效下,精通分数应该不低。
顺带一提T19特效
2件特效:碎心打击及撕裂骨髓产生的符能提高25%
4件特效:死亡打击有25%机率产生一个符文
三、天赋选择
请参照https://goo.gl/0nbzGE
2112133
这是我选择的天赋,原则上会变动的没几项,以下挑各大类型解说一下
56等天赋
血虫和饮血者给的治疗量太少,DK主要的自疗来源是死亡打击给的治疗量,
所以选择碎心者,提升符能获取
57等天赋
除了吞食灵魂不考虑,其他两项天赋都可以一战,吞食灵魂需要的操作过高,
鬼灵偏折帐面上看起来很美好,可是在加速过低的时候,几乎会把符文拿去打撕骨裂髓
来维持骨盾,计算下来反而符能获取会变少,死打就跟着变少,急速腐败万用,而且目
前还有赤血灾祸可以重置死亡凋零的CD(只不过不会获取符能),跑位战还可以一战。
58等天赋
反魔法屏障可以当一个小破斧使用,血魄转化同之前版本,藏骨堂考验操作对骨盾维
持的能力,不过骨盾倒是很好维持,这三个看个人吧,我是选藏骨堂
60等天赋
无悬念,请选腥红饥渴,其他两个在Raid里面根本是个搞笑技能
75等天赋
PVP取向技能,相关缓速之类在PVE副本内的小怪也有效,选一个顺手的
90等天赋
亡域意志看起来美好,不过要血量35%以下才会触发,对现在的DK来讲,血量剩35%
真的太危险了,如果改成受到35%生命值以上的伤害就会触发那真的必点;符文转化同
前版本,已知BOSS很痛的大技能就拿出来用;腐恶壁垒万用,可常驻。
100等天赋
骸骨风暴DPS取向,拿来解WQ用吧,在副本内没有人会把生存用的资源拿来
打DPS;血魄之镜就当成20%的2分钟CD减伤,他等于是把你受到的伤害吸收20%反弹回去
,还算好用,缺点就是只能单体,而且吃GCD;点赎魂最万用没错,可以通知治疗说你快
死了,尽量补上治疗缺口,你自己也赶快多丢死打吸回来(不过我从没赎魂完还活着过..)
四、生存上的难处
目前DK坦可以说是和武僧坦一样,付出太多,收获太少。
没办法像其他坦克烦恼及讨论减伤覆蓋的问题,甚至武僧都有石形绝酿这种大减伤
(虽然才20%)
我们只能靠身体扛伤害,然后祈祷那招架闪躲一直触发(听说武僧精通还会增加闪躲)
靠着身体扛伤害,靠着死打自疗,以前冰锢坚韧50%减伤开下去可以撑过治疗空窗的
情景已经不再了。
现在的DK,不要去思考减伤这个问题,唯一个减伤是骨盾,魔法减伤绿盾
或者天赋点出来的血魄之镜及符文转化,那这样要怎么在副本内生存?
你必须善用自己的资源,让我们唯一回血技能死亡打击能够随时可用
搭配血族之裔,尽量让自己随时随地处于损血->吸回来这种状态之下
所以我们要有几个大目标
1.维持骨盾
2.保持随时都有死打可以用(虽然我自己也做不到)
3.腥红饥渴天赋下,血族之裔的CD能压在1分钟以内(NGA说40秒,果然强国人,能压到50秒
已经很好了,虽然我也好几次压到40几秒过)
4.抱治疗大腿
DK目前很弱势,不过并不是弱到都不能玩,只不过必须更专注分配你的资源罢了
目前我是还没开DK坦去打翡翠梦魇,因为我明天才开团(欸
明天去坦玩普通翡翠之后,再来分享DK坦在翡翠能做什么事情,有哪些治疗缺口等等
以上小小心得,谢谢大家收看