四年前初踏入魔兽世界,那时候是潘达利亚之谜,听每个玩家说玩过这游戏就不会想玩其
他MMORPG,刚好朋友也有揪团,于是就满怀期待地加入了
但高一那时对于月费制游戏还是颇犹豫,抱着尝试的心态储了两张点卡,前前后后玩了大
概2个月
然后,
就没有然后了。
每分每秒都是钱!冲啊赶啊杀啊,最后的记忆是85等牛头DK坦因为装等不够不能排搜寻器
,一个人在赞格沼泽(到底为什么我会跑到那里啊!)
做低等级任务觉得很挫折,剧情什么的都不清楚,Raid没打过,一路懵懵懂懂练上来没满
等,跟朋友借400g学骑术也没还,最后剩下大概110分钟的时候按下退出游戏后,从此没
开过。
第一次玩魔兽世界的感想:蛤?这游戏过誉了吧?
今年正逢魔兽电影上映,爱看电影的我也去欣赏了,就算对人物都不清楚,简单明了的正
反派剧情,节奏明快还是看得很过瘾,影后还去魔兽Wiki查人物
我当时连古尔丹都是曾经听其他玩家说他很坏才知道的,真不知道我两张点卡到底玩了什
么(汗
然后7/1,朋友说想玩玩看大型MMORPG,我们在TESO跟魔兽做选择,考虑到他的英文程度
,WOW理所当然就通过了
选了曾经没玩过,也是电影主轴之一的种族——兽人,一个晚上练到了20等,熟悉的接口
,熟悉的杜洛塔,熟悉的奥格玛,不一样的感受
隔天7/2,是我正式加入魔兽的第一天,刚睡醒朋友就说他已经被我们另一个朋友招兵,
然后叫我赶快储月卡要招兵我,然后我再去招兵我那个朋友,简单来说就是人体蜈蚣的概
念(?)
于是我就在刚睡醒头昏昏的状况下刷了Paypal,莫名其妙匆匆忙忙来不及考虑到底要不要
花钱玩长期的状态下入坑了
但也因为月卡让我可以慢慢体会这游戏,北贫瘠之地的荒凉、梣谷的蓊郁、艾萨拉的沧桑
历史、石爪山脉两派的小矮人军武比拼,就算因为三倍经验等级超出地图,我还是边排副
本边解任务体会游戏
广阔的地图,剧情的细节,每个地图NPC平凡的烦恼到后来大酋长交付的艰钜使命,并且
逐渐茁壮成长,带给我一个魔兽“世界”的真实感
以前打时光的大型副本像是解救索尔、斯坦索姆、黑暗之门都只是为了经验、战利品
直到后来读过编年史、看过玩家整理的剧情资料才知道原来索尔是谁,阿萨斯是谁,打这
些副本才有参与历史的醍醐味,也是让我深深着迷的一点
第二次接触魔兽世界给我的感想是相见恨晚
没有体验过以前各大版本的拓荒,没有体验过安其拉开门,只能从影片和老玩家的经验窥
见魔兽的片面辉煌
没体验过副本要喊人组队进去的互动
没有体验过大灾变前的世界,没见识过都更前的奥格玛
有什么游戏能做到随着剧情推进而将部分地图翻新,整个任务线重置
错过好多好多好多事情,错过这10几年玩家写出的历史
虽然现在目前版本也是玩得颇透彻,但就是多了那么一点淡淡的遗憾