※ 引述《xuexiaomi (不是我)》之铭言:
: 关于兽王猎人,小弟从以前就一直很有爱,但是这次改版
: 不知道为何就是感觉打起来的DPS很不好看
: 想请问各位神兽师们,猎人的手法循环是怎么样(在还没有点出神器伤害技能时)?
: 属性搭配应该还是
: 敏捷>加速>精通=致命
装备目前我觉得先拿高装等的就好
属性可以暂时先不用理她
1. 单体输出:
猎人输出资源比起以前的 打掉>补充>打掉>补充
现在变成打掉等 打掉>等>打掉>等 (补充技能本身也要等)
所以击杀命令是永远能打就打 但眼镜蛇蛇击永远是集中值快满了再打
可以试着集中值维持接近满 到狂野怒火启动后一口气消耗掉
因为凶暴野兽可以缩短狂野怒火的冷却时间 又可能会跳免费的再一次凶暴野兽
所以凶暴野兽用远都是能放就放
除非狂野怒火剩余冷却时间小于凶暴野兽冷却时间 可以扣个几秒 先狂野后凶暴
我的天赋选择是 3112112
2. 多目标小怪集中:
建议先装个宠物BUFF监测插件
需要做的事情只有一个 就是维持宠物身上的兽批斩
伤害还是要靠宠物 猎人只是牠带的SUP角
我不喜欢弹幕
弹幕发射期间没办法补兽批斩
弹幕消耗大量集中值可能会让猎人不够捕兽批斩
弹幕太容易引怪
我的天赋选择是 3112111
3. 多目标小怪分散:
这大概是唯一想用弹幕的场合吧
但目前想得到的也就只有紫罗兰堡的触手
可是遇到触手我都直接用水晶电掉
我的天赋选择是 3112121
4. 多目标小怪随着时间跳出来:
宠物跑位去追小怪很浪费时间浪费DPS
所以把宠物切换成被动型 先让他去咬主要目标(王)
猎人转火的时候就算目标不在王身上 所有的宠物技能还是会打在王身上
我的天赋选择是 3113112
设计对白
那个猎人你小怪伤害怎么这么低有没有转火?
我有啊可是我宠物一直咬王我也没办法...