手机排版见谅
小弟从5.2以来都有在玩武僧坦,6.0开始有一度弃坑因为觉得武僧坦都不武僧了(?
7.0首发武僧坦到现在刚满110,以下一些小心得帮自己所选角色平反一下。
首先看看5.0的武僧坦:
精通增加醉仙缓劲的%数,维持醉拳buff来提高缓劲%和招架,再用真气消缓劲,用气劲拿自补buff,玄牛雕像给团队护盾。这版的坦克因为有“复仇”的关系所以伤害高自补量高,而且玄牛雕像的护盾也会根据复仇提升所以连吸收量也可以达到第一的顶峰状态。
6.0的武僧被拔掉醉拳的增加缓劲%数,“复仇”改成“决心”增加吸收和护盾,武僧本身能量恢复被砍低,这版本的武僧坦在套装效果出来前都处于明显弱势,直到hfc的套装才有明显改善,但这版本的坦克不外乎就是吸收盾和自补,武僧失去了特色。
7.0的坦克改动重要削弱了各坦克的自补能力,让坦克需要更依赖补师,而不是一坦抵千军的情况。
7.0的武僧坦相较前两个版本最大的改动就是群拉能力的明显削弱。拔掉丢酒桶这招之后武僧坦对于add的补救大不如前。
以上废话(?)
武僧坦目前在这版本需要注意的是:
1)绝酿的CD和金钟buff的维持
武僧坦现在又再次依赖缓劲作为减伤手段,在无buff的情况下受到的伤害有35%会变成debuff 在10秒内每0.5秒造成伤害。
金钟绝酿可以让缓劲的趴数提高40% (迟点去确认一下是+40%还是 x140%)这是目前武僧坦需要尽可能维持的buff。
清心绝酿可以消除现有的缓劲50%。这个就是目前全世界武僧坦都在咒骂BZ的主因,因为只消50%有时根本无感,也是武僧坦脱战后还在掉血的主因。
石形绝酿目前是坦职里面已知最长CD的技能,7分钟冷却时间。但是它的CD其实会被虎掌和酒坛破的特效降低。对于能量掌控好的话应该和3m大招差不太远。
2)能量掌控
很多人都有技能可以打的话就一定要打的强迫症,但基于现阶段的能量恢复速度,有时候要注意酒坛破的CD而扣虎掌不打,这样才可以最大化绝酿的覆蓋时间。100级天赋点连打的话就要抓对寂灭打击和酒坛破的时机了。
3)天尊诗签,饮中作乐(注:忘了叫什么名,主动补血技,天赋点出来的),斗转星移,玄牛之赐
这版本的玄牛之赐改动导致武僧坦不再像以前一样到处下鲑鱼蛋(?),而斗转星移也从主动补血改成吸收治疗珠,因此现在的武僧不需要左右抖动自补了。
饮中作乐有两次充能30秒恢复时间,血量低于35%自动触发,也可以手动使用。这算是武僧坦保命的重要技能之一。
以上的治疗技能都可以受到天尊诗签的效果,可以额外提供其65%的治疗,这也是武僧坦的血会大起大落的主因。
武僧坦的特性使武僧坦对于持续性的受到中低伤害的情况表现不出色,但对于单次的高伤害情况(例如王的技能等等)才会感受到差异。这就是为什么武僧坦感觉很弱可是有些情况下却可以存活很久的原因。
而目前使武僧坦垫底的就是那个被砍50%的清心绝酿。希望佛心公司在接下来的patch可以发现这个然后再改动回来,不然我们大宗师们只好继续躲在漂流岛了QQ
相信至今仍然选择酿酒武僧的朋友们应该都是因为对于酿酒武僧的爱不灭,希望大家等可以坚持在自己选择的道路上前进!
最后借这篇问一下,我应该练萨满还是猎人呢?