Re: [情报] 8/22 hotfix(for rogue)

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:06:27
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )》之铭言:
: 通用:
: 当天赋选择预感时,施放死从天降后不会再异常返还连击点
: (然而我刚刚测试还是会返还3~4星)
: 刺杀:
: 毒化每一连击点的伤害,将受到60%的AP加成(原50%)
: 致命毒药的立即性伤害,将受到17%AP加成(原14.2%)
: 割裂伤害的AP加成将降为25%(原本30%)
: 苦痛毒药的堆叠层数将增加为5层
: 开发者心得:
: 我们将会试图降低割裂的伤害并且提高毒药伤害的占比
: 好让毒药相关的天赋可以和放血流有同样的竞争力
: 总评:
: 推翻重来的智障改法
: 我可以想见流血刺杀被nerf到漏尿的情形
: 下一波出血砍5%谢谢
想想不太对..于是进wowhead看技能公式
割裂表面上是砍5%系数,可是ap系数在公式里是和刺客决心还有精明战略相乘的
最终伤害将降低16%之多,以现在以及beta的伤害构成来看,割裂约占比50%,也就是说dp
s将下降8%
以毒化跟致命立即伤害那可怜的占比(毒化比例还没绞喉高),虽然buff 20%也根本补不

苦痛更别说了,涂这个毒首先要放弃约10%的毒药伤害,而且将会完全失去转火击杀高危
害add的能力,输出模式极度畸形
搞不懂bz那么在意刺杀精通干嘛,更没用懂精通多的是偏偏一定要盗贼玩精通流,不合他
意就把你砍到漏尿,完全低能
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:07:00
就设计师乱搞阿 真要BUFF毒药BUFF这一点点 大砍流血
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:08:00
BZ意外吗XDDDD
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:08:00
神器套装都都增强流血 结果现在说要BUFF毒药 低能
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-08-24 10:11:00
不跟我一起玩法师吗?
作者: breakblue (深苍)   2016-08-24 10:15:00
我玩法师 都不丢火球冰箭 改用匕首涂毒跟割裂
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:15:00
不知道干嘛不把精通改成毒药跟流血的混伤,然后在去平衡割裂,是怕这样跟野D精通重复吗
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-08-24 10:18:00
现在刺杀真的跟猫D有点像
作者: Foot (Foot)   2016-08-24 10:19:00
把放血改成放毒 苦痛跟致命可以一起上不是就有毒药大师的感
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:19:00
神器还是偏毒药居多啦 只是流血的原始伤害真的太高惹吧
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:20:00
光一个逝者之血就屌打所有特质了 没有什么毒药比较多
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:23:00
毒药特质数量就是比流血的多 结果输出主要来源都割裂重新看了一下 毒药特质分散在各技能中 结果割裂吃了三个
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:31:00
真要BUFF毒药整个机制都要重做了吧XD
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:34:00
机制没差吧 反正循环就那样 改各技能占的比重就好惹
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-08-24 10:40:00
截肢改成邪恶攻击 毒化改成剃骨
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:42:00
再把割裂改成切割 跟战斗贼有87%像
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:43:00
致命毒药改成速效毒药 和战斗贼有87%像
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-24 10:47:00
然后猫D也改的不像猫D了 超级NICE自古以来的猫叫被弄成天赋 斩杀比集星还废 颗颗
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:57:00
要改比重早改了,而且毒药要是放大太多,只有两种下场,毒化身为一个不吃护甲的直击技能太强,严重破坏野外pvp第二,敌方一抬手驱散,刺杀贼伤害立刻gg
作者: gully (沟鼠)   2016-08-24 10:59:00
凶猛撕咬伤害真的低到爆炸
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:59:00
事情的角度有时候不是光看pve就好
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 11:00:00
结果割裂+出血严重破坏野外PVP 像6.2之前的样子不就好惹?也是 有驱散这种东西
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 11:01:00
现在的放血普通而已,哪里破坏了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 11:05:00
我说刚上的时候
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-08-24 11:10:00
我一直困惑的是他们调试DPS的方式 跑了这么多个build 还会出现技能伤害几十趴的调整...
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 11:18:00
明明之前就很正常了,放血100%也可以忍,结果不知哪根筋不对又想逼人玩毒药流,然后也不是把毒药大师跟苦痛毒药重做提升竞争力,居然是很粗暴的砍割裂然后加一咪咪毒药伤害,然而玩家还是继续点出血跟放血,不知道在想啥除非卡bug不然苦痛怎么改还是不会点
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2016-08-24 13:52:00
我大暴徒完美无瑕 刺杀被砍歪就出头天了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-08-24 16:51:00
无可能。一定是法老暴徒得罪方丈,然后非洲暴徒跟着被砍
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-08-24 19:24:00
我在野外干架被刺杀贼弄到是流血流到跑不掉,DOT太哭了

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