[情报] Patch 7.0.3 Hotfixes 08/23

楼主: Akaz (Akaz)   2016-08-24 03:09:02
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20243888
August 23
在线修正
职业
死亡骑士
‧冰剃符文现在会正确地增加一些先前不受影响的冰霜技能的伤害。
‧血魄
‧沸血术的伤害被降低了39%。
‧秽邪
‧暗影爪袭的伤害已经被改为130%武器伤害(原为150%攻击强度),
且现在需要面对目标。
恶魔猎人
‧灾虐
‧恶魔之刃现在产生12-20魔怒(原为15-20)。
德鲁伊
‧平衡
‧伊露恩的祝福现在增加25%产生的星能(原为40%)。
‧安希之赐现在每3秒产生2星能(原为每2.5秒产生2星能)。
‧月光之击现在产生12星能(原为10)。
‧精通:星光闪烁的额外效果已经增加到2%/点(原为1.75%)。
‧月火术及日炎术的持续性伤害已经被减少为50%每跳(原为55%)。
‧流星术产生4点星能(原为5)。
‧太阳之怒现在产生8点星能(原为6)。
‧开发者笔记:我们把一些星能产生从90级天赋移动到专精本身技能。
这同时增进了低于90级的角色的游戏体验和减少了满级时对这些天赋的依赖性。
‧守护者
‧自然守护者现在增加4%生命力和受到的治疗(原为8%)。精通效果也已按比例降低。
‧钢铁毛皮现在提高100%的护甲值(原为75%)。
法师
‧秘法
‧秘法冲击的法力消耗已被减少至3.0%基础法力(原为3.2%)。
‧火焰
‧烈焰冲击造成伤害时不再消耗额外的浮冰层数。
‧火焰法师的致命一击机率已被提高了5%。
‧致命烈焰的倍率已被减少至1.1(原为1.3)。
‧开发者笔记:我们把一些从装备上获得的倍率致命一击转变成较平滑的收益。
这让火焰法师的致命一击价值更接近其他属性,
也限制了可以透过特定装备达到的极高致命机率。
武僧
‧织雾
‧回生迷雾的法力消耗已被增加至3.0%基础法力(原为2.8%)。
‧精通:汹涌迷雾现在每个法术治疗 10% 点生命(原为8.5%)。
圣骑士
‧圣骑士
‧神性战马不再能在被妖术时使用。
‧神圣:依法而治现在正确地影响赋予信念和神圣棱石。
‧依法而治现在有短暂的冷却以避免意外地使用掉两次充能。
牧师
‧戒律
‧忏悟的法力消耗已被减少至2.8%基础法力(原为3%)。
‧精通:赦免现在每点精通提供1.5%(原1.4%)。
‧神圣
‧身心合一不再能在被沉默时使用。
盗贼
‧死从天降不再会在玩家使用预感天赋时返还过多的连击点数。
‧刺杀
‧毒化伤害已被增加为每个连击点数60%攻击强度(原为50%)。
‧致命毒药的立即伤害已被增加至17%攻击强度(原为14.2%)。
‧割裂的伤害已被减少至25%攻击强度(原为30%)。
‧苦痛毒药现在可堆叠5次(原为4)。
‧开发者笔记:我们移动一些割裂的伤害到毒药效果以提升毒药在循环中的重要性,
并使毒药导向的天赋更能与流血导向的天赋竞争。
萨满
‧增强
‧风怒基础触发率已被增加至10%(原为5%)。
‧石化打击的伤害已被增加至155%攻击强度(原135%)。
‧闪电箭(增强)的伤害已被增加至30%法术能量(原25%)。
‧大地尖刺的增伤效果已被提高至15%(原10%)。
‧元素
‧风暴元素的疾风现在每次施放产生10点元能(原为8)。
‧冰霜震击的伤害已被些微提高至56%(原为52%)。
‧岩浆图腾的伤害已被增加至80%(原为70%)。
术士
‧毁灭
‧浩劫现在可以复制施放在其他目标的引导恶魔火焰。
错误修正
恶魔入侵
‧修正一个导致许多生物及/或他们的技能没有正确依玩家等级调整的错误。
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-08-24 03:18:00
dk被砍不够喔...都垫底了
楼主: Akaz (Akaz)   2016-08-24 03:22:00
砍的是现在很OP的邪DK啊...
作者: elephanting   2016-08-24 03:26:00
DK明显是加强阿
作者: md3q6e (furu777520forever)   2016-08-24 03:52:00
Buff 萨满?(擦眼睛
作者: bearfuck (bearfuck)   2016-08-24 03:52:00
dk不是nerf喔 应该是buff
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2016-08-24 04:01:00
这代表爪袭又变回最佳选择了吗?
作者: Chaox (Kriz)   2016-08-24 04:16:00
武器伤害 攻击强度 傻傻分不清楚
作者: zionvacancy (名侦探科男 科科)   2016-08-24 04:27:00
果然西荒南边的小火焰等级正常了
作者: moru (摸乳神)   2016-08-24 05:34:00
果然还是要玩毒药才是盗贼吗...
作者: pierrepre (Solo)   2016-08-24 06:38:00
DK漏了一句 沸血伤害下修39%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 06:44:00
那是后来加的XDD两个坦NERF都是后来补的没办法让DH压迫众生 只好让他人自动变智障这样看DK除了回血之外已经全面输DH了
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-08-24 07:18:00
英雄职业 先imbalance一下
作者: flunkiz (PepsiCola)   2016-08-24 07:29:00
西荒的小乐趣就是看练等的傻傻地引到小火被尻死 XD
作者: orc77117 (zerg)   2016-08-24 07:42:00
战士:还好没我的事
作者: xheath (heath)   2016-08-24 07:54:00
dk回血也没超强啊...
作者: Allen0315 (老艾)   2016-08-24 07:57:00
以前超强...现在...唉......
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-08-24 07:57:00
战士早解被砍歪了 怒嘘
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-08-24 08:26:00
最近练了一只100DK,想问的是邪DK的肥肥能像追随者缩小吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 08:28:00
反正丹丹都要用圣光了~搞不好7.0圣光超稳XDDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 08:29:00
酒僧阿, 怎么都不鸟这个有问题的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 08:34:00
因为在BZ的模拟中精通的非连续打脸机制完美无瑕
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2016-08-24 08:42:00
130%武器伤害跟150%AP 是谁比较高?
作者: Supremelol (苏趴密)   2016-08-24 08:43:00
血DK被砍这刀还用玩?! 邪DK很OP?!
作者: a6262384   2016-08-24 08:47:00
萨满Buff?吓死宝宝
作者: FAIRYKA (千)   2016-08-24 09:00:00
我大萨满欢呼
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-24 09:03:00
元素电信[公告]艾泽拉斯各地强波器已架设完成
作者: wert213 (Chu)   2016-08-24 09:14:00
萨满...!!!发生什么事了,肯定有诈啊.....
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-24 09:19:00
血dk有被nerf? [email protected] 但是大密可能就....
作者: nasa930022 (卤公伯禽)   2016-08-24 09:20:00
我大萨满完美无暇!!
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-08-24 09:24:00
楼上是不是不清楚那梗...没事多去了解别盲目的喊
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-08-24 09:24:00
元素电信正式升级成4G LTE啦!!
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 09:25:00
血NERF沸血伤害 间接NERF到神器特质的血盾时吸血25%
作者: nepenthes7   2016-08-24 09:25:00
被砍成废物了没被NERF
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 09:35:00
我个人试一下觉得血DK的伤害好像比DH还高
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-08-24 09:51:00
所以我说那个战士呢
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-08-24 10:06:00
战士没消息就是好消息啊 你看萨满Buff那么多 下次..(默
作者: ccode (废柴)   2016-08-24 10:06:00
抬得越高,才能摔得更重
作者: breakblue (深苍)   2016-08-24 10:11:00
某个神器放置架也是完全没消息 令人欣慰
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:14:00
搞不好以前是PVE PVP相互背锅 现在是团本M+相互背锅了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-08-24 10:16:00
血DK这版的血沸太无脑又不耗资源,砍伤害确实应该但是相对至少应该要提高碎心打击的伤害之类的鼓励玩家去考虑符文该打骨盾还是打点伤害
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:17:00
碎心伤害才刚大砍过XD
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-08-24 10:18:00
不然就是至少还DK一点硬度,不然腿短没伤害又软就...
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2016-08-24 10:18:00
伤害明显太高的东西被砍刚好而已,当然还能玩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:20:00
是超级痛啊~被打的超级痛XDDD然后又无力换手 这种无力感超POWER的~~~
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 10:33:00
血沸那样还算是砍过喔? 那的确是该砍碎心我只当成是骨盾5层以上或是AE时在用的,没差被打的超级痛的现在是武僧,真的是BZ在想什么天生没护甲加成就算了,缓劲只消50%铠甲职什么都不做放著被打的伤害=武僧缓劲还要自己清
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2016-08-24 10:45:00
dh这改动好像没差很多?
作者: sundazlas (穆恩)   2016-08-24 10:59:00
原来冰DK这么惨吗...
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-08-24 11:10:00
冰骑以前太弱 所以另外两系一直被砍..
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-08-24 11:35:00
风僧:没消息就是好消息
作者: a8971882 (阿懒)   2016-08-24 12:01:00
萨满...会不会buff一下 上线砍你两下啊(抖
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-24 12:19:00
武僧的卖点原本就不是减伤压 痛指的是打脸还是醉拳?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 12:23:00
现在已经没醉拳了全职中护甲最低减伤约27%=坦僧, 其它皮铠大多在40~50%30%的缓劲加上去才和别人的被动减伤是一样的,但你要用技能去清这些伤害当然也是有优点,加上千杯不醉的能力有最低的直接被伤害但是你还是得去清这些伤害,结论上清心只剩50%是最大问
作者: j23932 (信义亚当李维)   2016-08-24 12:47:00
术士改那个根本没屁用处...那招根本娱乐用
作者: stubasa2 (wildgood)   2016-08-24 13:05:00
增萨跟本欠buff,风怒触发机率有够低
作者: raider01 (raider)   2016-08-24 13:12:00
增强欠BUFF,那惩戒怎么办,改版后除了战马外完全没消息
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-24 13:14:00
你们还有灰烬使者啊(O
作者: raider01 (raider)   2016-08-24 13:39:00
老话一句,外型能吃吗?没有DPS的DD就是只能去吃屎~~
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 13:45:00
有差异但不至于到没有DPS吧
作者: raider01 (raider)   2016-08-24 14:46:00
单体+多目标垫底,没办法进行有效转火的职业你说呢?除非是从以前就有固定团的人啦,不然不会有团要你
楼主: Akaz (Akaz)   2016-08-24 15:03:00
惩戒的三个祝福在团队中很有用吧
作者: raider01 (raider)   2016-08-24 15:18:00
祝福除非你跟我说各别都能丢三个我还能说有用,总共三个根本就是搞笑用的轻轻一打就消失的王者,恢复量几乎可以忽略的智慧真要说的话,惩戒除了生存力跟死人强化外,没其他特点了
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2016-08-24 15:25:00
所以还有哪只坦能玩阿 dh only?
作者: raider01 (raider)   2016-08-24 15:43:00
团队来说熊虽然被砍得有点重,不过应该还可以。圣坦最近也有被BUFF,加上机制团队生存力也不差M+来看的话,可能就只剩DH了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 15:57:00
王者和智慧就只是用来符合奇幻性的告诉玩家说:灰烬使者是个有强大辅助能力的输出但事实就是只有力量有用而已还不如把王者给防圣 智慧给神圣就我现在看来BZ的去同质化过头了 7.0的平衡就是团屎已经是为了设计而设计但是却完全收不了场
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 16:03:00
坦克看你的目标是打什么吧,DH我觉得变量较大打25人较劣熊的自我补血能力不强,但就是个大沙包,RAID反而稳定
作者: s1547882 (timgo)   2016-08-24 18:24:00
DK 还能砍阿 BZ 我去你...
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-08-24 19:06:00
增强终于变强了 玩完恶魔猎都想砍我的增强角了
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-24 20:16:00
DK坦躺着也中枪-_-
作者: Galm (水牛)   2016-08-25 00:43:00
推好心翻译~!

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