楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:02:45通用:
当天赋选择预感时,施放死从天降后不会再异常返还连击点
(然而我刚刚测试还是会返还3~4星)
刺杀:
毒化每一连击点的伤害,将受到60%的AP加成(原50%)
致命毒药的立即性伤害,将受到17%AP加成(原14.2%)
割裂伤害的AP加成将降为25%(原本30%)
苦痛毒药的堆叠层数将增加为5层
开发者心得:
我们将会试图降低割裂的伤害并且提高毒药伤害的占比
好让毒药相关的天赋可以和放血流有同样的竞争力
总评:
推翻重来的智障改法
我可以想见流血刺杀被nerf到漏尿的情形
下一波出血砍5%谢谢
作者:
exwade (岁月静好)
2016-08-24 01:06:00拜托不要阿~
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:08:00不能啊,所以多补一层给你还不谢主隆恩XD带种把beta一开始苦痛毒药的精通系数放回来 才谈得上竞争力现在那笑死人的系数,然后还要失去致命毒药 根本被放血屌打
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:11:00毒药大师对苦痛有加成啊,所以才说下一步要砍出血了XD
不知道是中文太烂还怎样 我觉得他写得好不直观 QQ毒药大师:毒药造成的伤害增加X%可是痛苦毒药没伤害不是吗? @@
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:17:00没翻译好吧 事实上是对伤害性毒药的效果增加40%苦痛毒药也算做伤害性毒药所以会吃到效果
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2016-08-24 01:19:00这次是几combo了?
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:21:00更正,没有翻译错误,苦痛吃的到是非伤害性毒药效果增加20%那一段,所以这个天赋还是很烂XD
作者:
Foot (Foot)
2016-08-24 01:22:00所以到底要不要转毒呢
喔喔 了解 毒药大师结果两种流派伤害都是割裂..火法也被砍了一刀
这样还是没放血强吧....把苦痛效果再砍一半然后可以叠致命 还比较强
作者:
exwade (岁月静好)
2016-08-24 01:32:00苦痛毒药的意思应该是精通会增幅那个增伤百分数吧
作者: nepenthes7 2016-08-24 02:08:00
可以同时苦痛加致命不就解决了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-24 08:37:00T装特效也要改 不然毒药还是比不上流血
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 13:33:00T装本质上是对毒化的增强,和这个改动相符,不需要动啊