很多人都习惯了一堆分身的玩法
但是那根本是假的 暂时的玩法
这是个rpg,不是moba,照理来说一个玩家应该玩一个脚色就好
为什么暴雪在分身方面一直有一堆不可突破的底线就是这样
(例如脚色都有个别的脚色名,而不是像d3那样)
这是个rpg,强调的是带入感
那为什么暴雪有时候会对玩分身友善?
因为游戏没有内容了,只玩一个脚色的话没东西让你有存月卡的动力了
所以鼓励你横向发展,如此而已
这就跟你穷到爆炸,只能吃泡菜配饭
有一天有钱了,每天都能去吃餐馆
然后你问餐馆:你们这怎么没卖泡菜?
一样的道理
当然,我相信暴雪在这个版本不久的将来,一定也会对分身友善的
因为内容总是耗尽的比开发的快
只是我希望那天永远不要来
我真的很讨厌玩到极限然后被迫开分身的感觉