很多人都习惯了一堆分身的玩法
但是那根本是假的 暂时的玩法
这是个rpg,不是moba,照理来说一个玩家应该玩一个脚色就好
为什么暴雪在分身方面一直有一堆不可突破的底线就是这样
(例如脚色都有个别的脚色名,而不是像d3那样)
这是个rpg,强调的是带入感
那为什么暴雪有时候会对玩分身友善?
因为游戏没有内容了,只玩一个脚色的话没东西让你有存月卡的动力了
所以鼓励你横向发展,如此而已
这就跟你穷到爆炸,只能吃泡菜配饭
有一天有钱了,每天都能去吃餐馆
然后你问餐馆:你们这怎么没卖泡菜?
一样的道理
当然,我相信暴雪在这个版本不久的将来,一定也会对分身友善的
因为内容总是耗尽的比开发的快
只是我希望那天永远不要来
我真的很讨厌玩到极限然后被迫开分身的感觉
作者: jackz (呦呵呵) 2016-08-01 14:43:00
开那么多神器 不就是要你玩分身
作者: Chromie 2016-08-01 14:46:00
7.0光是想体验完整剧情就得玩一堆分身了
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-01 14:47:00还有全职业大厅战役的成就喔...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-01 14:48:00不玩盗贼就不知道破碎滩头的真相 要RP感不是这样搞的
希望BZ把我想玩的分身职业删除,这样我就不会去玩那些分身了
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-01 14:53:00盗贼那个还好吧 只是说军七比较早知道军团兵力而已
玩剧情跟培养脚色是两回事吧,现在不友善的是培养分身
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-08-01 14:59:00玩十年还不知道bz作法吗 要第一波玩横向就把自己时间糟蹋下去就是有现实生活要过的等8.0快出有追赶机制再去玩分身
都提这是个MMORPG了 会有极限? 只是你不去做而已吧
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-01 15:04:00圣牧的职业战役根本就剧情主线 结果绑职业
作者:
rayba (rayba)
2016-08-01 15:05:007.0的设计就是叫你10职x3系全玩 彻底d3化
作者:
Golbeza (Golbeza)
2016-08-01 15:14:00比喻真的很糟
就算是6.0刚开始过了ㄧ段时间后 我记得有统计 只玩一只的人还是占了7 8成,因为要塞很多要搞 现在就一样而已
作者:
evaras (牛排)
2016-08-01 15:21:00你这是歧视多重人格喔 我精神分裂必须好多角色耶耶耶
职业大厅就已经是鼓励你玩一堆分身了呀, 现在就是又要玩一堆分身, 又要每个分身都拖你台钱
我认识的真的超级少几乎没有只玩一只的..通常都有第二只,可能我认识的都深度玩家吧...
作者:
chris3381 (chris3381)
2016-08-01 15:46:00我主要都只玩两只~其他分身都是练好玩 或是打战场而已
作者:
roka (吃狗肉)
2016-08-01 15:54:00玩分身跟带入感有什么冲突?我不能同时带入萨满和DK吗?好吧真的不行,一个碾压众生一个一秒死14个。不过重点是这种谬论就别另辟一篇宣扬了。WoW因为种种游戏机制的关系,本来就已经是没什么带入感了,别牵拖好吗。
作者:
ccode (废柴)
2016-08-01 15:57:00rpg发展到现在,带入感是否依然为必要因素都还是个问题:P
作者:
roka (吃狗肉)
2016-08-01 15:57:00这个版本骂一骂下个版本就又改成对分身友善,老套了。
作者:
tkucuh (tku's cuh)
2016-08-01 16:19:00如果要带入感,那就不应该再开新职业。
作者: Robert36 2016-08-01 16:23:00
无法认同...只能给嘘了
我笑了 并不是什么都要理由的好吗 这么直观的东西...
BZ:就是拖各位台钱 不爽不要玩反正副本已经在ptr被拓到烂掉 就用这种机制来拉长版本寿命也没什么不对
把7.0战役的游戏内容拆开来11分 然后只准你练一只体验1/11的内容? 你确定?
作者:
audi1005 (totot)
2016-08-01 17:13:007.0的神器+职业大厅就是鼓励人练全职业
作者:
Willie4 (国王的新八里东)
2016-08-01 18:11:00真要说RPG这个词的话,其实我很想问BZ,一种职业天赋,睡一觉起床,技能概念都不同了,团队定位也换了,练角色模组都长不一样了,是个怎么样的“RPG”, 我简直不认识我的几只角色了(>﹏<)
作者:
dragon6 (阿龙)
2016-08-01 18:35:00只能挑一个角色一个职业玩到底?我在玩GAME不是当人耶桌上上了十盘菜色,跟我说只能吃其中一道,其他都假的?!
bz对分身这种事理论是不鼓励也不排斥,但是为了体(绑)谅(住)老玩家,传家宝跟邪怨装,甚至神器点数等追赶机制,注定是鼓励玩家玩分身角,更不用说7.0各职独立剧情占不少,专心单玩一只的恐怕少之又少
作者: dryadl88908 (闇夜星子) 2016-08-01 19:05:00
谁说rpg只能玩一个角色?那干脆一个帐号只能创一个角色好了
作者:
macheal (西云)
2016-08-01 19:17:00以前也差不多这样,刚改版时感觉以后练分身会吐血
6.0觉得分身要弄蓝图弄资源弄追随者一定会吐血6.2:分身越多越好啊 超好赚钱的啊
好险有beta玩....100脚色免费创 全职业大厅体验完惹
作者: jackz (呦呵呵) 2016-08-01 21:24:00
只想玩一个角色 魔兽不适合你
作者:
tot9221 (江城子)
2016-08-01 22:27:00我一直从45封测只玩法师直到80练了只分身萨满...我的感觉是那么多职业却只玩过一个很可惜都付一样的钱,要让体验更多元化..(虽然说BZ把各职业搞到变差不多的玩法又是另一件事 )
很多人都这么觉得偏偏有人跑出来 不知道再想什么争不赢又爱争 受不了 ^护航
玩分身是假的?7.0有12职业只能选一个?是在玩游戏不是在过人生...
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-08-02 13:58:00如果BZ不希望玩分身 那干么还增加角色上限 要我玩12只萨满?!