楼主:
evaras (牛排)
2016-08-01 11:59:19※ 引述《cigaretteass (NONE)》之铭言:
: 前夕开了战士上来玩玩pvp
: 发现不管哪个战场都是紫色职业第一名
: 又硬血又多完全打不死 好不容易打到斩杀线
: 又靠dot吸血把血吸满
: 再打到斩杀线以下
: 又用传送法阵逃跑
: 有没有术士重新夺回pvp兵器谱排行榜第一名的八卦?
真的诚心建议暴风雪要出一个战场
该战场每10分钟就重新统计战场内职业数量
职业总数最少的,
该职业就获得特别的战场技能或是整体职业技能变得超强 (技能数值加3倍之类的)
大家轮流当神,爽一下。
这样万年弱势的职业也可以有一个抒发的管道
例如战场中途结算,
战场内暗牧最少,鞭笞变成三倍距离三倍缓速三倍攻击力三条线打三个目标、
痛变成周围30码全洒,吸血鬼常驻
然后下一次结算变成防战最少,
每个防战体型变大三倍,血量也三倍,通通获得无限冲锋、格档招架80%
萨满
通通获得无限复生、鬼魂之狼300%跑速、视界术无限远、
图腾通通长的跟自己一样方便萨满逃跑远离危险
这战场一定可以纾解职业不平衡的压力的啦!!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-08-01 12:02:00那110开应该是DH常驻这个BUFF(′‧ω‧‵)
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2016-08-01 12:12:00还好你不是设计师 逻辑整个反了
作者:
kusorpg (a死侯)
2016-08-01 12:13:00萨满表示
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2016-08-01 12:17:00逻辑哪去了.... 强化了某个最多人玩的职业,只会造成更多人换那职业去打。这样永远都只会强化那个职业
楼主:
evaras (牛排)
2016-08-01 12:18:00呜呜呜 好啦 改最少吧
应该要设计一周 奥山每天只让特定职业进来打内战奥山萨满日 大家一起在里面插图腾
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-08-01 12:22:00萨满部分图腾可以指定地点插 已经是天大德政了好吗XD
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-08-01 12:28:00donkwork湖有搞过一次这个机制了 人越少buff越强 不怎样血伤就算多一倍 被围殴该死的还是得死
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-08-01 12:31:00楼上你说的我有爽到 当初武战有天赋被控场回血真的可以以一挡百 一个致死就敲死一个人然后剑刃风爆就真的像开坦克辗过去一样
作者: luis0624 (小柏) 2016-08-01 13:09:00
我猜你一定是玩萨满
人数不平衡和职业不平衡差很多呀, 职业靠buff30%可能就从野狗变raid boss了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-08-01 13:41:00是wintergrasp不是easterngrasp阿
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2016-08-01 19:42:00上面说的冬握湖机制当年也不觉得有多有趣, 这点子没用
作者:
x771111x (我不宅只是爱在家)
2016-08-01 20:09:00职业最少的不一定是最弱的吧
作者:
NIKADO (就是火气大)
2016-08-01 20:10:00无限复生什么废技.死了又死,死了又死吗......= ="
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2016-08-01 21:38:00马肥:怎样有意见喔我从WC3时代大绝就是复生啦
作者: s27153802 (affliction) 2016-08-02 11:51:00
职业人少不一定弱啊 术士人数倒数第二还第三的样子只比武僧多。和萨满互相角逐倒数第二宝座 只是术士op起来时是真的很强 很有存在感 和某职不太一样(?)
作者: he00589298 (真诚对待) 2016-08-03 10:52:00
会这样说的 pvp 一定不强Zzz每个职业都有强势的地方你要用你强势的地方 去打别人弱点