Re: [闲聊] 感觉7.0版对分身很不友善

楼主: rayba (rayba)   2016-08-01 12:02:13
※ 引述《crassus7217 (肯德鸭)》之铭言:
: 大家好,我是高雄熊天平
: 有幸抽到BETA KEY
: 所以聊聊身为休闲玩家我的感受
: 6.0版本的要塞本身是会自产资源,所以分身放置PLAY也没差
6.0这才叫不正常
一款好的游戏应该是技巧 + 投入时间 >= 强度
但6.0的流程却是
Lv100 -> 战场周打满全身670/(700) -> 放置等资源 -> 下一个分身
每天上线处理会办单、每个月盘点一次财务报表
就差不用开月会 , 这是你想要的游戏吗 ?
: 但7.0的职业大厅资源必须去解某些世界任务
: 而世界任务的开始必须要各地图声望友善以上
: 虽然说友善并不难,但我在未解完第4张地图时就已经110了
2.0 地狱火 + 沼泽 + 泰洛卡 + 那葛兰 10% , 第四张Lv70
3.0 北风冻原/凛风峡湾 + 龙谷荒野 + 祖尔德拉克 + 休萨拉盆地 , 第四张Lv80
4.0 海加尔山 + 地深之源 + 暮光高地50% , 第三张Lv85
5.0 翠玉林 + 四风峡 + 喀萨朗 , 第三张Lv90
6.0 影月谷 + 格古隆德 + 塔拉多尔 + 那葛兰 , 第四张Lv100
玩到现在除了无印需要整张解完外加副本农怪才够Lv接下一张任务之外
2.0开始我还真没遇过任务不足
要快速升级就是升级就换图 , 要体验剧情就是打到绿字也要把他啃完
这不就是一款RPG最重要的故事连贯性和练分身的便利性吗 ?
: 所以想在110级前达到开启世界任务的条件势必得要中断某些地图的任务串
: 现在大厅追随者出任务,招集免洗追随者,研发大厅技能,研究神兵知识,追随者装备
: 以上都需要用到大厅资源,很不幸的世界BOSS只会给1000资源(不是每周必给的样子??)
: 我在研发大厅技能第4还第5层时,所需资源为1万,研发时间为10天
: 我目前有9只100级角色(我真的是休闲玩家),如果真的要把这9只都解完职业大厅任务
: 还有技能,想想我都快吐血了
: 补充一下,我大概玩BETA1个月了,目前还是没解完职业大厅任务
3.3、4.3、5.4、6.2 bz都靠"1个raid"称一年半
7.0 你一个月就玩完 , 那会不会太搞笑 ? 给你一年半你两秒就玩完 ?
真的一个月就玩完 , 正常玩家才应该气到吐血吧
作者: Akaz (Akaz)   2016-08-01 12:03:00
他说的是职业大厅任务吧...而且与其说撑一年半 那几个版本BZ做的应该是"拖"一年半
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-08-01 12:05:00
内地 2.? 还没准备好两年多呢 才会有3.0的蝗虫之乱
作者: Chromie   2016-08-01 12:08:00
以前哪有这么快满级,你列出的该不会是全蓝条练法?
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2016-08-01 12:10:00
是拖吧,地狱火内容真的只值半年
作者: breakblue (深苍)   2016-08-01 12:25:00
应该是全蓝条吧 我任务全解都比内文多了1-2张地图
作者: spg715 (ㄚ威)   2016-08-01 12:31:00
地狱火M 有半年内破关的工会非常少,应该要抓一年差不多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-01 12:32:00
地狱火6.0不腰斩的确有可能是半年的内容...然后被腰斩就只好把王弄超强来卡时间
作者: NTJL ( )   2016-08-01 12:33:00
习惯每张地图任务都解满,除非是很后面练上来的分身
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-01 12:34:00
在弄出不和装等强度的饰品来辅助玩家强度
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-01 12:35:00
不到超强吧 3.3硬是卡到5%开通才过的了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-01 12:41:00
就打法而言越来越搞人 阿克M精美的塑型浑沌 看首推片傻眼
作者: ccl007 (.......)   2016-08-01 12:41:00
不是七版太刁难 是六版太不正常 XDDDDDDDDDDDDD一看小D四样神器全满就要五百多万点数
作者: Akaz (Akaz)   2016-08-01 12:42:00
全满这个出发点就不太正常了吧...
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-08-01 12:43:00
党工的意思是就跟索尔的绿皮一样不正常
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-08-01 12:43:00
推这篇,6.0真的是过太爽而己
作者: ccl007 (.......)   2016-08-01 12:44:00
PVP找人代刷也没用 你自己也要把神器点数弄满
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-01 12:45:00
你说得应该是蓝条练法,我每版开前几天就练满,基本上会到最后一张地图解一些任务才满等
作者: maelbex (Brother)   2016-08-01 12:52:00
世界任务就像是6.0的追随者任务 只不过是你自己去做想像任务桌的那些任务都要自己去跑的感觉就差不多惹这种情况还能玩一坨分身...蛮厉害的
作者: aggressorX (阿冲)   2016-08-01 12:57:00
要塞就是肥宅专区 受欢迎是正常的XDD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-01 13:08:00
没那么快+1, 除非是靠全蓝条或大量刷副本
作者: ccl007 (.......)   2016-08-01 13:09:00
要塞没之前暴利 但是还是可以赚就是
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-01 13:12:00
而且要塞只是让你分身多点用处, 实际上不止不会让你练得快, 反而是拖台钱要等资源才能升级盖建筑.. 你举例的流程里面, 真的提升效率的反而是战场装
作者: panda1031 (熊猫)   2016-08-01 13:34:00
6.0这次我回锅没传家宝 随机副本每个只打一次 阿拉卡也全解完 到纳葛兰解了1/3才100吧 当前版本要满没这么快我也觉得6.0的要塞其实满无聊的 每上去天按UI帮你排好
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-08-01 15:05:00
怕这次改版拔掉的东西会再7.0中后期加回来拖时间对 我就是说 6.0前夕拔掉 尾声加回来的那几个系统
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-01 15:16:00
啥系统
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-01 15:19:00
勇气升级?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-01 15:24:00
现在的升级是用来取代版本末逐步削弱副本的手段而已虽然看起来都是勇气 但是以前勇气主要是买装 现在只能用来升级 而且也只有版本末需要靠升级逐步降低难度
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2016-08-01 15:52:00
我2.0打到影月谷才满 虚空还打一半咧3.0倒是比较快 但也到黯刃才满...
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2016-08-01 17:03:00
6.0宅经济真的是病态 现实世界当阿宅就算了 玩游戏也当阿宅
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2016-08-01 17:06:00
现实不当阿宅才在要塞当阿宅把....
作者: siriya (Eric)   2016-08-01 17:37:00
6.2那种东西要把他美化成"称"? 不是"拖台钱"?

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