这边用6.0前跟6.0后来分
6.0前
PVE
怪物背后正面都可闪躲
同等级5%
+1等 5.5%
+2等 6%
+3等 7.5%
背后不可招架 正面可招架
同等级10%
+1等 11%
+2等 12%
+3等 15%
更古早之前还有未命中 3%
之后版本开始有熟练
熟练可以同时降低闪躲跟招架
通常近战职业会撑7.5%让背后0闪躲
所以以前正面打+3等怪物-7.5%技能命中
6.0后
怪物闪躲降到0 只会招架3%
所以目前版本只要背后使用技能攻击是必中的
PVP比较复杂
近战攻击 正面可以闪招 背面无闪招
远程攻击 不看正面背面 不过背面也能闪躲 无法招架
远程攻击举例:猎人的几乎所有攻击 盗贼的致盲
以下是举例
对一个开闪避100%闪躲的盗贼
正面放偷袭会被闪躲
猎人从背后攻击他也无法击中
不过背面放偷袭可以命中 但放至盲会被闪躲
偷袭命中后无法闪招正面也打的到
假如是暴徒贼 闪避被替换成还击 100%招架
猎人表示(笑)