※ 引述《adware0105 (洋)》之铭言:
: 由于对魔兽世界的
: 攻击防御方面设定观念不好
: 因此想请问几个新手问题
: 如果觉得这问题太基础洗版,求到答案后我会删文
: ~~~~~~~~~~~~~~~
: 请问这版的
: 1.背后攻击:
: 物理攻击部分,还可以无视对方的 闪避、招架、格档吗?
玩贼必定要有的观念(无印开始)
背后攻击 你的目标无法招架格档 但是可以闪避
招架会重置普通攻击
所以无印开始的贼(被称作铠甲贼的武战狂战也会有这观念)或是进战
都不会在王或是怪的前面打. 要是目标招架 有可能会因为瞬间伤害倒坦
举例 无印年代 NAXX的战神缝补者.
以上是PVE
PVP的话 玩家无法打到后180度的目标
789
456
123
5是玩家模组 玩家可以攻击的范围4(上半部)789 6(上半部)
玩家无法攻击的范围 4(下半部) 123 6(下半部)
所以你看进战在打人都在抢绕背就是这原因
: 2.边跳边攻击:
: 在很久以前据说会提升命中,不知是真是假?
: 或是有什么其他好处吗?
: 3.假如边跳边攻击,会增加命中,
2跟3一起回答
边跳边攻击 要从无印法师开始说起
跳跃奥暴听说范围会稍微加大 不过这说法就跟拔狮子鬃毛的传说一样....
不过边跳边攻击只有帅而已
对了2.0时期 我在那葛兰看过经典的贼对决
双方拉开距离(我旁边隐身准备补刀中) 然后双方突然都开疾跑往对方冲!!!!!!!!
在双方接近时候双方同时起跳!!!!!!!!!!
然后在双方身形交错后.....
双方都在空中瘫痪啦!!!!!然后落地....
就是那么刚好 双方都选择凿击 然后双方同时使用成功
结果就变成双方凿击都凿到对方 双方都瘫痪...
那场面有如武侠电影 两个人起跳交错落地后都倒地...
当然我就过去伏击收割(茶.....
: 是对物理、法术伤害都适用吗?
: 最近练等级,打副本时突然想到这些问题
: 因为这些观念的对错,会影响到打副本的输出与坦的手法
: 固此问XD