目前也是在犹豫到底要玩哪个坦职
从五月底拿到Beta后有上去测试,总共玩了坦骑、坦僧、和萨满、尝鲜DH和猎人
到六月底萨满再次被Nerf决定玩小D。
以下是以个人经验和感受所写的内容,当然因为个人操作有问题所以跟现实不符的话
欢迎打脸。因为我也还在看要玩哪个角色。
我是使用Beta测试的角色,所以所有角色一开始都是穿680左右装备。
有可能是Beta数据没有调好,基本上680打怪很痛苦。以下会叙述。
另外因为平常得上班只有假日可以稍微玩一下。我发现一件很恐怖的事情。
因为休息太多,拿太多两倍经验和用追随者解可以送经验的任务。所以我常常地图解不
到一半升级了!! 然后因为小怪看我升级了,也跟着大吼一声"我也升级了"。但是我装备
没提升,结果反而打得更吃力。所以把地图任务主线解完先拿到该地图副本任务,然后在
排副本的同时去下一个地图继续解任务才是正解。
先来说武僧坦,在一开始拿神器的路上死超多次,特异功能都被砍掉而且缺少补血功能。
这一点目前正式版本的当下,应该很多武僧坦有感觉,看着自己血量很低了,但是大招
7mins CD、饮中作乐也用了、但是!!地上偏偏没有该死的珠子。虎掌那天赋补的血量
笑笑就好。只能祈祷自己有洗脸、补师可以奶上去或是丢减伤。这是一种无奈感。
而拿到神器以后,更是恶梦的开始。我打一只怪血会狂掉,重点是打很慢!!
可能是装等不够,但是我想更可能是职业的架构没有做好,或是小怪伤害太高。
以血换血我是还可以接受,但是一只怪可以打20秒以上。遇到稀有怪或是一些任务怪
我神器可以用两次。(表示战斗超过1.25mins) 所以我觉得是Blizzard在精简技能的时候
没注意到这样一些职业会便秘。而从6.0以后,很多职业都可以用坦天赋升级,因为可以
开火车一次杀一群,偏偏武僧特异功能被砍光,基本上680在第一章地图,
拉三只可能就很危险。<