: 其实宏还是可以用喔
: 印象中是在燃烧的远征或巫妖王之怒时期在网络上找到的,有点历史了
: /script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
: 改版后我再次使用的时候有跳出一个警告视窗,我不理他一样按下去
这个cvar已经移除了、移除了、移除了
因为很重要所以说三遍,你使用了只会得到一个error
至于警告视窗只是因为你用了/script,只要用/script或/run都会警告
最远的视野是没有以前高没错
但很多人说他的视角变超近很痛苦是因为他们“根本就没有调整”
https://i.imgur.com/3PGiI8v.png
如果得了不会用接口选项的病,可以用宏
/run SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9
或者
/console CameraDistanceMaxFactor 1.9
如果得了什么都要写在插件里的病(我正在发病),可以直接在lua里放这一行
SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9)
当然改版前最大值是3.4,现在最大只有1.9,默认是1,再怎么样都没有以前远
这个东西改完不会自动变远要再把视角手动拉远,手动拉远,手动拉(ry
https://i.imgur.com/nvhIZ0n.png
很多人的滚轮都有绑技能
所以才会需要去撞一次墙.....
: 效果 https://1drv.ms/i/s!AvRrm_S5-TA_h3AUPaS4zg5zEoQ3
这个视野距离就是1.9的效果
legion beta最高楼 骂了101页
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20745744692
使用旧的浮动战斗文字运动方式,数字垂直往上
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 1)
关闭对目标伤害数字
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0)
关闭对目标治疗数字
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0)
血条的显示距离缩短到以前的40码(7.0默认是60)
SetCVar("nameplateMaxDistance", 40)
让画面外、距离内的怪物血条滚出视野
SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1)
SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
不要自动打开roll点纪录
SetCVar("autoOpenLootHistory", 0)