[闲聊] 大家会不会觉得简化过头了

楼主: klpp26549871   2016-07-24 12:57:20
6.0已经简化很多东西了 结果7.0继续简化连接口调整都要简化
本来都是用血条数值(当前生命力/总生命力) 然后只显示目标的数值
结果简化成要显示数值就要全部显示 也不给你调 战斗文字选项也简化
更不用说每个专精技能都少得可怜 增强萨移除所有图腾 战栗不见了 根基变成恢复专属
的pvp天赋 水盾移除 闪电之盾变成天赋(伤害远不如其他两个谁要点..)
现在技能少到真的像是在打lol,照暴雪这种作法8.0大概就真的变成lol了只有6个技能
更莫名其秒的是以影响游戏公平性为由锁了镜头拉远宏 内建的选项开到最远还是近到
不行,尝试打了一场副本 那距离近到玩了会头晕,现在美服论坛已经灌爆3篇文章达到
论坛回复上限的500篇 但是暴雪还是在那边装死呵呵
大家会不会觉得根本简化过头了?这是rpg游戏又不是moba......
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 12:59:00
不会,以前好难我都不会玩QQ
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-07-24 12:59:00
不会
作者: jas8211079   2016-07-24 12:59:00
BZ表示:我们觉得这样很Coooooool!
作者: andy31313 (三年十三班13号)   2016-07-24 13:00:00
刺杀贼表示:
作者: hosichin (小星)   2016-07-24 13:01:00
技能简化比较困扰,快捷列塞不满,觉得焦虑
作者: breakblue (深苍)   2016-07-24 13:01:00
水盾变玩具了 恢复萨专用
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:01:00
我希望干脆把脚色简化成卡牌,技能也是,使用水晶当资源每回合增加一个
作者: hosichin (小星)   2016-07-24 13:02:00
不过PVP技能看天赋还是很多的样子
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-07-24 13:02:00
闪电盾打人也会发动阿
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-07-24 13:02:00
有些技能被锁在神器里面了吧
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2016-07-24 13:02:00
还好吧
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:03:00
大家血量设定成30滴血,数值就不会膨胀了呢!
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-07-24 13:04:00
镜头真的太近了,
作者: jerrygskk (jerrygskk)   2016-07-24 13:04:00
这样玩起来跟炉石有87%像
作者: bye2007 ( )   2016-07-24 13:05:00
有同感+1 尤其是技能简化过头了 6.0砍一次 7.0再砍8.0就变成暴雪英霸啦
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:06:00
兽王猎简化到变另一职业 完全没读条超不习惯
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:06:00
9.0变成舰娘!!只要放著看他打就好!!!好期待喔!!!
作者: mike42 (123)   2016-07-24 13:07:00
闪电盾上面说明你有看清楚吗
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2016-07-24 13:07:00
你如果玩过之前的术士、盗贼之类的职业,你就会感激简化
作者: peterwu4 (notd)   2016-07-24 13:08:00
找一些手游来玩,尤其是当下热门的,就知道为什么会这样改了XD 时代变了~
作者: cblade (cblade)   2016-07-24 13:08:00
不会,简化技能才好,以前特定职业天赋技能太多也是绑一堆宏,而且你看神操作的即时战略跟简化操作的lol哪边人多,就知道大众化才是趋势
作者: miayao417 (mia)   2016-07-24 13:09:00
D3-6键。OW最多6键。LOL最多10键。简化才是趋势
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:09:00
原po你知道你发完这篇文以后,大家都知道你是M惹吗?有没有兴趣加入萨满教啊
作者: pqio0819   2016-07-24 13:10:00
这次技能改成这样我私心认为很喜欢。每个人喜好不同囉,无印时代太可怕了。
作者: PDH1010 (PanDA )   2016-07-24 13:10:00
武僧不能顺发 好不方便
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:11:00
猎人技能变少 但我怎么觉得变难玩了...
作者: bye2007 ( )   2016-07-24 13:11:00
wow是mmorpg 又不是斗塔或射击游戏 D3六键是因为家机版
作者: linus (天使不见了)   2016-07-24 13:12:00
完全不觉得镜头会困扰,从来不觉得镜头拉到那么远人物小到不行的好处在哪里...@@"一直都没有拉很远在玩,也没什么头晕问题...
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:12:00
盗贼明明就都变复杂……=_=
作者: breakblue (深苍)   2016-07-24 13:14:00
我觉得生存好复杂 还要想办法留猫鼬次数
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-07-24 13:15:00
6.2的术士又不复杂
作者: boulard   2016-07-24 13:16:00
自从改版 我都改用遥感玩魔兽
作者: mairjlin (马桶吃大便)   2016-07-24 13:16:00
圣骑士都没斩杀锤子烂死了
作者: hope4ever (黑松)   2016-07-24 13:16:00
居然会嫌技能少 现在要监控的触发越来越多 以前技能多
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:16:00
拓荒的时候要注意整个场地的状况和跑位就非常需要拉远了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-07-24 13:17:00
不就跟那篇 "这么早改干嘛"的文差不多吗 颗颗
作者: hope4ever (黑松)   2016-07-24 13:17:00
但循环很死 塞满GCD就好
作者: turtle2000 (阿谷)   2016-07-24 13:17:00
想知道你玩什么职业 我想玩^^
作者: kaomark   2016-07-24 13:18:00
不懂镜头太近是什么? 设定调好 滚轮转转 这就够远了吧@@
作者: FionaJR (Fiona)   2016-07-24 13:18:00
我觉得习惯就好....真的
作者: phykevin (小胖)   2016-07-24 13:18:00
技能真的简化过头了 变化性少很多 天赋也是一层一特性
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:19:00
觉得猎人技能变少变难玩的就去玩近战猎吧...
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:19:00
就是觉得生存变难 好难玩阿..
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:20:00
那就玩兽王猎吧 因为都是瞬发 整场wasd停不下来XDDD
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2016-07-24 13:21:00
现在的近战猎还有复仇跟灾虐可以选喔
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 13:23:00
说镜头无法拉远的一定没在打团,笑了怎么会没有影响,我今天坦克无法综观全场突然大怪生被小怪群打住以前轻松点选现在这样根本吃屎
作者: Ekueku (就只是只羊)   2016-07-24 13:25:00
之前可以用宏拉超远 现在不行了吧??
作者: Foot (Foot)   2016-07-24 13:26:00
看不懂你的第一段 什么叫只显示目标的数值
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 13:26:00
E大我漏打,原意是说无法拉远没影响的一定没在打团
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:26:00
没错,大团队视野都要拉远。
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:27:00
在bz原接口就可以调镜头远近啦 我觉得调到最远勉强还能接受
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:29:00
内建最远还是不够,我以前视野最少比现在远1.5倍,昨天出团坦克才在靠北说这样无法综观全场。
作者: Despairile (.....)   2016-07-24 13:30:00
以前萨满是技能太多就是了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:30:00
只是我很好奇,是ptr就有改成这样,还是正式上线才改的,不然看ptr测试文没看过人抱怨视野问题耶。
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2016-07-24 13:32:00
最好把宏也取消 宏根本只是让新玩家被屌虐
作者: maelbex (Brother)   2016-07-24 13:33:00
刺杀还好吧 从无脑变需要一点脑而已
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-24 13:36:00
视野Beta改一个多月了a
作者: jack21023 (就叫我科科)   2016-07-24 13:36:00
不然新手会哭哭说不友善阿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:36:00
坦僧我觉得反而繁化...补僧也差不多现在DD不能无恼虎掌+留能量酒破+技能然后要控制2种酒, 还要每15秒喷个火来减伤(神器开启后)
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-24 13:38:00
如果要吸引新玩家 那势必需要调整简化…
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:38:00
wow的复杂度真的对新手不友善啊~以前是游戏选项不那么多所以人们会愿意花时间学,现在就……嗯流失不少人囉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:38:00
虎掌伤害严重低化变成消能量的,但是打过头又没酒破
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-07-24 13:39:00
这个技能数刚刚好 非常肯定这次改版
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:39:00
然后基本的鹤旋踢被拿掉,现在ADD只要火酒都CD都很麻烦烂快递又low又随机
作者: darvipon (达比胖)   2016-07-24 13:44:00
按键少到像在打DOTA
作者: protess (钓鱼宗师)   2016-07-24 13:45:00
看过抱怨简化的人在找一键施放ui
作者: sumarai (Pawn)   2016-07-24 13:50:00
我觉得还行,真的变简单,打随团还死的不知道在干嘛
作者: Gicago (吐槽见习)   2016-07-24 14:06:00
棒透了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-07-24 14:07:00
技能简化本来就是趋势 而且技能少跟简单不一定相关
作者: knml (法师)   2016-07-24 14:07:00
简化不见得难玩
作者: internate100 (等~~)   2016-07-24 14:09:00
简化成这样还ok
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-07-24 14:12:00
110还有一些技能可以按啊 又还没满等
作者: s87087   2016-07-24 14:13:00
刺杀 战斗原本都很简单 现在好难QQ
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 14:18:00
其实110只多一个神器技能不对 100就能拿神器 所以110没新技能
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 14:23:00
多的是技能10个上下的MMORPG,好玩与否和技能数没有必然关系,反正最后打王还不是就看地板和血条而已。
作者: enchyi (En)   2016-07-24 14:25:00
LoL只有几招还不是有人铜牌有人菁英...
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 14:25:00
以前增萨技能多得和弹钢琴一样的时候还不是有shockandawe之类的教你无脑输出,这么多版本玩下来根本觉得没什么差,反正主要技能就那些。
作者: SnakeO (ha)   2016-07-24 14:33:00
有些职业并没有简化,而且满等是110...
作者: Hsu1025   2016-07-24 14:46:00
bz就是霸道阿 反正你还不是照玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 14:48:00
神器一般来说还会多1~2招
作者: norefish (阿多)   2016-07-24 14:53:00
胖鸟觉得没有变简单...
作者: tortoiselzh ( )   2016-07-24 15:11:00
只是按键变少,循环不一定是简单
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-07-24 15:12:00
我觉得这是有史以来最鸟的改版对新天赋和技能完全没有惊艳的感觉 根本是不同游戏
作者: Maupassant (我住在B-612行星)   2016-07-24 15:18:00
按键变少到让我反而觉得有点慌
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:20:00
老了 现在点天赋都优先点被动的...
作者: baliallin (穗高)   2016-07-24 15:21:00
忽然想到以前号称钢琴小王子的战士
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:21:00
还好这游戏贴心 会随着我年纪改简单好上手
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-24 15:23:00
还有110级技能和神器的技能还没放出来吧!
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-07-24 15:24:00
我觉得BZ应该出一个版本,不但所有等级法术都有而且还需要语音辨识之后才能按下相应咒语,
作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-24 15:26:00
AdvancedInterfaceOptions这个UI能解决大部分问题
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-07-24 15:26:00
例如要先说fulmine excusso maxima, 然后快速输入FULMINE EXCUSSO MAXIMA才能施放闪电冲击这样觉得技能太少按键太简单玩家一定会满满感激
作者: EOCTFD (伊欧西)   2016-07-24 15:29:00
我觉得还好阿,虽然术士技能少超多但是打起来变流畅了
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-07-24 15:32:00
技能我觉得还好,虽然有些好用的技能拿掉很可惜但是那个镜头真的是他妈的近之前玩防战塞满两行快捷,现在一行塞不满XD
作者: silence5105 (Silence)   2016-07-24 15:37:00
简化真的很蠢,越来越 D3 化,D3 吃 D2 老本而已,以为设计很好
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-24 15:37:00
为了因应接下来的神器系统以及荣誉天赋这样只是刚好
作者: twinmick (米克)   2016-07-24 15:43:00
哪里简化..前夕本来就是半残的系统了.等全开了再来...
作者: enchyi (En)   2016-07-24 15:43:00
我不支持也不反对,游戏总是要有改变的
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 15:46:00
只要QWER四个键就能玩的游戏 大受欢银魔兽的没落不适没有原因的
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:47:00
老实说我还是觉得很复杂,哪里有简化了?输出一样要叠 debuff,一样要盯各种影响技能 CD 的因素
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 15:49:00
R社去年营收16亿 B社11亿 人家一款游戏打趴你总和我只能说 魔兽如果能做到4个键就能玩(至少适用PVP)一定会大受欢银
作者: cpujerry (阿狗)   2016-07-24 15:53:00
以前那么多技能有的根本没有用
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-24 15:53:00
把技能多到快捷不够放的术士还我Q皿Q
作者: PowerWave (-----------------------)   2016-07-24 15:56:00
我都把镜头拉到最近 当第一人称视角玩
作者: peacenice (阳明山下智久)   2016-07-24 15:57:00
盗贼表示:
作者: sbob (hmm)   2016-07-24 16:07:00
砍一砍留下特色,技能简化不代表很无聊
作者: physheepy (~羊~乘着风中的羽翼)   2016-07-24 16:10:00
我主要玩防骑 我觉得技能虽然简化但是战斗变复杂因为大部份的招式cd短或recharge快 操作起来有很多弹性所以驾驶员技术比以前更重要 不再是灯亮按就好了我唯一不满的是各职业buff拔掉
作者: aluileung (gnueliula)   2016-07-24 16:15:00
我还是觉得恶魔猎人按键好多= =
作者: Raidensnake (雷电)   2016-07-24 16:17:00
"根本是不同游戏" 这还不够惊艳吗?
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:18:00
果然是大改版,这种文章都出来了 XD
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-24 16:19:00
我以前完法师只有按1跟2而已耶!技能再多常按的也只有那几个而已XD
作者: RexLiu   2016-07-24 16:19:00
技能少很好啊,降低门槛才会有新血
作者: ceres1209 (台湾人爱吃黑心食品)   2016-07-24 16:21:00
技能太多 麻烦
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:21:00
实际上就是技能少还是有人菁英有人铜牌啊 (滚来滚去
作者: sssboy (被遗忘的天使)   2016-07-24 16:23:00
痛苦术虽然技能变少了,难度确更高了,循环超复杂的><,不过减伤能力变强我喜欢更正,难度却更高了(讨厌的自动选字
作者: twistfate (twist)   2016-07-24 16:25:00
技能少怎么不去玩戒律一键真言术盾掰掰搂
作者: geebuy (Jo gee buy)   2016-07-24 16:26:00
跟不上就被淘汰囉
作者: meishan31 (边缘人)   2016-07-24 16:34:00
Elite Jerks
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-24 16:36:00
技能简化问题是小事 但对坦捕来说 救急手段变少是大问题
作者: d6102003 (小材)   2016-07-24 16:39:00
妈的猫D也不简化,还是一堆要按
作者: chihanlol (Carry~~)   2016-07-24 16:40:00
我不管哪只开上去技能都变问号
作者: cccwahaha (死老百姓)   2016-07-24 16:44:00
简化才好 玩个游戏眼睛一直在盯技能跟数值.想多看脚色
作者: miaobee (阿力)   2016-07-24 16:47:00
同意楼上 为玩游戏更喜欢欣赏自己角色要我一直监控状态真的很累
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 16:51:00
同意楼上二位 尤其是补职 只能盯着团队血条我玩游戏是要体验环境 怪物 脚色 特效..不是来看血条的
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-07-24 16:56:00
习惯就好,怎么改都会有人讲话
作者: Chromie   2016-07-24 16:59:00
看似技能变少但这版增强萨输出也没有变简单就是了
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 17:04:00
这哪算什么elitist jerk,真elitist即便只用wasd四个键也一样玩得比一般人出神入化,根本不会计较这种事。
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2016-07-24 17:04:00
我玩的职业:战斗贼 酒僧 奥法 熊D 狂战 感觉技能是少了但技能的相互关联更紧,没有比较轻松酒僧在德拉诺几乎都忙在按虎掌,可是7.0就真的是弹钢琴...尤其出灭击连打以后,更忙了 XD
作者: nepenthes7   2016-07-24 17:42:00
技能简化 可是机制复杂了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-24 17:43:00
推上面几楼,角色打扮得那么漂亮,打架的时候真的希望能多看着角色
作者: s87087   2016-07-24 17:53:00
同意SSXX 常用的技能还是一样多 甚至更多了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:53:00
不过简化归简化,不要做的差不多阿,补僧现在和补萨87%像
作者: violetstar (bluestar)   2016-07-24 17:55:00
生存猎循环也很麻烦啊
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-24 18:00:00
简化没关系 至少每职各天赋有自己特色 前夕还不赖
作者: Snabe   2016-07-24 18:01:00
作者: onelife (旺來)   2016-07-24 18:05:00
技能只变少一点,但是循环还是很复杂,根本简化不够
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 18:07:00
不觉得技能简化就真的能多看自己角色一点,重点还是在团队副本机制吧,一样是要紧盯DBM、recount、技能CD之类的,简化技能主要还是为了拉近和主流游戏玩法的差距,降低游戏门槛。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:10:00
但是最少人玩的坦克,至少坦僧是繁化,这真的beta过吗
作者: monstertsai (阿弥陀丸)   2016-07-24 18:10:00
眼残手残的我感谢简化......
作者: s3926293 (麦麋鹿)   2016-07-24 18:19:00
虽然很怀念某些技能 不过简化是好事><
作者: jsai (秋雨月)   2016-07-24 18:27:00
我兽王猎战斗时有时候还无聊到按治疗宠物......
作者: IB1SA   2016-07-24 19:03:00
爽 这样不用按一堆
作者: fatfatfatpig (残灯)   2016-07-24 19:14:00
现在要怎样显示数值,界面找不到
作者: wu580406 (东京热狗堡)   2016-07-24 19:31:00
以后就变放置型手游了
作者: airvila   2016-07-24 19:53:00
快捷键塞不满真的很让人焦虑阿~~
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-07-24 20:14:00
你可以放重复的
作者: awaited (菲)   2016-07-24 20:31:00
作者: zoidsx (烈空)   2016-07-24 21:21:00
战坦复杂到一个不行,狂战简单到一个不行
作者: ris6825 (淫意杀手)   2016-07-24 21:44:00
我自己目前玩了戒牧/神牧/火法/坦战,虽然技能都变少,但除了神牧比较像之前,所以简化比较简单外,其他即使简化,机制反而变得更复杂耶… 不是乱按就可以过的那种
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2016-07-24 23:32:00
不知道猫D循环有没有简化 但简化是趋势吧
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-24 23:54:00
猫D天赋选择比六版多 也许有机会发展多种循环...至于六版为什么一套打天下 因为其他都废招阿QQ
作者: salamanda (sala)   2016-07-25 00:32:00
增萨表示现在ae不必暖机,不会ae了.....
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-25 00:58:00
武僧剩几招+暖机时间减少 随便打得比之前还高...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 01:37:00
坦战差不多吧,都是先盾后吸,有盾猛按盾猛..
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2016-07-25 02:46:00
根本没啥简化吧,只是把技能拔掉改放到110级的pvp天赋和神器里面有些可炼功学得的技能罢了...
作者: farseer7 (FS)   2016-07-25 03:34:00
不会
作者: comettsanyue (TsanYue)   2016-07-25 06:54:00
那个QAQ我笑了
作者: saichi928   2016-07-25 07:50:00
5.0版本真的是难到爆,现在真的简单多了
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-07-25 08:07:00
这是游戏界的趋势 以前超复杂的操作已经过时了
作者: polksc33 (Breeze)   2016-07-25 08:51:00
全职全天赋玩过再来发文吧.......
作者: H914 (H914)   2016-07-25 12:37:00
还是比较喜欢很久以前萤幕下方和右方两排全都塞满按键图示的年代XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:29:00
最初版开始玩,还是觉得最难的是一开始的战士还有6.0的武僧, 特别是武僧...没装TMW我不知道要怎么DD要我回去那种打完王我根本没看王几眼的时代,还是算了一开始的战士还好,转姿态有fu,但是玩久了一样会烦结果还是去做了宏来处理,那和现在的简化有什么差别
作者: kcball   2016-07-25 19:21:00
一上去,乖乖楼低东~ 快捷全部都是空的(生存猎
作者: jacky5827 (~鬼~)   2016-07-26 11:45:00
我觉得技能简化很好,虽然我是野D玩家...几乎没变,但

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