※ 引述《shine44 (Far and away)》之铭言:
: 远古无印时徽章无法解所有状态(依职业不同) + 没韧性时期布甲超级软的,打下去是真
: 的"布甲"。
: 起手破甲不破闷棍赚星等等小技巧、加贼天赋凿击5.5秒=6秒脱站,光这招就磨死多少战
: 士、圣骑。
: 早期不是所有职业都有回血手段,绷带是贼一大优势,闷棍绷带、致盲绷带(血量少补超
: 满的) 对了~刚开始贼是不太打DOT伤害的,控制炼非常完整~晕到死绝对不是传说,应该
: 说无印时期对布甲和奶太不友善...pvp影片也只有贼在拍而已,后来开始做平衡后反而显
: 得正常一些(以贼视角而言),不然真的是杀好玩的不夸张。
PVP影片不是只有贼拉 XD
盗贼当时是可以做到几乎无缝控制跟迅速逃离现场
就这两样非常伤害游戏体验,挨打不能还手 或者 根本找不到人还手
至于贼的PVP影片大概不出
1.内战
2.特殊技巧 ex:消失闪控制技 消失立即闷棍 致盲闷棍 等等
3.大伤害 ex:冷血剃骨 能量刺激 影舞 等等
以前实况直播不流行,大部份人获取资讯来源比较封闭
看这些过滤了几千几百场之后剪辑出来的影片
很容易造成既定印象跟不正确的神话观
至于术士又是另外一回事
一开始是蘑菇(意指很烂,像路边的香菇一样不起眼)
2.0有人研发出了24/27这种插吸管的天赋之后
术士就变成神了
术士三招
恐惧:挂满dot然后恐惧你,你只能乱跑后双手离开键盘等死
运气差一点的就进地图破洞直接离开地球表面(反向意味
死缠:无解法的控制
生命虹吸:俗称插吸管,一个引导性法术 吸取你的生命来回复术士生命
重点是被吸到之后你就算躲到柱子后面吸管还是在你身上
一直到引导结束为止
反正也是不脱伤害游戏体验之列
最后再补一个:S3槌专战
简单讲就是有人一直拿大铁锤敲你的头,然后高机率让你被击晕
配上致死打击,简直是超级无法无天的存在
bouns: 上古荣光 风怒萨
风怒:有机会再触发一次攻击
很久以前(大概1.0.8以前?)
风怒是可以触发风怒的
所以手持奥山猪头球(当时伤害最高的双手武器)
身上有着风怒效果的萨满
走过来摸你一下,有可能就因为风怒触发风怒
瞬间敲了九次
大概像九头龙闪这样
然后你就死了(其实只要敲到四次以上就死了)
这大概是萨满最荣耀的时候吧...