※ 引述《zayin1999 (Ted)》之铭言:
: ※ 引述《gino928 (gino928)》之铭言:
: : 无意间在youtube上看到的
: : https://youtu.be/9MNFWhCw8dg
: : 感觉他是以一个职业玩家(?)的角度来评论
: : 看看就好,不过有些点满有趣的
: : 像是之前版上讨论过的开放飞行坐骑利弊
: : 他以玩家间的互动性来讨论就满真实的
: : 我算是CATA才加入WOW
: : 当初如果不是找朋友一起玩的话
: : 大概也是飞来飞去然后看不到半个活人
: : 游戏中跟其他玩家的互动真的满重要的
: 本鲁窃自以为飞行只是让野外玩家看起来变少
: 觉得主要是野外无法使用组队(全服看的到)频道才缺乏互动的主因
: 不是每个人都知道金牌打手.大脚等等套装UI的频道等等
老话题啊
不过回不去了,这是个速食时代
以前哪来大锅餐桌,自己去准备精炼和食物啊
ok,所以在准备食物和精炼就要花上不少时间
所以关飞屁事?你采花掠银一定要落地啊
落地就有可能被杀啊,就会落人啊,或著附近喊一喊就当成朋友了
准备过程中发现频道有想打的副本,就抛下事情去参加
或著等自己想打的副本,看到有不是首选,但也ok的也去打
也可能等待过程中,过重验退的婆或著公会朋友需要人帮打,仗义相助
又增加时间了,也因此错过自己想打的,又再重等一次
没有速食组队,除了少数人,大家也怕臭掉,认真打
打得好觉得对方不错就加好友
人际关系就这样来的
但回不去了,现在要大家龟一下午一晚上不太可能了
再说个一定会被砲的,最古早以前战场装备和副本装在互相场地都有点用的时候
战场打到一个地步去副本补装
副本运气差打不到去战场补装
时间就会花下去了
你多久没听到,好了拉我,我在战场这种令人发火但绝对增加时间互动的话?
(明明打人打怪两个效果就好了,一直在那边不平衡两边卡卡拆成两套不相关的)