这张地图纯粹个人脑补 而我没玩解任何一个要塞战役
塔南我只有解到建完哨站
本文是原PO玩WOD觉得烂到极点而po的
有错请指正
正文开始
先上大图
http://media.mmo-champion.com/images/news/2014/april/DraenorNew.jpg
http://i.imgur.com/BptbGJN.jpg
德拉诺原本计划的东北方原本是法拉隆然后外加一座大岛
法拉隆主要剧情应该是巨魔帝国延伸没错
有趣的是法拉隆南方已经有个中型钢铁部落势力的码头
然后我去爬了一下reddit 传说6.3是古尔丹在法拉隆想叫萨格拉斯出来
但怎都觉得这6.3太弱又怪怪所以胎死腹中了
附法拉隆影片
https://www.youtube.com/watch?v=2X9cOZnoTa0
而这另一座大岛可能计划在法拉隆附近或纳葛兰的南方(手绘版地图)
推测这座大岛应该都是做成巨魔主题
阿拉卡山还有一座小岛在南方 也许是泰勒上将会负责这小岛剧情
又或是有关鸟人的剧情地点
而不是早早就领便当(?)
而艾斯兰也不是现今这个样子
艾斯兰位置应该更靠北一点 然后近着法拉隆 也是巨魔内容的主题
而原始的艾斯兰又巨魔一点
附上艾斯兰进化史
https://www.youtube.com/watch?v=xs0TV5kRyL4
然而这些计划中的新外岛都被胎死腹中了
外岛区说完
德拉诺本土区
最大变化的是格古隆德
钢铁码头在格古的东方(现永茂林野地) 而不是现今的正北方 这码头的地理位置合理多了
码头的出海口往东往南就是法拉隆跟塔南 在战略运输上合理太多
而法拉隆南方也有码头 配着黑暗之门南方(玩家一开始逃出)的码头连成一线
钢铁部落的海军战略布局比现今版本有逻辑多了
而整个德拉诺东部被钢铁部落的海军封锁 包括影月谷(下面会说)
当初玩的时候 还疑惑你们明明只有钢铁码头在那鸟不生蛋的地方
那来那么多船去攻打德拉诺各地
我记得之前版上还有版友说为什么钢铁码头会在这种地方
现在应该可以慢慢了解 是BZ做改动了
而原本的大片野地在beta版本只是点状跟线状散布在格古
第二点 铁路
在格古地图上 你可以清晰看到钢铁部落的铁路以黑石铸造场为起点
连接在格古的各个据点 (而矿坑也比现今大1.3~1.5倍)
连上钢铁码头跟在霜火峰的钢铁军火厂
我当初还想说钢铁军火厂为什么会设在这地方 原来本身的设定有铁路运输物资
接下来是影月谷
你可以看到卡拉伯尔神庙门外有一条类似死亡之痕的东西
应该是钢铁部落的战线
一直延伸至上方的钢铁部落进攻巷口 (现被改成香菇地了)
而暗潮栖息地也有钢铁部落的船 看来影月谷是真的快被攻陷
而配上上面的论点 影月谷跟撒塔斯城的进攻来源是钢铁部落的一系列码头
比起现今版本的钢铁码头船舰出海要绕一大圈去攻打影月谷来得合理
然后就是塔拉多尔
现赞格拉(又是香菇地) 本身是塔南森林的一部份山区
而塔拉多尔跟塔南中间的接合位有条河川往北流经地狱火堡垒出屏障之海
而不是现在的捡矿石打怪山洞跟高山
推测一开始bz有打算6.0就完全开放塔南森林了而不是到了6.2才开
法拉隆才是6.X才扩充内容
而塔拉多尔 格古 霜火的接合位有一片香菇地 不知道是什么用途
撒塔斯城的海军进攻应该是绕了一大圈才到达 跟玩家解任务线进程同时到达
阿拉卡山跟现在差不多 只有外围有小许差异
泰勒要塞上方还没上色的地方又变成香菇地了
联盟哨站在泰勒要塞下方小平原在现今版本有多生出一点土地出来给联盟玩家建哨站
纳葛兰跟现今版本也是差不多
差在BETA里纳葛兰手绘版地图地形不太一样
http://i.imgur.com/Nngj1VY.jpg
BETA手绘的纳葛兰元素王座湖并没有流出来变成河川
而手绘版的天槌只有占一小块而不是占纳葛兰的三分一
然而BETA卫星版的纳葛兰跟现今差不多
霜火峰倒是近似现今99%了 丝毫没有发现钢铁部落的海军
但就是有个钢铁军火厂在而已
另外有趣的是 原始beta地图有设定香菇的地方只有纳葛兰跟塔拉多尔的西北方
只有靠近赞格海的低地有香菇地区
而不是像现在有水又靠海就有香菇
大概这样
应该有人觉得我做这样的地图对比颇无聊吧
我倒是觉得可以在BETA地图推测出BZ的想法 WOD玩到我超后悔
生出一个平行世界出来反而倒打自己的脸然后又为了圆谎又要新增恶魔唯一设定
比起TBC吃掉德莱尼的书来得严重太多
平行世界又没有收掉得很好
另外请问暴雪有为平行世界有补设定吗?
德拉诺坐飞船飞去平行世界的艾泽拉斯不会发生问题吗...
如果bz直接把6版像泰坦砍掉
然后把LEIGON接上5版我还比较安心一点 生出一个错误的生东西
然后又要把错误的东西接上来 当人家是北七就是了