[心得] LEGION装备属性变动简略统整

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-04-18 15:22:12
‧披风一次提供三种主属性,也就是全职通用只需要挑次属性的意思
‧额外护甲跟精神从装备中移除(当然还有双击)
‧移除项链、戒指主属性,原本主属性的配额全部移给次要属性
850装等中,头胸腿提供总共1730点次要属性
而戒指项链则是2427点,但除此就只有耐力了
‧装等提升时次要属性成长跟主属性脱钩,主要属性依然是等比级数(每15装等强15%)
,但是次要属性是线性成长
这个调整只是让角色的成长更为平缓,不会在末期版本因为乘数效应造成爆炸性提升
相比之下初期版本却没有明显的提升。
‧同上,同时调整次要属性的转换比例,随等级成长的转换要求较之前资料片趋缓
,这会让LEGION蓝装(820)提供的%数是德拉诺时代(630)的2倍,但因为线性成长的因素
预计在LEGION资料片末期(920?)时%数会与德拉诺时代末期(735)相当
用图表示意的话大概会是这样 http://i.imgur.com/62Lx31X.png (非精确数字)
这会同时改善对于前版本满装玩家升级就是削弱的矛盾情形(当然多少还是有)
‧原先德拉诺团队副本的饰品全面削弱约22%
这符合我原先的猜想,德拉诺版本中同装等饰品,团队硬是比五人副本强一阶
这是刻意为之,所以当该版本结束了,就把优惠收回了
老了,几年前上面这些内容可以打几十页的,不过重点应该有点到就是了
作者: oldriver (oldriver)   2016-04-18 15:30:00
这样披风戒指这种共用部位就不会天天被拆啦
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-04-18 15:40:00
双修包包更省了。
作者: son8868 (晃太)   2016-04-18 15:45:00
精神又死拉 到底死几次拉~
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-04-18 15:48:00
绿字甲也是阿
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-04-18 16:04:00
烦恼著oom的事...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-18 16:05:00
反正要制造难度,万年第一招就是让治疗补不了血 XD
作者: rainveil (多栗)   2016-04-18 16:06:00
回魔公式就改成看智力的意思吧
作者: son8868 (晃太)   2016-04-18 16:14:00
4.0就是这样干阿 阿4.0虐补师大家都知道...
作者: linus (天使不见了)   2016-04-18 16:17:00
这样意思是下版本单体精神只有基础值,没有其他额外增加的?!@@
作者: ccode (废柴)   2016-04-18 16:26:00
“这游戏早就失去精神了”kappa
作者: rainveil (多栗)   2016-04-18 16:30:00
回魔与属性脱勾是不会出现前期便秘后期拉稀啦,但是BZ..大概要好几次Hotfix才能修到正常均衡流畅的补血步调吧
作者: son8868 (晃太)   2016-04-18 16:35:00
我去看了一下wowhead 水盾被移还好 只是受伤回魔被拿掉回魔特效变成被动特效保留着 但地盾变pvp限定真的是...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-04-18 16:45:00
黑龙江边冰雪裸身360度跪求启动
作者: rainveil (多栗)   2016-04-18 16:47:00
洨D重返农药啦!
作者: o07608 (无良记者)   2016-04-18 16:47:00
现在戒牧不知道被改成什么德性了......
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-18 16:59:00
之前好像有说还是一样OP,测试服还连续nerf两次
作者: aggressorX (阿冲)   2016-04-18 16:59:00
(挖鼻孔
作者: mushroomface (香菇脸)   2016-04-18 17:05:00
照历次改版惯例 会有人崩溃拔了回魔怎么补血
作者: son8868 (晃太)   2016-04-18 17:13:00
通常初期回魔不高时 戒牧跟补圣就是最佳治疗
作者: rainveil (多栗)   2016-04-18 17:16:00
戒律的问题是吸收盾,从Alpha资料来看制度没改只改数字
作者: a41503 (四七六)   2016-04-18 18:22:00
真言盾不是有CD吗
作者: kkksteve (达特steve)   2016-04-18 19:23:00
所以我说你要学GW2就学彻底点,直接力敏智精拿掉改威能
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2016-04-18 21:04:00
法力(X) 能量(O) 这样就搞定了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-18 21:05:00
最重要还是 PVP. PVE分离
作者: evaal (AL)   2016-04-19 09:14:00
版本初-补的准,版本末-单位时段如何塞入更多技能>>>>你只要考虑补的准;;;版本初HPM>HPS,版本末HPS>HPM>>>>HPM优秀技能跟HPS优秀技能相对关系不变。
作者: rainveil (多栗)   2016-04-19 09:40:00
没t装也没骨匣的补D: QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com