[心得] 德拉诺部落方的剧情...

楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 19:59:52
这两天包月一路冲到97近98,因为还没100所以不敢递公会申请函,大都独自解任务和
窝在要塞里弄制作。对于这次德拉诺的部落方剧情...如果接下来没有更好玩的东西的话,
我会说我其实蛮失望的。作为对比,让我们回顾一下MOP的剧情是怎么跑的:
玩家跟着舰队来到胖达岛后,帮助纳兹建立阵地,拉拢当地的一群猢狲做军队(兼看瑞可
与不死族“美女”搞笑)、与阿洲见面了解当地文化、收拾纳兹与泰勒这对活宝弄出来的
残局、了解煞的威胁与圣兽天尊的存在、来到四风与老陈为友处理家族事物、参与影潘
与螳螂人对抗外敌的行动、加入金莲邪教(.......)、认识黑龙王子和他的计画......
详情不及备载。我想说的是,MoP虽然常被酸是艾泽拉斯意料之外的插曲,但BZ在当时
设计出来的故事线和任务却让了解MoP故事背景的过程成了一件很有趣的事情。BZ设计了
各种方式让你去接近MoP的设定,有非常多充满史诗和历史感的任务,此外又有蒐集古物
、开心农场这些东西可以玩。即使不跟玩家互动,光是在做任务的过程中与NPC交谈和交
易就可以玩到很多东西。
但这样的乐趣到德拉诺之后却没有了......是啦,我本来以为看到部落传奇人物杜老爷
是会多让人兴奋,结果整个霜火峰的任务线无聊到靠杯。虽然任务机制不断进化,但
任务本身却不再有趣了,甚至连故事本身都相当草率,完全没有我在玩MoP时那种做任务
也能有深入参与游戏的感受。我们在霜火峰做了啥?盖了基地,然后就是一路解一堆
杀了多少只XXX、杀了那个XXX的任务,唯一有参与感的设定大概要塞本身和霜狼祝福这
两点。但这真的不是BZ该有的水准,杜洛坦的兄弟阋墙完全没有应有剧情的张力,都是靠
NPC嘴巴讲讲话就没了,最后还突然跑出一个:沙小!原来我们还有一个兄弟,而且他砍
了老爹,还变成了雷霆王的成员!可是剧情根本没交代这些事情啊,BZ你是脑袋坏了吗?
那个以往注重剧情互动感的设计去哪了阿?(其他像奥格林路人化、霜狼兽人与德莱尼合
作几乎完全没有任何剧情交代我就懒得吐了)
说起来,真正好玩的东西应该也就是那个要塞了吧......不过这个BZ卯足全力设计出来的
东西也一定程度上把玩家绑死在这个机制上。虽然能自己当个指挥官是个很有趣的事情,
我不知道是不是每个人都喜欢这种做法?MoP开心农场虽然是很有趣的机制,但BZ好像也
没强迫玩家一定要去练才是。结果到了德拉诺感觉所有事情都被这个要塞绑着了,不知道
如果玩家的新鲜感没了要怎么办?
(抱怨归抱怨,还是会玩下去啦...至少要打到5H结束我才肯回去坐着等Legion改版
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-13 20:05:00
啧,之前的我大概会回你文,但现在...唉
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2015-11-13 20:10:00
两边都有玩,觉得这次初始地的剧情联盟比部落好太多了(还有地形…
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:12:00
wod就架构看起来很大但是实际做出来得很小
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:13:00
联盟任务线我没时间玩但看了看心得也感觉比较有趣
作者: xrdx (rd)   2015-11-13 20:13:00
其实是MOP的剧情比较异端...做的莫名的好
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:13:00
mop就架构很小 怎么搞都好不起来四风峡剧情烂成那样连去都不想去
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:14:00
但MoP却是从TBC以来我觉得剧情上我玩得最投入的一次,你可以说那个剧情单用读的实在很老梗很没格局,
作者: xrdx (rd)   2015-11-13 20:15:00
至于铁狼的剧情去看官方漫画跟小说吧
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:16:00
但投入感却很好,好到让我觉得不把烹饪练满就不好玩了Orz...
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-11-13 20:17:00
不想吐了,反正一直以来就是贵古贱今
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-13 20:18:00
四风峡是我最喜欢的剧情lol 老陈回乡+习武+抵御螳螂人每练一个脚色最期待的就是这张地图
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:19:00
我觉得MoP的任务线是目前为止BZ设计过最好的一次这样子会被认为是贵古贱今吗?
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:20:00
MOP稍微有格局的地图就翠玉林跟悚然 大致上跟时代剧情有关其他地图很大程度上就是当地的npc在到处靠北
作者: AkumaII (AKUMA)   2015-11-13 20:21:00
MOP明显比WOD好,有认真看任务内容一些细节不相信没感觉
作者: luis0624 (小柏)   2015-11-13 20:22:00
你还没解到皮皮当然不有趣啊!
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:22:00
wod各张地图的主线故事都相当有深度 但是做出来就非常惨
作者: AkumaII (AKUMA)   2015-11-13 20:23:00
剧情的关系吧,WOD就是杀杀杀-占领,MOP比较像探索新世界
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:24:00
就mop的任务没什么好塞的 只好花时间在任务细节上
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-13 20:24:00
WOD有点像D3 影月谷/ACT1超赞 然后....
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:25:00
跟故事主线有没有关我觉得有点见仁见智啦
作者: boo19900520 (大布)   2015-11-13 20:25:00
联盟在影月谷还不错耶 而且有伊芮尔~
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:26:00
MOP大多无关阿 几乎都是在陈述当地居民眼前的困境而已
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 20:27:00
会被酸是插曲主要是因为解决这些居民的困境好像跟过去的艾泽拉斯一点鸟关系都没有但考虑到MoP这个资料片的定位,我会说这样反而有助于说服玩家有动力去做任务
作者: cloud755   2015-11-13 20:29:00
联盟影月谷剧情比部落霜火峰好很多,尤其收复卡拉伯尔神庙到费伦与伊芮尔的传承,都让人很有感,费伦终于不再只是会坠机、作梦跟发光的老头了!
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-11-13 20:33:00
每一版不都是到哪里杀几个
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-11-13 20:34:00
mop刚出的时候还真的跟其他版本近乎毫无关联 史诗感低落wod史诗感强大 但就是一路杀到底 任务线跟看历史课本一样
作者: wlwillwell (威廉先生)   2015-11-13 20:36:00
非常喜欢MoP的剧情与故事脉络,带入感很好
作者: aggressorX (阿冲)   2015-11-13 20:40:00
mop只觉得四风峡比较好 其他也普普通通
作者: siriya (Eric)   2015-11-13 20:41:00
wod的剧情就算了吧 部落那一整个无言 联盟侧比较好点 毕竟只是个"快两年"的过渡资料片
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-13 20:44:00
感觉就是作到一半腰斩的东西,悲剧啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-13 20:53:00
另外费伦牺牲也比霜狼二哥场面大很多 部落只有二哥单独冲向敌阵很帅 联盟是费伦先把印记交给伊芮尔 踏入被扭曲的光柱 牺牲自己导正一切 那圣光爆出冲击波和德莱尼仿佛得到神助反攻的画面 二哥你还是安息吧还有为什么联盟在的地方资源看起来爆干丰富 部落却好像连砍颗树都有问题啊?抗议啊
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 21:03:00
部落在德拉诺住雪山,到艾泽拉斯住贫瘠地,穷跟抢资源不正是部落本色(?)
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2015-11-13 21:07:00
MOP打一开始就是外传性质下去做,单以资料片剧情论比WOD好多了,到未知的地方探险本来就是跟当地困境有很大关连二哥跟费伦的牺牲感觉跟民族有关,部落就是英雄主义
作者: cloud755   2015-11-13 21:22:00
影月谷剧情我唯一觉得无言的,只有后来补述黑暗之星那段
作者: spirit761127 (小袋)   2015-11-13 21:24:00
不觉得德拉诺的剧情有多差就是 还是很有娱乐性 只是一些地方如果能再饱满些会更好
作者: cloud755   2015-11-13 21:24:00
,一个那鲁在坠机时掉出太空船,然后就被吓到黑化了,这实在有点不太可靠,如果遇上上古之神之类的对手,那鲁不会一下就被呢喃到通体发黑吧?这种圣光大军真的可以信任吗…?
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-13 21:26:00
那鲁到底是强大在哪里一直让我很困惑其实从当前的魔兽历史来看抓到恶魔想当电池的通常会被反噬那鲁却好像免费的重能站一样只要人多就能扛回家还各种调教
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2015-11-13 21:30:00
那鲁的强大在被艾泽拉斯的指挥官帕拉丁信仰,敢抓的都会被指挥官们侵门踏户辗过去
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2015-11-13 21:31:00
"那鲁"跟"卡拉"竟然出现在隔壁棚让我惊呆了...
作者: siriya (Eric)   2015-11-13 21:36:00
wow的那鲁传授了知识给德莱尼 同时本身也有强大的力量而且那鲁本身就是类似神的东西 看看变成黑那鲁后的力量跟黑那鲁下一阶段虚空神 在设定上都是很强力以蓝胖那种虚空生物的种类 虚空神是最高位阶的了
作者: SnakeO (ha)   2015-11-13 22:15:00
推~MOP的剧情真的是比较完整
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-13 22:24:00
虽然我是部落,但也不得不说联盟剧情更精彩而且有伊芮尔啊开玩笑
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2015-11-13 22:46:00
最莫名的是源生者和破源者没头没尾的断尾???
作者: JustWower (JustWe)   2015-11-13 23:18:00
联盟这方面完胜\伊芮尔萌萌/
作者: bye2007 ( )   2015-11-14 01:08:00
wod的剧情.... 联盟方做得比较好....
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-11-14 01:35:00
破源者跟源生者不是两边都被指挥官们打爆了吗
作者: monkeywind (MK)   2015-11-14 01:59:00
联盟剧情不错+1
作者: spildwj (帅气的猪)   2015-11-14 02:20:00
联盟部落 我都玩 霜火峰任务很无聊
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2015-11-14 14:09:00
但我记得好像两边来源跟破源者都有计划在进行
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-14 14:17:00
那鲁周期通常是那鲁→黑暗那鲁→那鲁,但受到外力干涉黑暗那鲁会变成虚无之神,源生跟破源应是泰坦留下改造环境的造物,但是两变不知为何打起来了
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-14 14:19:00
有说泰坦去过德拉诺吗?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-14 14:33:00
整个版本满满的暗示,手贱类NPC也有这种观点
作者: hddd5566 (大只乡)   2015-11-14 15:38:00
MOP相反架构很小 但是实际玩起来的感觉很大 wod烂的要死
作者: avatarboy (安仔)   2015-11-14 21:50:00
6版跟7版都是拿旧时代的人来做主线故事希望7.0可以多点花样,地狱火看到阿克出来真的...妈的,随便从别的时间线抓一只杀过的王来打我杀了半天也只是干掉一个本来就死掉的人
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-14 22:26:00
就算是打原案老吼还是干掉一个本来就死掉的人......
作者: avatarboy (安仔)   2015-11-15 00:04:00
是啊,一个版本可以想说是为了补足很多人不知道这些酋长的人物特色,下个版本又要抓丹丹来鞭了嘛=.=8.0估计是巫妖王再怒
作者: Cishang (辞..)   2015-11-15 00:57:00
平行世界一开始就是个很烂的设定,而BZ玩的更烂 如此而已
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2015-11-15 12:08:00
伊利丹目前资料一直是友方,为什么一直要抓他来鞭阿

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